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Dryders Verteidigungen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''5...10''' Sekunden lang habt Ihr eine '''75%'''ige Chance Angriffen auszuweichen und '''34...55''' Punkte Rüstung gegen Elementarschaden zu erhalten. | '''5...10''' Sekunden lang habt Ihr eine '''75%'''ige Chance Angriffen auszuweichen und '''34...55''' Punkte Rüstung gegen Elementarschaden zu erhalten. | ||
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== Progressionstabelle == | == Progressionstabelle == | ||
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* '''Dryders Verteidigung''' hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur [[Flucht]] oder zum ausweichen ist. | * '''Dryders Verteidigung''' hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur [[Flucht]] oder zum ausweichen ist. | ||
* eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum [[Ausweichen]] ist, diese jedoch nicht das Attribut [[Fachkenntnis]] zur Grundlage hat. | * eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum [[Ausweichen]] ist, diese jedoch nicht das Attribut [[Fachkenntnis]] zur Grundlage hat. | ||
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Version vom 7. August 2006, 20:01 Uhr
Progressionstabelle
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer1 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | N/A | N/A | N/A | ? |
+Rüstung | 34 | 36 | 37 | 39 | 41 | 43 | 44 | 46 | 48 | 50 | 51 | 53 | 55 | 57 | 58 | 60 | 62 | N/A | N/A | N/A | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- keine
- Kathryn the Cold (Zwillingsschlangenseen)
- Torr the Relentless (Blutsteinsumpf)
- Cuthbert the Chaste (Auroralichtung)
- Darwym the Spiteful (Flußuferprovinz)
- Edgar the Iron Fist (Riff der Stille)
Hinweise zur Benutzung
- Dryders Verteidigung hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur Flucht oder zum ausweichen ist.
- eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum Ausweichen ist, diese jedoch nicht das Attribut Fachkenntnis zur Grundlage hat.