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Eisboden: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...8'''. Tote Kreaturen in seiner Reichweite können nicht wiederbelebt werden. Dieser [[Geist]] stirbt nach '''30...78''' Sekunden.
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== Progressionstabelle ==
== Progressionstabelle ==
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*Im [[Hochofen der Betrübnis]] ist Eisboden sehr nützlich, um die ''Priests of Sorrow'' und die [[Dredge]] daran zu hindern ihre Wiederbelebungsfertigkeiten zu benutzen.  
*Im [[Hochofen der Betrübnis]] ist Eisboden sehr nützlich, um die ''Priests of Sorrow'' und die [[Dredge]] daran zu hindern ihre Wiederbelebungsfertigkeiten zu benutzen.  
*Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es möglich Tiergefährten wiederzubeleben.
*Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es möglich Tiergefährten wiederzubeleben.
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Version vom 7. August 2006, 20:02 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 N/A N/A N/A ?
Dauer1 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 N/A N/A N/A ?

1Dauer in Sekunden

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeiten Quests:

  • keine

Fertigkeitenhändler:

Siegel der Erbeutung:


Hinweise zur Benutzung

  • Although Eisboden seems balanced, you can use it to your advantage in PvP. Simply place Eisboden when there are more players dead on the enemy team than on yours, provided you have the upper hand. This will prevent the enemy from regaining strength, even if it comes at a minor inconvenience for one of your teammates.
  • Im Hochofen der Betrübnis ist Eisboden sehr nützlich, um die Priests of Sorrow und die Dredge daran zu hindern ihre Wiederbelebungsfertigkeiten zu benutzen.
  • Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es möglich Tiergefährten wiederzubeleben.