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Priester der Betrübnis: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die '''Priester der Betrübnis''' sind die Mönche des Steingipfels in den Tiefen der Zittergipfel. Da sie die Zauber [[Wiederbeleben]] und [[Schutzzeichen]] verwenden, sollten sie das primäre Ziel für jede Gruppe sein.  
Die '''Priester der Betrübnis''' sind die Mönche des Steingipfels in den Tiefen der Zittergipfel. Da sie [[Schutzzeichen]] und zwei unterschiedliche Wiederbelebungs-Fertigkeiten verwenden, sollten sie das primäre Ziel für jede Gruppe sein.  


==Fundort==
==Standort==
*[[Südliche Zittergipfel]]
*[[Südliche Zittergipfel]]
**[[Grenths Fußabdruck]]
**[[Grenths Fußabdruck]]
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Dies sind die nervigsten Einheiten des Steingipfels im Hochofen. Der Grund dafür ist der Zauber [[Wiederbeleben]] mit dem sie ihre Gefallenen Kameraden wiederbeleben.
*Sie streifen mit ihren Gruppen umher und beleben jeden ihrer Verbündeten wieder, auf den sie treffen. Besonders in der Nähe von Bossen kann das gefährlich sein, da sie auch diese wiederbeleben.
*Sie streifen mit ihren Gruppen umher und beleben jeden ihrer Verbündeten wieder, auf den sie treffen. Besonders in der Nähe von Bossen kann das gefährlich sein, da sie auch diese wiederbeleben. Im Gegensatz zu den meisten anderen Mönchen geben sie dem Wiederbeleben eine höhere Priorität als dem Heilen.
*Die zweite Fertigkeit [[Wiederbeleben (Monster-Fertigkeit)|Wiederbeleben]] die die Priester verwenden, ist anders als die gleichnamige Fertigkeit welche Spielern zur Verfügung steht. Obwohl sie genauso aussieht, hat sie keine Wiederaufladezeit. Dies führt dazu, dass die Priester fortlaufend versuchen, ihre Verbündeten wiederzubeleben, selbst wenn sie dabei unterbrochen werden.
*Die Fertigkeit [[Wiederbeleben]] die die Priester verwenden, ist anders als die gleichnamige Fertigkeit welche den Spielern zur Verfügung steht. Obwohl sie genauso aussieht, hat sie wohl keine Wiederaufladezeit. Dies führt dazu, dass die Preister fortlaufend versuchen ihre Verbündeten wiederzubeleben, selbst wenn sie dabei unterbrochen werden. Man kann das aber auch zu seinem Vorteil nutzen: Wenn sie damit beginnen wiederzubeleben, sind sie nicht fähig gleichzeitig zu heilen oder das störende Schutzzeichen zu wirken, was es viel einfacher macht sie zu besiegen. Es ist also am besten wenn man sie erst unterbricht, wenn sie Wiederbeleben fast zu Ende gewirkt haben.
** Die KI wird immer Wiederbelebung vor allen anderen Tätigkeiten vorziehen.
*Um sie vom Wiederbeleben abzuhalten kann man auch [[Eisboden]] verwenden.
** Man kann das aber auch zu seinem Vorteil nutzen: Wenn sie damit beginnen wiederzubeleben, sind sie nicht fähig gleichzeitig zu heilen oder das störende Schutzzeichen zu wirken, was es viel einfacher macht sie zu besiegen. Es ist also am besten wenn man sie erst unterbricht, wenn sie Wiederbeleben fast zu Ende gewirkt haben.
* Um sie vom Wiederbeleben ganz abzuhalten kann man auch [[Eisboden]] verwenden.
* Es ist zu beachten, dass im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] ihre Wirkzeiten halbiert werden.


{{en|Priest of Sorrows}}
{{en|Priest of Sorrows}}

Aktuelle Version vom 13. August 2024, 07:00 Uhr

Priester der Betrübnis
Priester der Betrübnis.jpg
Klassifikation
Spezies Zwerg
Zuordnung Steingipfel Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 24 (26)
Kampagne Prophecies


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Priester der Betrübnis sind die Mönche des Steingipfels in den Tiefen der Zittergipfel. Da sie Schutzzeichen und zwei unterschiedliche Wiederbelebungs-Fertigkeiten verwenden, sollten sie das primäre Ziel für jede Gruppe sein.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Sie streifen mit ihren Gruppen umher und beleben jeden ihrer Verbündeten wieder, auf den sie treffen. Besonders in der Nähe von Bossen kann das gefährlich sein, da sie auch diese wiederbeleben.
  • Die zweite Fertigkeit Wiederbeleben die die Priester verwenden, ist anders als die gleichnamige Fertigkeit welche Spielern zur Verfügung steht. Obwohl sie genauso aussieht, hat sie keine Wiederaufladezeit. Dies führt dazu, dass die Priester fortlaufend versuchen, ihre Verbündeten wiederzubeleben, selbst wenn sie dabei unterbrochen werden.
    • Die KI wird immer Wiederbelebung vor allen anderen Tätigkeiten vorziehen.
    • Man kann das aber auch zu seinem Vorteil nutzen: Wenn sie damit beginnen wiederzubeleben, sind sie nicht fähig gleichzeitig zu heilen oder das störende Schutzzeichen zu wirken, was es viel einfacher macht sie zu besiegen. Es ist also am besten wenn man sie erst unterbricht, wenn sie Wiederbeleben fast zu Ende gewirkt haben.
  • Um sie vom Wiederbeleben ganz abzuhalten kann man auch Eisboden verwenden.
  • Es ist zu beachten, dass im Schweren Modus ihre Wirkzeiten halbiert werden.
Englische Bezeichnung: Priest of Sorrows