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Alptraumwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um {{p1|10|50|R}} Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu {{p1|10|50|R}} Lebenspunkte.
Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um {{p1|10|50|R}} Schadenspunkte reduziert und [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p1|10|50|R}} Lebenspunkte.
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Version vom 21. Juli 2008, 15:13 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Reduzierter Schaden 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63 66
Entzogene Lebenspunkte 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63 66


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Euer Angriffsschaden kann nicht unter Null fallen. Auch wenn Euer Angriffsschaden bis auf Null reduziert wird oder Ihr einen Angriff macht, der keinen Schaden verursacht (z.B. Ablenkungsschlag), entzieht Ihr dennoch die vollen angegebenen Lebenspunkte.
  • Bei Fertigkeiten wie Sperrfeuer oder Doppelschuss, wo es gleichzeitig mehrere Angriffe gibt, zählt jeder Pfeil als eigener Angriff; daher werden nur die ersten drei treffenden Pfeile von Sperrfeuer von Alptraumwaffe beeinflußt.
  • Es geht hier nur um Angriffe - nicht um Treffer. Das Leben wird also auch dann entzogen, wenn ihr nicht trefft.
Englische Bezeichnung: Nightmare Weapon