Aidan: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Aidan''' ist 32 Jahre alt und wurde im Kreevorgebirge (wahrscheinlich Zittergipfel) geboren. Als Sohn eines Jägers ist Aidan mit einem Köcher von Pfeilen auf dem Rücken aufgewachsen. Seine Mutter starb bei seiner Geburt, während sich seine Familie auf einem Wagenzug von Kryta nach Ascalon befand. Sobald der Junge alt genug war, um mit einer Hand einen Bogen zu halten, packte Aidans Vater die guten Stahlköpfe ihrer Werkzeuge zusammen und die beiden brachen in die Wildnis auf. Sie fanden eine Stelle in der Mitte einer Waldlichtung, schnitzten neue Handgriffe für ihre Werkzeuge und bauten sich aus dem Nichts ein neues Heim auf. | |||
== | Aidan ist Überlebenskünstler. Für ihn gibt es nichts, was nicht infrage käme, solange er und seine Gefährten dadurch einen weiteren Tag überleben könnten. Er denkt schnell und handelt fast noch schneller. Seine innere Ruhe – ein Ausdruck gefestigten Selbstvertrauens – überträgt sich auf alle in seiner Gesellschaft. Da er das älteste Gruppenmitglied ist, verfügt er über die Weisheit einer größeren Lebenserfahrung, obwohl er nie das Bedürfnis verspürt, dies seine jüngeren Gefährten merken zu lassen. Er fühlt sich in gewisser Weise dafür verantwortlich, die Gruppe über drohende Gefahren zu informieren und sie davor nach Möglichkeit zu bewahren. Von Zeit zu Zeit nimmt er die Rolle des Gruppenpatriarchen ein, allerdings nur dann, wenn es zu einem Streit kommt und er die Notwendigkeit sieht, seinen kühlen Kopf durchzusetzen. | ||
==Aidan, der Bogenschützen-Gefolgsmann== | |||
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**in Teilen der [[Stadt Kaineng]] | |||
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*Niedrige Priorität in der Feindes-KI. | |||
*Ziemlich robust. | |||
*Verursacht dauerhaften Schaden von moderater Höhe. | |||
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==Quests== | |||
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*'''Tutorial''' | |||
**[[Abnormale Gewächse]] | |||
**[[Das Horn des Jägers]] | |||
*'''Hauptspiel''' | |||
'''Aidan''' und sein Tiergefährte, der Wolf ''Schnee'', helfen dem Spieler mit seinen Markierungen durch das so genannte [[Greifenmaul]], um [[Kryta]] zu erreichen. Nach der Überwindung der Zittergipfel führen wir die Gruppe zur Siedlung von Ascalon, der Niederlassung ascalonischer Flüchtlinge in [[Kryta]]. In der [[Kristallwüste]] ist Aidan [[Mhenlo]], [[Devona]] und [[Cynn]] vorausgegangen, um den Weg zu sichern. Ihn gilt es dann im Rahmen der Quest "[[Auf ins Unbekannte]]" wiederzufinden. | |||
==Anmerkung== | |||
* '''Aidan''' ist einer der vier Verbündeten, die offiziell auf ''[http://de.guildwars.com/gameplay/tyria/aidan/ de.guildwars.com]'' vorgestellt werden. | |||
* Er ist einer der wenigen [[NSC]]s, die in sämtlichen Kampagnen sowie dem Add-on vorkommen. | |||
== Zitate == | |||
*Prophecies | |||
**''Ich nehme nur das mit, was ich unbedingt brauche, lasse nichts zurück, was aufgespürt werden kann, schnappe mir nichts, was ich nicht brauche, und mache keine Versprechungen, die ich nicht halten kann. Wenn Ihr mich gesehen habt, dann nur, weil ich es wollte; wenn Ihr mich noch nicht bemerkt habt, habe ich Euch schon lange entdeckt.'' | |||
*Factions | |||
**''Möge [[Melandru]] Euch rasch zu sich nehmen.'' | |||
*Factions | |||
**''Jahre vor dem Großen Feuer, als ich noch ein Kind war, habe ich mit angesehen, wie die Charr meinen Vater ermordet haben ... und ich habe mich in den Wäldern versteckt. Später habe ich ihnen schreckliche Dinge angetan, um seinen Tod zu rächen ... und um meine Schuldgefühle loszuwerden. Aber irgendwann habe ich erkannt, dass es einen Unterschied zwischen Rache und Besessenheit gibt. Die Grenze zwischen Licht und Dunkel verwischt nie mehr, wenn man auf beiden Seiten gewandelt ist. Ich habe das Böse gesehen, habe ihm die Hand gereicht. Nie wieder. | |||
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{{en|Aidan}} |
Version vom 1. Februar 2008, 11:37 Uhr
Aidan | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Hintergrund
Aidan ist 32 Jahre alt und wurde im Kreevorgebirge (wahrscheinlich Zittergipfel) geboren. Als Sohn eines Jägers ist Aidan mit einem Köcher von Pfeilen auf dem Rücken aufgewachsen. Seine Mutter starb bei seiner Geburt, während sich seine Familie auf einem Wagenzug von Kryta nach Ascalon befand. Sobald der Junge alt genug war, um mit einer Hand einen Bogen zu halten, packte Aidans Vater die guten Stahlköpfe ihrer Werkzeuge zusammen und die beiden brachen in die Wildnis auf. Sie fanden eine Stelle in der Mitte einer Waldlichtung, schnitzten neue Handgriffe für ihre Werkzeuge und bauten sich aus dem Nichts ein neues Heim auf.
Aidan ist Überlebenskünstler. Für ihn gibt es nichts, was nicht infrage käme, solange er und seine Gefährten dadurch einen weiteren Tag überleben könnten. Er denkt schnell und handelt fast noch schneller. Seine innere Ruhe – ein Ausdruck gefestigten Selbstvertrauens – überträgt sich auf alle in seiner Gesellschaft. Da er das älteste Gruppenmitglied ist, verfügt er über die Weisheit einer größeren Lebenserfahrung, obwohl er nie das Bedürfnis verspürt, dies seine jüngeren Gefährten merken zu lassen. Er fühlt sich in gewisser Weise dafür verantwortlich, die Gruppe über drohende Gefahren zu informieren und sie davor nach Möglichkeit zu bewahren. Von Zeit zu Zeit nimmt er die Rolle des Gruppenpatriarchen ein, allerdings nur dann, wenn es zu einem Streit kommt und er die Notwendigkeit sieht, seinen kühlen Kopf durchzusetzen.
Aidan, der Bogenschützen-Gefolgsmann
Auf einen Blick
Klasse: Waldläufer
Waffe: Bogen
Standorte:
- Prophecies
- Factions
- in Teilen der Stadt Kaineng
- Echowald
- Nightfall
Pro
- Niedrige Priorität in der Feindes-KI.
- Ziemlich robust.
- Verursacht dauerhaften Schaden von moderater Höhe.
- Hohe Widerstandsfähigkeit gegen Elementarschaden.
Contra:
- Hat die gleichen Probleme wie Reyna
- Aidans Elite-Fertigkeit ist nicht immer nützlich.
Verwendete Fertigkeiten
Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Zündelpfeile 5212 Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu. ZündelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Kraftschuss 103 Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden. KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an. Geübte HaltungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Zündelpfeile 5212 Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu. ZündelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Kraftschuss 103 Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden. KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an. Geübte HaltungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Zündelpfeile 5212 Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu. ZündelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Kraftschuss 103 Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden. KraftschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Heket-Toben 510 Haltung (Nightfall). 5...10...11 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Diese Haltung endet, sobald Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet. Heket-TobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Gegengift-Siegel Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Bogenangriff (Basis). Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1...8...10 Energiepunkte. Entkräftungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Doppelschuss 1010 Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu. DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer) Trollsalbe 5310 Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10. TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) Salve 52 Bogenangriff (Eye of the North). Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1...8...10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen. SalveAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden. WirbelverteidigungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der Wiederbelebung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Quests
Prophecies
- Tutorial
- Hauptspiel
Aidan und sein Tiergefährte, der Wolf Schnee, helfen dem Spieler mit seinen Markierungen durch das so genannte Greifenmaul, um Kryta zu erreichen. Nach der Überwindung der Zittergipfel führen wir die Gruppe zur Siedlung von Ascalon, der Niederlassung ascalonischer Flüchtlinge in Kryta. In der Kristallwüste ist Aidan Mhenlo, Devona und Cynn vorausgegangen, um den Weg zu sichern. Ihn gilt es dann im Rahmen der Quest "Auf ins Unbekannte" wiederzufinden.
Anmerkung
- Aidan ist einer der vier Verbündeten, die offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
- Er ist einer der wenigen NSCs, die in sämtlichen Kampagnen sowie dem Add-on vorkommen.
Zitate
- Prophecies
- Ich nehme nur das mit, was ich unbedingt brauche, lasse nichts zurück, was aufgespürt werden kann, schnappe mir nichts, was ich nicht brauche, und mache keine Versprechungen, die ich nicht halten kann. Wenn Ihr mich gesehen habt, dann nur, weil ich es wollte; wenn Ihr mich noch nicht bemerkt habt, habe ich Euch schon lange entdeckt.
- Factions
- Möge Melandru Euch rasch zu sich nehmen.
- Factions
- Jahre vor dem Großen Feuer, als ich noch ein Kind war, habe ich mit angesehen, wie die Charr meinen Vater ermordet haben ... und ich habe mich in den Wäldern versteckt. Später habe ich ihnen schreckliche Dinge angetan, um seinen Tod zu rächen ... und um meine Schuldgefühle loszuwerden. Aber irgendwann habe ich erkannt, dass es einen Unterschied zwischen Rache und Besessenheit gibt. Die Grenze zwischen Licht und Dunkel verwischt nie mehr, wenn man auf beiden Seiten gewandelt ist. Ich habe das Böse gesehen, habe ihm die Hand gereicht. Nie wieder.
Prophecies-Gefolgsleute |
Devona Kleiner Thom Stephan Aidan Reyna Alesia Lina Mhenlo Claude Eve Dunham Cynn Orion |
Nightfall-Gefolgsleute |
Devona Timera Abasi Aidan Khim Mhenlo Eve Odurra Cynn Herta Sogolon Gehraz |
Eye of the North-Gefolgsleute |
Devona Talon Silberflügel Aidan Zho Lina Mhenlo Eve Lo Sha Cynn Herta |