Fels der Weissagung (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Februar 2008, 01:27 Uhr
Fels der Weissagung (Mission) | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kristallwüste |
Gruppengröße | 1 Person |
Zielort | Die Drachenhöhle |
Karte | |
Überblick
Dauer: Sehr kurz
Ankunft nach Mission: Fels der Weissagung
Gruppengröße: 1
Missionsziele
- Besiegt euren Doppelgänger
- Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 10 Minuten
- Bonus: Besiegt den Doppelgänger in weniger als 2 Minuten
Belohnungen
Falls euer Charakter noch nicht aufgestiegen ist, bekommt ihr beim ersten Mal 50.000 Erfahrungspunkte, für das Besiegen des Spiegelbildes, ansonsten bekommt ihr nur 1.000 Erfahrungspunkte.
Für den Bonus erhaltet Ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte.
Im Schweren Modus bekommt ihr für das Besiegen des Spiegelbildes 2.000 Erfahungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt und für den Bonus nochmal extra 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt.
Lösung
Man geht zunächst an den drei Priestern vorbei und holt sich dann das göttliche Feuer. Damit aktiviert man nacheinander die drei Steinplatten im Boden, indem man sie betritt. Sind alle drei aktiviert, beginnt eine Filmsequenz, in der sich der Fels der Weissagung öffnet. Nun muss man noch das Spiegelbild besiegen, um die Mission zu beenden.
Missions-NSCs
Verbündete
Gegner
Der einzige Gegner in dieser Mission ist das Spiegelbild.
Taktiken gegen das Spiegelbild
Das Spiegelbild zu besiegen ist allgemein nicht sehr schwer. Da es alle Attribute auf 12 hat, ist es eigentlich im Vorteil, doch was nützen Attribute, wenn man sie gar nicht oder nur bedingt braucht? Der Schlüssel zum Sieg ist es, Fertigkeiten zu verwenden, die ihm nichts helfen. Hier eine Liste von nützlichen Fertigkeiten, Strategiehinweise und Beispielbuilds.
Eine beliebte Taktik ist es, Vorbereitungen auf den Kampf mitzunehmen und diese dann zu wirken, bevor man auf den dritten Stein steigt und so den Kampf betritt, um dann das Spiegelbild zu besiegen, während es die Vorbereitungen noch wirkt. Rollenspiel-Fertigkeiten werden nicht für das Spiegelbild kopiert. D.h. man kann davon alles verwenden, was man möchte.
Außerdem ist es nützlich zu wissen, dass die KI immer Priorität von links nach rechts auf der Fertigkeitenleiste setzt. D.h. das Spiegelbild wird Fertigkeiten ganz links in der Liste am häufigsten verwenden, die ganz rechts nur selten.
Krieger
- Raserei, selbst nicht benutzen (und außerdem keine zweite Haltung mitbringen).
- Da das Spiegelbild keinen Schild hat, sind Fertigkeiten, die ein Schild benötigen nützlich.
Mönch
- Gesegnete Aura
- Göttlicher Segen, zur Selbstheilung durch GdG spammen.
- Genesung bringt nur wenig Heilung, kostet viel Energie und braucht zum Aktivieren 2 Sekunden
- Vergeltung, dann allerdings nicht selbst angreifen
- Heilender Hauch benutzt das Spiegelbild nicht zur Heilung, sondern nur um Degeneration zu bekämpfen.
- Geißelopfer, wenn man Nekromantenfertigkeiten mit Lebensopferung hat
- Geißelheilung zusammen mit Fertigkeiten, die Heilung verringern.
- Geißelverzauberung zusammen mit Umkehrung des Schicksals, das man dann mit seinem Stab auslöst um ihm möglichst wenig Heilung zu geben. Sich selbst dann nicht durch Verzauberungen heilen.
- Wenn man als 55HP Mönch (siehe auch Mö/Me 55 Hp Farm-Mönch) in den Kampf geht, werden ihm die Fertigkeiten nichts nützen, da er zu viel maximal HP hat, während man selbst unverwundbar ist.
Elementarmagier
- Fertigkeiten mit langen Wirkzeiten (besonders Meteorschauer) und ein oder zwei schnell gezauberte und schnell aufladende Zauber wie Feuergeschoss oder Lavapfeile. Dem Meteorschauer dann einfach ausweichen oder ihn im letzten Moment unterbrechen, sodass das Spiegelbild gleich nochmal mit Zaubern anfängt.
Mesmer
- Rückschlag, zwinge ihn dann dazu, sich z.B. mit Fürbitte der Heilung zu heilen und so Rückschlag auszulösen.
- Empathie, dann selbst nicht angreifen (Er wird speer benutzten also immer Empathie draufmachen und ausweichen (funktionirt auch im schweren modus))
- Arkanes Rätsel, Zauber mitnehmen, selbst nicht verwenden und sie ihm unterbrechen
Nekromant
- Alle Fertigkeiten mit Lebensopfer, diese dann selbst nicht benutzen.
- Heimtücker Parasit oder Boshafter Geist, jedoch selber nicht angreifen
- Sieger plündern und entweder Rüstung mit überlegenen Runen oder Lebensopfer-Fertigkeiten mitnehmen
Waldläufer
- Alle Naturrituale. Lass ihn die Rituale wirken um dann selbst von ihnen zu profitieren.
- Tier zähmen und viele Tierangriffe. Da das Spiegelbild kein Tier bekommt wird es damit nichts tun können.
Ritualist
- Nachtragend war Khanhei - das Spiegelbild nicht angreifen!
- Rachsüchtige Waffe - s.o.
Assassine
- einfach nur Angriffe welche Dolche erfordern und da das Spiegelbild keine hat kann es nur mit der Waffe ganz normal angreifen
Paragon
- ... muss vervollständigt werden
Derwisch
- Wenn man als Derwisch Balthasars Avatar benutzt, sollte man es vor der Filmsequenz aktivieren und die Sequenz überspringen.
Alle
- Einfach nur Segen der Bärin und evtl. einige Fertigkeiten mit langer Aktivierung.Segen der Bärin funktioniert auch im Normalen Modus, obwohl man Segen der Bärin erst in GW:EotN bekommt.
Beispielbuilds
Krieger
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Für den normalen Modus ist die Kombination nur bedingt geeignet, weil man die Fertigkeit Gladiatoren-Verteidigung erst in der der Mission Die Drachenhöhle bekommt. Man kann das Problem jedoch mit einem Elite-Folianten umgehen, wenn man den Doppelgänger nicht im Normalen Modus schafft. Außerdem braucht man Nightfall für das Siegel der Ausdauer. Das Build funktioniert aber auch ohne. Für das Build brauchst du irgendein Schwert und nach Möglichkeit ein Schild mit Maximal-Rüstung.
Ablauf: Du aktivierst sofort nach Missionsbeginn das Siegel der Ausdauer und läufst zum Doppelgänger hin, sodass er seine Axt benutzt. Kurz bevor er dich das erste Mal trifft, benutzt du Gladiatoren-Verteidigung. Ist diese vorbei, nutze Dolyak-Siegel. Nutze Tödliche Entgegnung so, dass du noch genug Energie hast, Gladiatoren-Verteidigung das zweite Mal zu aktivieren. Dann ist das Spiegelbild auch schon tot.
Waldläufer
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Lass das Spiegelbild die Geister legen. Die einzigen Geister, die hier einen Sinn verfolgen sind Zerfetzen und Dornenranken in Kombination mit Raubtiersprung. Das Spiegelbild sollte allerdings längst besiegt sein, bevor man aus diesem Effekt Nutzen ziehen könnte, da das Ziel sich für Sprung bewegen muss.
Assassine
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Bei diesem Build liegt das Spiegelbild die ganze Zeit am Boden und kann daher nichts tun.