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Version vom 29. August 2008, 11:12 Uhr
Allgemein
Die Sense ist eine in der Regel vom Derwisch benutze Waffe.
Mit der Sense werden bis zu 3 Gegner angegriffen. Dies ist nicht das Ergebnis einer Fertigkeit, sondern eine eingebaute Eigenschaft der Waffe. Sie kann aber nicht mehr als 3 Ziele je Angriff treffen.
Schaden
- Hieb-Schaden
- Minimalschaden: 4-6
- Maximalschaden: 9-41
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
- Es werden bis zu zwei zufällig gewählte dem Ziel und Angreifer umstehende Feinde angegriffen
- Schaden ohne Anforderung: 8-15
- Präfix und Suffix der Sense heißen auf deutsch beide Sensengriff, was zu Verwirrung führen kann. (siehe Waffenverbesserung)
Angriffsbereich der Sense
Folgende Regeln hat man (mithilfe der Insel der Namenlosen) für den Angriffsbereich der Sense herausgefunden:
- Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an
- Greift bis zu zwei weitere Feinde an. Die weiteren Feinde...
- ...scheinen zufällig gewählt zu werden (Test mit Abtrünnigen)
- ...müssen dem eigentlichen Ziel umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...müssen dem Spieler umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können sich auch hinter dem Spieler befinden, vorausgesetzt die obigen Regeln sind erfüllt (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können, soweit nur ein weiterer Feind vor handen ist, nicht doppelt getroffen werden (Test auf der Insel der Namenlosen)
Sensentypen
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |
Englische Bezeichnung: Scythe