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Priester der Betrübnis
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Priester der Betrübnis | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Zuordnung | Steingipfel | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Priester der Betrübnis sind die Mönche des Steingipfels in den Tiefen der Zittergipfel. Da sie Schutzzeichen und zwei unterschiedliche Wiederbelebungs-Fertigkeiten verwenden, sollten sie das primäre Ziel für jede Gruppe sein.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Lebenseinstimmung-1102Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit seinen Angriffen 30% weniger Schaden zu, erhält aber bei der Heilung 14...43...50% mehr Lebenspunkte.LebenseinstimmungAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Leiden heilenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schutzzeichen10145Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.Verhexung zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Wiederbeleben1058Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.WiederbelebenOhne Attribut (Mönch)
- Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.Wiederbeleben (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Beute[Bearbeiten]
- (Nur im Hochofen der Betrübnis)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sie streifen mit ihren Gruppen umher und beleben jeden ihrer Verbündeten wieder, auf den sie treffen. Besonders in der Nähe von Bossen kann das gefährlich sein, da sie auch diese wiederbeleben.
- Die zweite Fertigkeit Wiederbeleben die die Priester verwenden, ist anders als die gleichnamige Fertigkeit welche Spielern zur Verfügung steht. Obwohl sie genauso aussieht, hat sie keine Wiederaufladezeit. Dies führt dazu, dass die Priester fortlaufend versuchen, ihre Verbündeten wiederzubeleben, selbst wenn sie dabei unterbrochen werden.
- Die KI wird immer Wiederbelebung vor allen anderen Tätigkeiten vorziehen.
- Man kann das aber auch zu seinem Vorteil nutzen: Wenn sie damit beginnen wiederzubeleben, sind sie nicht fähig gleichzeitig zu heilen oder das störende Schutzzeichen zu wirken, was es viel einfacher macht sie zu besiegen. Es ist also am besten wenn man sie erst unterbricht, wenn sie Wiederbeleben fast zu Ende gewirkt haben.
- Um sie vom Wiederbeleben ganz abzuhalten kann man auch Eisboden verwenden.
- Es ist zu beachten, dass im Schweren Modus ihre Wirkzeiten halbiert werden.
Englische Bezeichnung: Priest of Sorrows