Fels der Weissagung (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Übrigens: Obwohl der Doppelgänger eine Axt(bzw. am Anfang/im Fernkampf | Übrigens: Obwohl der Doppelgänger eine Axt (bzw. am Anfang/im Fernkampf einen Speer) in der Hand hat, kann er sie auch für Hammer-, Schwert-, Sensen- und sogar Speerangriffe verwenden. Selbst Doppelangriffe mit Dolchen sind für ihn möglich. | ||
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*Alle Naturrituale. Lass ihn die Rituale wirken um dann selbst von ihnen zu profitieren. Eventuell mit Giftpfeil oder Giftauftragen in der Zwischenzeit vergiften. | *Alle Naturrituale. Lass ihn die Rituale wirken, um dann selbst von ihnen zu profitieren. Eventuell mit Giftpfeil oder Giftauftragen in der Zwischenzeit vergiften. | ||
*Da das Spiegelbild selbst keinen Tiergefährten bekommt, bietet es sich an [[Tier zähmen]] und möglichst viele Fertigkeiten für den Tiergefährten mitzunehmen. | *Da das Spiegelbild selbst keinen Tiergefährten bekommt, bietet es sich an, [[Tier zähmen]] und möglichst viele Fertigkeiten für den Tiergefährten mitzunehmen. | ||
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*Wenn man als | *Wenn man als [[55-HP-Mönch]] in den Kampf geht, werden ihm die Fertigkeiten nichts nützen, da er zuviel maximal HP hat, während man selbst unverwundbar ist. | ||
*Da das Spiegelbild [[Heilender Hauch]] nicht nutzt(siehe | *Da das Spiegelbild [[Heilender Hauch]] nicht nutzt (siehe oben), diesen einpacken. Dazu sollte man einen Stab mit maximalem Schaden verwenden. Da das Spiegelbild mit seiner Waffe weniger Schaden als ihr macht, werdet ihr die Mission mit Bonus schaffen. | ||
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*[[Empathie]], dann selbst nicht angreifen. Er wird den Speer/Bogen | *[[Empathie]], dann selbst nicht angreifen. Er wird den Speer/Bogen benutzen, also halte immer Empathie auf dem Spiegelbild und weiche aus (funktioniert auch im schweren Modus). | ||
*[[Arkanes Rätsel]], Zauber mitnehmen, selbst nicht verwenden und sie ihm unterbrechen. | *[[Arkanes Rätsel]], Zauber mitnehmen, selbst nicht verwenden und sie ihm unterbrechen. | ||
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*Wenn eines eurer Elementarattribute höher ist als 12 könnt ihr auch z.B. bei Feuermagie nur | *Wenn eines eurer Elementarattribute höher ist als 12, könnt ihr auch z.B. bei Feuermagie nur Feuergeschoss mitnehmen und macht mehr Schaden als der Gegner. | ||
*Fertigkeiten mit langen Wirkzeiten (besonders [[Meteorschauer]]) und ein oder zwei schnell | *Fertigkeiten mit langen Wirkzeiten (besonders [[Meteorschauer]]) und ein oder zwei schnell gewirkte und schnell aufladende Zauber wie [[Feuergeschoss]] oder [[Lavapfeile]]. Dem Meteorschauer dann einfach ausweichen oder ihn im letzten Moment unterbrechen, sodass das Spiegelbild gleich nochmal mit Zaubern anfängt. | ||
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Es ist | Es ist nicht ratsam, [[Schattenform]] mitzunehmen, weil das [[Spiegelbild]] diese Fertigkeit verwendet. | ||
Man muss nur durch Runen Dolchbeherrschung auf 13(oder höher) und Kritische Stöße auf 13(oder höher) haben und nur [[Blitzende Klingen]] | Man muss nur durch Runen Dolchbeherrschung auf 13 (oder höher) und Kritische Stöße auf 13 (oder höher) haben und nur [[Blitzende Klingen]] mitnehmen. Dann einfach angreifen und die ganze Zeit [[Blitzende Klingen]] nachlegen. Es wird zwar knapp, aber es funktioniert. | ||
Eine andere | Eine andere Möglichkeit ist, einfach keine Fertigkeiten mitzunehmen und einfach drauf losschlagen, da man als Assassine schneller angreift als das Spiegelbild. | ||
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[[Blutgesang]], [[Energisch war Lee Sah]], [[Arkanes Echo]] und [[Geisterriss]] einpacken. Wenn man auf Distanz bleibt, bewegt sich das Spiegelbild so gut wie gar nicht. Außerdem wird es sich zuerst auf euren Blutgesang-Geist konzentrieren. Wirkt einfach ständig Arkanes Echo und Geisterriss, und ihr habt das Spiegelbild nach kurzer Zeit besiegt. Achtet aber darauf, nicht selbst in einem Geisterriss stehen zu bleiben. | |||
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*Einfach nur [[Segen der Bärin]] und evtl. einige Fertigkeiten mit langer Aktivierung. Segen der Bärin funktioniert auch im | *Einfach nur [[Segen der Bärin]] und evtl. einige Fertigkeiten mit langer Aktivierung mitnehmen. Segen der Bärin funktioniert auch im normalen Modus. Das Spiegelbild bekommt den Segen der Bärin nicht. | ||
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{{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Ausdauer|Dolyak-Siegel|Gladiatoren-Verteidigung|Tödliche Entgegnung|Zwergenstabilität}} | {{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Ausdauer|Dolyak-Siegel|Gladiatoren-Verteidigung|Tödliche Entgegnung|Zwergenstabilität}} | ||
Für den normalen Modus ist die Kombination nur bedingt geeignet, weil man die Fertigkeit Gladiatoren-Verteidigung erst in der der Mission [[Die Drachenhöhle]] bekommt. Man kann das Problem jedoch mit einem [[Elite-Foliant]]en umgehen, wenn man den Doppelgänger nicht im | Für den normalen Modus ist die Kombination nur bedingt geeignet, weil man die Fertigkeit Gladiatoren-Verteidigung erst in der der Mission [[Die Drachenhöhle]] bekommt. Man kann das Problem jedoch mit einem [[Elite-Foliant]]en umgehen, wenn man den Doppelgänger nicht im normalen Modus schafft. Außerdem braucht man [[Nightfall]] für das Siegel der Ausdauer und [[Eye of the North]] für Zwergen-Stabilität. Das Build funktioniert aber auch ohne, es ist nur etwas schwerer. Für das Build brauchst du irgendein Schwert und nach Möglichkeit ein Schild mit Maximalrüstung. | ||
Ablauf: Du aktivierst sofort nach Missionsbeginn das Siegel der Ausdauer und läufst zum Doppelgänger hin, | Ablauf: Du aktivierst sofort nach Missionsbeginn das Siegel der Ausdauer und läufst zum Doppelgänger hin, so dass er seine Axt benutzt. Kurz bevor er dich das erste Mal trifft, benutzt du Gladiatoren-Verteidigung. Ist diese vorbei, nutze Dolyak-Siegel. Nutze Tödliche Entgegnung so, dass du noch genug Energie hast, Gladiatoren-Verteidigung das zweite Mal zu aktivieren. Dann ist das Spiegelbild auch schon tot. | ||
===Waldläufer=== | ===Waldläufer=== | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Günstige Winde|Zerfetzen|Dornenranken|Symbiose|Urechos|Treibwind|Sprung|Tier zähmen}} | {{Fertigkeitenleistebox|Günstige Winde|Zerfetzen|Dornenranken|Symbiose|Urechos|Treibwind|Sprung|Tier zähmen}} | ||
Lass das Spiegelbild die Geister | Lass das Spiegelbild die Geister setzen. Die einzigen Geister, die hier einen Sinn verfolgen, sind Zerfetzen und Dornenranken in Kombination mit Raubtiersprung. Das Spiegelbild sollte allerdings längst besiegt sein, bevor man aus diesem Effekt Nutzen ziehen könnte, da das Ziel sich für Sprung bewegen muss. | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Wilder Schlag|Wilder Ausfall|Aasfresser-Schlag|Bestiensprung|Otyughs Schrei|Tier erquicken|Tier zähmen|Trollsalbe}} | {{Fertigkeitenleistebox|Wilder Schlag|Wilder Ausfall|Aasfresser-Schlag|Bestiensprung|Otyughs Schrei|Tier erquicken|Tier zähmen|Trollsalbe}} | ||
Hierbei kann das Spiegelbild keine der Fertigkeiten benutzen, da es keinen Tiergefährten haben kann. Wichtig ist lediglich, dass Trollsalbe ganz rechts steht, | Hierbei kann das Spiegelbild keine der Fertigkeiten benutzen, da es keinen Tiergefährten haben kann. Wichtig ist lediglich, dass Trollsalbe ganz rechts steht, dann steht es in der Priorität des Spiegelbildes ganz hinten. Dennoch macht das Spiegelbild genug Schaden, dass man ohne Trollsalbe in Probleme kommen kann - also Trollsalbe aufrecht erhalten und immer wieder Tiergefährtenangriffe nutzen. | ||
===Mönch=== | ===Mönch=== | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Heilender Hauch|Vergeltung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Heilender Hauch|Vergeltung}} | ||
*Einfach Vergeltung benutzen und warten bis das Spiegelbild tot ist | *Einfach Vergeltung benutzen und warten, bis das Spiegelbild tot ist. | ||
*Wenn die Lebenspunkte knapp werden, Heilender Hauch benutzen | *Wenn die Lebenspunkte knapp werden, Heilender Hauch benutzen. | ||
===Nekromant=== | ===Nekromant=== | ||
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So ist die Mission im normalen und schweren Modus am einfachsten. Einfach die Fertigkeiten wirken und selbst nicht angreifen. So sollte die Misson ohne Probleme auf Meister möglich sein. | |||
===Assassine=== | ===Assassine=== | ||
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* Bei diesem Build liegt das Spiegelbild die ganze Zeit am Boden und kann daher nichts tun. | * Bei diesem Build liegt das Spiegelbild die ganze Zeit am Boden und kann daher nichts tun. | ||
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* Dieses Build behindert das [[Spiegelbild]] durch diverse Zustände. Der | * Dieses Build behindert das [[Spiegelbild]] durch diverse Zustände. Der finale Stoß wird durch das Siegel der tödlichen Verdorbenheit herbeigeführt. | ||
* Wenn das Spiegelbild nach | * Wenn das Spiegelbild nach Verwendung von Siegel der tödlichen Verdorbenheit noch nicht tot ist, kann Siegel des Sadisten benutzt werden, um etwaigen Lebenspunkteverlust auszugleichen, und man benutzt solange Gezackten, Wilden und Kritischen Stoß, bis Schläfenstoß etc. wieder einsatzbereit sind, wonach ihr die Zuständekombo erneut benutzen könnt. | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Asurischer Scan|Goldener Fuchs-Stoß|Wilder Stoß|Todesblüte|Kritisches Auge|Kritische Beweglichkeit|Blitzende Klingen|Flammenbeschwörung}} | {{Fertigkeitenleistebox|Asurischer Scan|Goldener Fuchs-Stoß|Wilder Stoß|Todesblüte|Kritisches Auge|Kritische Beweglichkeit|Blitzende Klingen|Flammenbeschwörung}} | ||
*5,6,7,8 und 1 | *5, 6, 7, 8 und 1 wirken und das Spiegelbild mit der Angriffskombo 2, 3, 4 angreifen. Das Spiegelbild ist nach fünf bis sieben Sekunden besiegt. | ||
* | *Flammenbeschwörung erfordert Hitzedolche, dieses Build sollte aber auch mit Blitzbeschwörung funktionieren. Dolchbeherrschung 14, Kritische Stöße 11 und Feuermagie 8. | ||
===Ritualist=== | ===Ritualist=== | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Rachsüchtige Waffe|Nachtragend war Khanhei|Arkanes Echo}} | {{Fertigkeitenleistebox|Rachsüchtige Waffe|Nachtragend war Khanhei|Arkanes Echo}} | ||
*Selbst nicht angreifen | *Selbst nicht angreifen. | ||
*Nachtragend war | *Nachtragend war Khanhei mit Arkanes Echo kopieren. | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Geisterriss|Arkanes Echo|Energisch war Lee Sa|Blutgesang}} | {{Fertigkeitenleistebox|Geisterriss|Arkanes Echo|Energisch war Lee Sa|Blutgesang}} | ||
*Zuerst Blutgesang | *Zuerst Blutgesang wirken und von dem Geist entfernen. | ||
* | *Arkanes Echo und Geisterriss ständig wirken. | ||
*Urne | *Bei Energieproblemen die Urne benutzen. | ||
=== Primärklassenunabhängig === | === Primärklassenunabhängig === | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Heimtückischer Parasit|Boshafter Geist|Schmerztauscher}} | {{Fertigkeitenleistebox|Heimtückischer Parasit|Boshafter Geist|Schmerztauscher}} | ||
* Flüche auf 12 (16 als Nekromant) | * Flüche auf 12 (16 als Nekromant). | ||
* Sämtliche Waffen entfernen | * Sämtliche Waffen entfernen. | ||
* Die Fertigkeiten von links nach rechts aktivieren. | * Die Fertigkeiten von links nach rechts aktivieren. | ||
* | * Nach 13 Sekunden den Parasiten erneuern. | ||
Im Falle eines Waldläufers ist der Gegner in | Im Falle eines Waldläufers ist der Gegner in weniger als 10 Sekunden tot (im schweren Modus). | ||
Ohne Schmerztauscher | Ohne Schmerztauscher überlebt das Spiegelbild (im schweren Modus) nur weniger als 18 Sekunden. | ||
Fällt auch noch Boshafter Geist weg, hält | Fällt auch noch Boshafter Geist weg, hält es immerhin rund 25 Sekunden durch. | ||
Wenn man ohne Schmerztauscher/Boshafter Geist spielt, sollte man Heimtückischer Parasit nach 13 Sekunden erneuern. | Wenn man ohne Schmerztauscher/Boshafter Geist spielt, sollte man Heimtückischer Parasit nach 13 Sekunden erneuern. | ||
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*Am besten hierfür noch | *Am besten hierfür noch [[Raserei]] mitnehmen und selbst nicht aktivieren. | ||
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Version vom 24. April 2009, 10:31 Uhr
Fels der Weissagung (Mission) | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kristallwüste |
Gruppengröße | 1 Person |
Zielort | Die Drachenhöhle |
Karte | |
Überblick
- Dauer: Sehr kurz
- Ankunft nach Mission: Die Drachenhöhle
- Gruppengröße: 1
Missionsziele
- Besiegt euren Doppelgänger
- Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 10 Minuten
- Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 2 Minuten
Belohnungen
Falls euer Charakter noch nicht aufgestiegen ist, bekommt ihr beim ersten Mal 50.000 Erfahrungspunkte für das Besiegen des Spiegelbildes, ansonsten bekommt ihr nur 1.000 Erfahrungspunkte.
Für den Bonus erhaltet Ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte.
Im Schweren Modus bekommt ihr für das Besiegen des Spiegelbildes 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt und für den Bonus nochmal extra 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt.
Lösung
Diese Mission kann man nicht über den Betreten-Button beginnen. Um die Mission zu starten, muss man mit „Großer Ritualpriester Zahmut“ sprechen, der einen dann weiterbringt. Man geht zunächst an den drei Priestern vorbei und holt sich dann das göttliche Feuer. Damit aktiviert man nacheinander die drei Steinplatten im Boden, indem man sie betritt. Sind alle drei aktiviert, beginnt eine Filmsequenz, in der sich der Fels der Weissagung öffnet. Nun muss man noch das Spiegelbild besiegen, um die Mission zu beenden.
Missions-NSCs
Verbündete
Gegner
Der einzige Gegner in dieser Mission ist das Spiegelbild.
Taktiken gegen das Spiegelbild
Das Spiegelbild zu besiegen ist allgemein nicht sehr schwer. Da es alle Attribute auf 12 hat, ist es eigentlich im Vorteil, doch was nützen Attribute, wenn man sie gar nicht oder nur bedingt braucht? Der Schlüssel zum Sieg ist es, Fertigkeiten zu verwenden, die ihm nichts helfen. Hier eine Liste von nützlichen Fertigkeiten, Strategiehinweise und Beispielbuilds.
Eine beliebte Taktik ist es, Vorbereitungen auf den Kampf mitzunehmen und diese dann zu wirken, bevor man auf den dritten Stein steigt und so den Kampf betritt, um dann das Spiegelbild zu besiegen, während es die Vorbereitungen noch wirkt. Rollenspiel-Fertigkeiten werden nicht für das Spiegelbild kopiert. D.h. man kann davon alles verwenden, was man möchte.
Außerdem ist es nützlich zu wissen, dass die KI immer Priorität von links nach rechts auf der Fertigkeitenleiste setzt. D.h. das Spiegelbild wird Fertigkeiten ganz links in der Liste am häufigsten verwenden, die ganz rechts nur selten.
Außerdem kann man das Spiegelbild sehr leicht mit Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung besiegen.
Übrigens: Obwohl der Doppelgänger eine Axt (bzw. am Anfang/im Fernkampf einen Speer) in der Hand hat, kann er sie auch für Hammer-, Schwert-, Sensen- und sogar Speerangriffe verwenden. Selbst Doppelangriffe mit Dolchen sind für ihn möglich.
Krieger
- Raserei selbst nicht benutzen (und außerdem keine zweite Haltung mitbringen).
- Da das Spiegelbild keinen Schild hat, sind Fertigkeiten, die ein Schild benötigen, nützlich.
- Siegel der Heilung (selbst nicht benutzen)
Waldläufer
- Alle Naturrituale. Lass ihn die Rituale wirken, um dann selbst von ihnen zu profitieren. Eventuell mit Giftpfeil oder Giftauftragen in der Zwischenzeit vergiften.
- Da das Spiegelbild selbst keinen Tiergefährten bekommt, bietet es sich an, Tier zähmen und möglichst viele Fertigkeiten für den Tiergefährten mitzunehmen.
Mönch
- Gesegnete Aura
- Göttlicher Segen unablässig zur Selbstheilung durch GdG einsetzen
- Genesung bringt nur wenig Heilung, kostet viel Energie und braucht zum Aktivieren 2 Sekunden
- Vergeltung, dann allerdings nicht selbst angreifen
- Heilender Hauch benutzt das Spiegelbild nicht zur Heilung, sondern nur um Degeneration zu bekämpfen
- Geißelopfer, wenn man Nekromantenfertigkeiten mit Lebensopferung hat
- Geißelheilung zusammen mit Fertigkeiten, die Heilung verringern
- Geißelverzauberung zusammen mit Umkehrung des Schicksals, das man dann mit seinem Stab auslöst, um ihm möglichst wenig Heilung zu geben. Sich selbst dann nicht durch Verzauberungen heilen.
- Wenn man als 55-HP-Mönch in den Kampf geht, werden ihm die Fertigkeiten nichts nützen, da er zuviel maximal HP hat, während man selbst unverwundbar ist.
- Da das Spiegelbild Heilender Hauch nicht nutzt (siehe oben), diesen einpacken. Dazu sollte man einen Stab mit maximalem Schaden verwenden. Da das Spiegelbild mit seiner Waffe weniger Schaden als ihr macht, werdet ihr die Mission mit Bonus schaffen.
Nekromant
- Alle Fertigkeiten mit Lebensopfer, diese dann selbst nicht benutzen. So wird es auch im schweren Modus einfach.
- Heimtückischer Parasit auf das Spiegelbild wiederholt anwenden und selbst nicht angreifen.
Mesmer
- Rückschlag, zwinge ihn dann dazu, sich z.B. mit Fürbitte der Heilung zu heilen und so Rückschlag auszulösen.
- Empathie, dann selbst nicht angreifen. Er wird den Speer/Bogen benutzen, also halte immer Empathie auf dem Spiegelbild und weiche aus (funktioniert auch im schweren Modus).
- Arkanes Rätsel, Zauber mitnehmen, selbst nicht verwenden und sie ihm unterbrechen.
Elementarmagier
- Wenn eines eurer Elementarattribute höher ist als 12, könnt ihr auch z.B. bei Feuermagie nur Feuergeschoss mitnehmen und macht mehr Schaden als der Gegner.
- Fertigkeiten mit langen Wirkzeiten (besonders Meteorschauer) und ein oder zwei schnell gewirkte und schnell aufladende Zauber wie Feuergeschoss oder Lavapfeile. Dem Meteorschauer dann einfach ausweichen oder ihn im letzten Moment unterbrechen, sodass das Spiegelbild gleich nochmal mit Zaubern anfängt.
Assassine
Es ist nicht ratsam, Schattenform mitzunehmen, weil das Spiegelbild diese Fertigkeit verwendet.
Man muss nur durch Runen Dolchbeherrschung auf 13 (oder höher) und Kritische Stöße auf 13 (oder höher) haben und nur Blitzende Klingen mitnehmen. Dann einfach angreifen und die ganze Zeit Blitzende Klingen nachlegen. Es wird zwar knapp, aber es funktioniert. Eine andere Möglichkeit ist, einfach keine Fertigkeiten mitzunehmen und einfach drauf losschlagen, da man als Assassine schneller angreift als das Spiegelbild.
Ritualist
Blutgesang, Energisch war Lee Sah, Arkanes Echo und Geisterriss einpacken. Wenn man auf Distanz bleibt, bewegt sich das Spiegelbild so gut wie gar nicht. Außerdem wird es sich zuerst auf euren Blutgesang-Geist konzentrieren. Wirkt einfach ständig Arkanes Echo und Geisterriss, und ihr habt das Spiegelbild nach kurzer Zeit besiegt. Achtet aber darauf, nicht selbst in einem Geisterriss stehen zu bleiben.
Paragon
- Schildattribut und Speerbeherrschung auf Maximalwert (12), keine Fertigkeiten mitnehmen (man kann Raserei einpacken, aber es selbst nicht benutzen). Einfach angreifen (es wird jedoch maximale Rüstung benötigt, die man aber im Konsulatshafen herstellen kann). Funktioniert nur im normalen Modus.
Derwisch
- Wenn man als Derwisch Balthasars Avatar benutzt, sollte man es vor der Filmsequenz aktivieren und die Sequenz überspringen.
Alle
- Einfach nur Segen der Bärin und evtl. einige Fertigkeiten mit langer Aktivierung mitnehmen. Segen der Bärin funktioniert auch im normalen Modus. Das Spiegelbild bekommt den Segen der Bärin nicht.
Beispielbuilds
Krieger
|
Für den normalen Modus ist die Kombination nur bedingt geeignet, weil man die Fertigkeit Gladiatoren-Verteidigung erst in der der Mission Die Drachenhöhle bekommt. Man kann das Problem jedoch mit einem Elite-Folianten umgehen, wenn man den Doppelgänger nicht im normalen Modus schafft. Außerdem braucht man Nightfall für das Siegel der Ausdauer und Eye of the North für Zwergen-Stabilität. Das Build funktioniert aber auch ohne, es ist nur etwas schwerer. Für das Build brauchst du irgendein Schwert und nach Möglichkeit ein Schild mit Maximalrüstung.
Ablauf: Du aktivierst sofort nach Missionsbeginn das Siegel der Ausdauer und läufst zum Doppelgänger hin, so dass er seine Axt benutzt. Kurz bevor er dich das erste Mal trifft, benutzt du Gladiatoren-Verteidigung. Ist diese vorbei, nutze Dolyak-Siegel. Nutze Tödliche Entgegnung so, dass du noch genug Energie hast, Gladiatoren-Verteidigung das zweite Mal zu aktivieren. Dann ist das Spiegelbild auch schon tot.
Waldläufer
|
Lass das Spiegelbild die Geister setzen. Die einzigen Geister, die hier einen Sinn verfolgen, sind Zerfetzen und Dornenranken in Kombination mit Raubtiersprung. Das Spiegelbild sollte allerdings längst besiegt sein, bevor man aus diesem Effekt Nutzen ziehen könnte, da das Ziel sich für Sprung bewegen muss.
|
Hierbei kann das Spiegelbild keine der Fertigkeiten benutzen, da es keinen Tiergefährten haben kann. Wichtig ist lediglich, dass Trollsalbe ganz rechts steht, dann steht es in der Priorität des Spiegelbildes ganz hinten. Dennoch macht das Spiegelbild genug Schaden, dass man ohne Trollsalbe in Probleme kommen kann - also Trollsalbe aufrecht erhalten und immer wieder Tiergefährtenangriffe nutzen.
Mönch
|
- Einfach Vergeltung benutzen und warten, bis das Spiegelbild tot ist.
- Wenn die Lebenspunkte knapp werden, Heilender Hauch benutzen.
Nekromant
|
- Am Anfang das Spiegelbild mit den Verhexungen belegen und Schwäche hinzufügen.
- Nicht angreifen.
- Siegel der Widerhaken einsetzen, wenn man selbst keinen Boshaften Geist und genug Lebenspunkte hat.
- Die Reihenfolge ist bewusst so gewählt, damit das Spiegelbild öfter Dunkle Wut einsetzt.
|
So ist die Mission im normalen und schweren Modus am einfachsten. Einfach die Fertigkeiten wirken und selbst nicht angreifen. So sollte die Misson ohne Probleme auf Meister möglich sein.
Assassine
|
- Bei diesem Build liegt das Spiegelbild die ganze Zeit am Boden und kann daher nichts tun.
|
- Dieses Build behindert das Spiegelbild durch diverse Zustände. Der finale Stoß wird durch das Siegel der tödlichen Verdorbenheit herbeigeführt.
- Wenn das Spiegelbild nach Verwendung von Siegel der tödlichen Verdorbenheit noch nicht tot ist, kann Siegel des Sadisten benutzt werden, um etwaigen Lebenspunkteverlust auszugleichen, und man benutzt solange Gezackten, Wilden und Kritischen Stoß, bis Schläfenstoß etc. wieder einsatzbereit sind, wonach ihr die Zuständekombo erneut benutzen könnt.
|
- 5, 6, 7, 8 und 1 wirken und das Spiegelbild mit der Angriffskombo 2, 3, 4 angreifen. Das Spiegelbild ist nach fünf bis sieben Sekunden besiegt.
- Flammenbeschwörung erfordert Hitzedolche, dieses Build sollte aber auch mit Blitzbeschwörung funktionieren. Dolchbeherrschung 14, Kritische Stöße 11 und Feuermagie 8.
Ritualist
|
- Selbst nicht angreifen.
- Nachtragend war Khanhei mit Arkanes Echo kopieren.
|
- Zuerst Blutgesang wirken und von dem Geist entfernen.
- Arkanes Echo und Geisterriss ständig wirken.
- Bei Energieproblemen die Urne benutzen.
Primärklassenunabhängig
|
- Flüche auf 12 (16 als Nekromant).
- Sämtliche Waffen entfernen.
- Die Fertigkeiten von links nach rechts aktivieren.
- Nach 13 Sekunden den Parasiten erneuern.
Im Falle eines Waldläufers ist der Gegner in weniger als 10 Sekunden tot (im schweren Modus). Ohne Schmerztauscher überlebt das Spiegelbild (im schweren Modus) nur weniger als 18 Sekunden. Fällt auch noch Boshafter Geist weg, hält es immerhin rund 25 Sekunden durch.
Wenn man ohne Schmerztauscher/Boshafter Geist spielt, sollte man Heimtückischer Parasit nach 13 Sekunden erneuern.
|
- Segen der Bärin aktivieren.
- Am besten hierfür noch Raserei mitnehmen und selbst nicht aktivieren.