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Alptraumwaffe: Unterschied zwischen den Versionen
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*Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. [[Ablenkungsschlag]]), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte. | *Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. [[Ablenkungsschlag]]), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte. | ||
*Bei Fertigkeiten wie [[Sperrfeuer]] oder [[Doppelschuss]], wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von [[Sperrfeuer]] von [[Alptraumwaffe]] | *Bei Fertigkeiten wie [[Sperrfeuer]] oder [[Doppelschuss]], wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von [[Sperrfeuer]] von [[Alptraumwaffe]] beeinflusst. | ||
*Um den Effekt dieser Fertigkeit zu erlangen, muss man treffen. | *Um den Effekt dieser Fertigkeit zu erlangen, muss man treffen. | ||
*Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Dreifachschuss]] um mit einem Angriff | *Kombiniert diese Fertigkeit mit [[Dreifachschuss]], um mit einem Angriff den gesamten [[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunktentzug]] zu nutzen. | ||
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Version vom 2. Januar 2011, 23:19 Uhr
Alptraumwaffe | ||
---|---|---|
Attribut | Kanalisierungsmagie | |
Typ | Waffenzauber | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- 12 Sekunden: Angriffe des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) entziehen 10...42...50 Lebenspunkte, richten aber 10...42...50 Punkte weniger Schaden an. Endet nach 3 Angriffen.
Kanalisierungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reduzierter Schaden | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 29 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 47 | 50 | 53 | 55 | 58 | 61 | 63 | 66 |
Entzogene Lebenspunkte | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 29 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 47 | 50 | 53 | 55 | 58 | 61 | 63 | 66 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Beachtet, dass „entziehen“ bedeutet, dass diese Lebenspunkte Euch als Heilung zugute kommen. Wenn ein Gegner so gut wie tot ist, werdet ihr aber vermutlich deutlich weniger Lebenspunkte erhalten. Trefft ihr beispielsweise einen Gegner mit nur noch 5 Lebenspunkten, stirbt er und ihr erhaltet nur 5 Lebenspunkte.
- Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. Ablenkungsschlag), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte.
- Bei Fertigkeiten wie Sperrfeuer oder Doppelschuss, wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von Sperrfeuer von Alptraumwaffe beeinflusst.
- Um den Effekt dieser Fertigkeit zu erlangen, muss man treffen.
- Kombiniert diese Fertigkeit mit Dreifachschuss, um mit einem Angriff den gesamten Lebenspunktentzug zu nutzen.
Englische Bezeichnung: Nightmare Weapon