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Die falschen Götter: Unterschied zwischen den Versionen

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(Fertigkeitsquest)
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==Überblick==
==Überblick==

Version vom 30. Dezember 2008, 01:06 Uhr

Die falschen Götter
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Bruder Mizar
Karte
Die falschen Götter Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Besiegt Abt Ramoth und holt die Litaneien der Unsichtbaren.
  • Gebt Bruder Mizar die Litaneien der Unsichtbaren zurück.

Auftraggeber

Bruder Mizar im Tempel der Zeitalter

Belohnung

  • 750 Erfahrungspunkte
  • Fertigkeiten:
    • Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.
      Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
      Tiefgefrieren.jpg
       Tiefgefrieren
      Elementarmagier-icon-klein.png
    • "Bis ans Limit!".jpg "Bis ans Limit!" Krieger-icon-klein.png
    • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
      Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
      Geistiges Wrack.jpg
       Geistiges Wrack [PvP]
      Mesmer-icon-klein.png
    • Siegel (Basis). Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte, höchstens aber 3...20...24 Punkte.
      Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
      Gesegnetes Siegel.jpg
       Gesegnetes Siegel
      Mönch-icon-klein.png
    • Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Feind anwendet, alle anderen Euch umstehenden Feinde 5...17...20 Punkte Schattenschaden.
      Attribut: Blutmagie (Nekromant)
      Dämonenfleisch.jpg
       Dämonenfleisch
      Nekromant-icon-klein.png
    • Vorbereitung (Basis). 1...10...12 Sekunden lang richten Eure Pfeile 1...7...8 Punkte mehr Schaden an und verbreiten beim Aufschlag Würgegas unter allen umstehenden Gegnern. Würgegas unterbricht Gegner beim Wirken von Zaubern.
      Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
      Würgegas.jpg
       Würgegas
      Waldläufer-icon-klein.png

Lösung

Wenn man dem Kompass folgt, kommt man zu Abt Ramoth und seinen Gefolgsleuten. Hat man den Abt getötet, läßt er die Litaneien der Unsichtbaren fallen. Diese muss man zu Bruder Mizar zurück bringen und erhält dafür die Belohnung.

Dialog

Dialog mit Bruder Mizar

Jeder Narr kann sehen, dass diese unsichtbaren Götter des Weißen Mantels nur eine List des Mantels sind, um die Herrschaft in Kryta an sich zu reißen. Wenn es mir gelingen würde, eine Kopie ihres geheimsten heiligen Folianten, der so genannten Litaneien der Unsichtbaren zu bekommen, könnte ich sie als falsch entlarven. Angeblich soll ein mächtiger Priester des Weißen Mantels namens Abt Ramoth durch den Schwarzen Vorhang reisen. Zweifellos führt er bei seiner Mission Böses im Schilde. Wenn Ihr Abt Ramoth töten und eine Kopie der Litaneien der Unsichtbaren beschaffen könntet, wäre ich Euch äußerst dankbar.
Würdet Ihr mir dabei helfen?
Annehmen: Ich werde tun, was Ihr verlangt.
Ablehnen: Ich bin doch kein Mörder.


Schlussdialog mit Bruder Mizar

Mit dem Folianten in meinem Besitz werde ich diese Schurken vom Weißen Mantel und ihre falschen Götter in Misskredit bringen können!

NSCs

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name
Mönch-icon-blass.png
20 Abt Ramoth

Siehe auch

Englische Bezeichnung: The False Gods