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Dryders Verteidigungen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
*keine
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*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
*[[Kathryn the Cold]] ([[Zwillingsschlangenseen]])
*[[Kathryn die Kalte]] ([[Zwillingsschlangenseen]])
*[[Torr der Erbarmungslose]] ([[Blutsteinsumpf (Mission)|Blutsteinsumpf]])
*[[Torr der Erbarmungslose]] ([[Blutsteinsumpf (Mission)|Blutsteinsumpf]])
*[[Cuthbert the Chaste]] ([[Auroralichtung (Mission)|Auroralichtung]])
*[[Cuthbert der Keusche]] ([[Auroralichtung (Mission)|Auroralichtung]])
*[[Darwym the Spiteful]] ([[Flußuferprovinz (Mission)|Flußuferprovinz]])
*[[Darwym der Boshafte]] ([[Flußuferprovinz (Mission)|Flußuferprovinz]])
*[[Edgar the Iron Fist]] ([[Riff der Stille (Mission)|Riff der Stille]])
*[[Edgar Eisenfaust]] ([[Riff der Stille (Mission)|Riff der Stille]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==

Version vom 24. April 2007, 13:34 Uhr

Beschreibung

5...10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffen auszuweichen und 34...55 Punkte Rüstung gegen Elementarschaden zu erhalten.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer1 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13
+Rüstung 34 36 37 39 41 43 44 46 48 50 51 53 55 57 58 60 62 63 65 67 69 70


1Dauer in Sekunden


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

  • keine

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Dryders Verteidigung hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur Flucht oder zum ausweichen ist.
  • eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum Ausweichen ist, diese jedoch nicht das Attribut Fachkenntnis zur Grundlage hat.