Drachenhals (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. April 2010, 21:25 Uhr
Drachenhals (Mission) | |
---|---|
Typ | Herausforderungs-Mission |
Kampagne | Factions |
Region | Stadt Kaineng |
Gruppengröße | 8 Personen |
Zielort | Unbekannt |
Karte | |
Beschreibung
Diese Herausforderungs-Mission liegt im Norden von Cantha, in der Stadt Kaineng. Man erreicht sie automatisch, nachdem man die Mission Vizunahplatz absolviert hat. Man hat 15 Minuten zur Verfügung.
Missionsbeschreibung
Besiege innerhalb von 15 Minuten so viele Befallene wie möglich. Für jeden Boss den man tötet, bekommt man einen Zeitbonus von 60 Sekunden.
Belohnung
Abgesehen von der Erfahrung - Spielerfahrung und Erfahrungspunkte -, bekommt man nach Ablauf der Zeit, oder wenn man vorher alle Gegner besiegt hat, Gold und extra Erfahrungspunkte. Beides bezieht sich auf die Leistung, die man vollbracht hat - sprich je mehr Monster ihr getötet habt, desto mehr Geld + Erfahrungspunkte.
Zusätzlich wird man noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, bei dem Aufzeichnungs-NSC aufgeführt.
Lösung
Das Ziel bei dieser Herausforderungs-Mission besteht darin, soviele Befallene-Monster (Stufe 20-24) wie möglich zu töten. Jede Tötung eines dieser Monster gibt 1 Punkt. Es gibt verschiedene Räume mit je 1 Bossmonster (Stufe 24). In einigen Räumen erscheinen dieselben Monster maximal dreimal nach etwa 1 Minute wieder, und man kann diese erneut töten. Es gibt auch Räume in denen die Monster in Wellen angreifen, jede erneute Welle wird stärker als die vorherige.
Gebietskarte
Die Gebietskarte ist unterteilt in 9 Räume, was grob an ein 3x3-Muster erinnert. Jeder Raum (bis auf Raum 8) ist gefüllt mit diversen Befallenen und je einem Befallenen-Boss (in Raum 7 gibt es 2 Bosse). In Raum 3 erscheint der Boss erst, wenn der Raum von den Befallenen gesäubert ist, und in Raum 4 erscheint der Boss erst, wenn einige Wellen von Befallenen vernichtet worden sind. Diese Räume sind auf der Karte mit einem Stern markiert. Der befallene Huu taucht 2x auf, in Raum 7 kann der Mönchboss Der befallene Cho ihn wiederbeleben.
Missions-NSC
Gegner
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
24 (30) | Der befallene Tamaya | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) | |
24 (30) | Der befallene Susei | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. Stahlspitzenpfeil
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | |
24 (30) | Der befallene Cho | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des Urteils
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) | |
24 (30) | Der befallene Xi | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der Abtrünnigkeit
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
24 (30) | Der befallene Meeka | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige Verbrennung
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) | |
24 (30) | Der befallene Rasa | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) | |
24 (30) | Der befallene Huu | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]
Attribut: Schattenkünste (Assassine) | |
24 (30) | Der befallene Mei | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der Beschleunigung
Attribut: Zwiesprache (Ritualist) |
Zusätzliche Informationen
- In dieser Mission lassen die Monster gar nichts fallen, mit Ausnahme der Bosse, die Einsicht-Schriftrollen fallenlassen können.
- Raum 4 und 7 haben Angreiferwellen.