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Priester der Betrübnis: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. August 2024, 18:19 Uhr
Priester der Betrübnis | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Zuordnung | Steingipfel | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Die Priester der Betrübnis sind die Mönche des Steingipfels in den Tiefen der Zittergipfel. Da sie die Zauber Wiederbeleben und Schutzzeichen verwenden, sollten sie das primäre Ziel für jede Gruppe sein.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Lebenseinstimmung-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit seinen Angriffen 30% weniger Schaden zu, erhält aber bei der Heilung 14...43...50% mehr Lebenspunkte.LebenseinstimmungAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Leiden heilenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schutzzeichen10145Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.Verhexung zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Wiederbeleben1058Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.WiederbelebenOhne Attribut (Mönch)
- Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.Wiederbeleben (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Beute
- (Nur im Hochofen der Betrübnis)
Anmerkungen
- Dies sind die nervigsten Einheiten des Steingipfels im Hochofen. Der Grund dafür ist der Zauber Wiederbeleben mit dem sie ihre Gefallenen Kameraden wiederbeleben.
- Sie streifen mit ihren Gruppen umher und beleben jeden ihrer Verbündeten wieder, auf den sie treffen. Besonders in der Nähe von Bossen kann das gefährlich sein, da sie auch diese wiederbeleben. Im Gegensatz zu den meisten anderen Mönchen geben sie dem Wiederbeleben eine höhere Priorität als dem Heilen.
- Die Fertigkeit Wiederbeleben die die Priester verwenden, ist anders als die gleichnamige Fertigkeit welche den Spielern zur Verfügung steht. Obwohl sie genauso aussieht, hat sie wohl keine Wiederaufladezeit. Dies führt dazu, dass die Preister fortlaufend versuchen ihre Verbündeten wiederzubeleben, selbst wenn sie dabei unterbrochen werden. Man kann das aber auch zu seinem Vorteil nutzen: Wenn sie damit beginnen wiederzubeleben, sind sie nicht fähig gleichzeitig zu heilen oder das störende Schutzzeichen zu wirken, was es viel einfacher macht sie zu besiegen. Es ist also am besten wenn man sie erst unterbricht, wenn sie Wiederbeleben fast zu Ende gewirkt haben.
- Um sie vom Wiederbeleben abzuhalten kann man auch Eisboden verwenden.
Englische Bezeichnung: Priest of Sorrows