News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Angchu-Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Anube (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Ra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
| klasse = Mesmer | | klasse = Mesmer | ||
| kampagne = Factions | | kampagne = Factions | ||
| stufe = 20 | | stufe = 20 (20) | ||
}} | }} | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
'''Angchu-Mesmer''' sind [[Angchu]], die während des [[Wind des Wandels]] dem Spieler bei diversen Quests helfen. | |||
==Standort== | ==Standort== | ||
*[[Insel Shing Jea]] | |||
**[[Provinz Kinya]] (im Dorf [[Adlerhorst]], nur während „[[Die Angchu warnen]]“) | |||
*[[Stadt Kaineng]] | *[[Stadt Kaineng]] | ||
**[[Xaquang-Himmelsweg]] | **[[Xaquang-Himmelsweg]] (nur während „[[Frei wie ein Vogel]]“) | ||
== | ==Fertigkeiten== | ||
*[[ | <big>'''Fieberträume'''</big> | ||
** | * {{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Fieberträume}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
* {{Fertigkeit icon|Schrumpfende Rüstung}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Wanderndes Auge}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Zerbrechlichkeit}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Blut des Aggressoren}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Repressiver Blick}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken}} | |||
<big>'''Panik'''</big> | |||
*{{ | * {{Fertigkeit icon|Argwohn}} | ||
*{{ | * {{Fertigkeit icon|Kraftentzug}} | ||
*{{ | * {{Fertigkeit icon|Panik}} (Elite-Fertigkeit) | ||
*{{ | * {{Fertigkeit icon|Schande}} | ||
*{{ | * {{Fertigkeit icon|Schrei der Frustration}} | ||
*{{ | * {{Fertigkeit icon|Spare in der Zeit ...}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Verschwendung}} | |||
==Dialog== | ==Dialog== |
Version vom 21. Februar 2012, 16:51 Uhr
Angchu-Mesmer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Tengu | |
Zuordnung | Angchu | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 (20) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Angchu-Mesmer sind Angchu, die während des Wind des Wandels dem Spieler bei diversen Quests helfen.
Standort
- Insel Shing Jea
- Provinz Kinya (im Dorf Adlerhorst, nur während „Die Angchu warnen“)
- Stadt Kaineng
- Xaquang-Himmelsweg (nur während „Frei wie ein Vogel“)
Fertigkeiten
Fieberträume
- Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Angehäufter Schmerz [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Fieberträume10210Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.Fieberträume [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Eye of the North). 10 Sekunden lang leidet der Gegner an einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn diese Verhexung endet, hat der Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Beschädigte Rüstung.Schrumpfende RüstungAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Wanderndes Auge5212Verhexung (Eye of the North). 4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 30...94...110 Punkte Schaden.Wanderndes Auge [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5...17...20 Punkte Schaden.Zerbrechlichkeit [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Zauber (Nightfall). Entzieht dem Gegner bis zu 5...37...45 Lebenspunkte. Wenn der Gegner angegriffen hat, leidet er 3...10...12 Sekunden lang unter Schwäche.Blut des AggressorenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Repressiver Blick10110Zauber (Factions). Gegner und umstehende Feinde erleiden +10...26...30 Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden 3...10...12 Sekunden lang vergiftet und geschwächt.Repressiver BlickAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Siegel (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung.Siegel der WiderhakenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Panik
- ArgwohnArgwohn [PvP]10212
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Panik10115Elite-Verhexung (Prophecies). 1...8...10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, unterbricht Panik die Aktionen aller Feinde in der Nähe.Panik (Elite-Fertigkeit)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Schande10230Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.SchandeAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Schrei der FrustrationAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Eye of the North). Wenn der Gegner keinen Zauber wirkt oder angreift, erhaltet Ihr 8...12...13 Energiepunkte.Spare in der Zeit ...Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5...41...50 Punkte Schaden.Unnatürliches Siegel [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verschwendung
Dialog
- Warum haben Eure Leute uns verraten?
Englische Bezeichnung: Angchu Tengu (mesmer)