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Geisterhüter: Unterschied zwischen den Versionen
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Obwohl sie (zumindest dem Projektil nach) Luft-(Zauber-)Stäbe tragen, haben ihre Angriffe [[Reichweite|Langbogenreichweite]]. Das führt dazu, dass man diese Gegner mit einem [[Langbogen]] bekämpfen kann, ohne in ihre [[Gefahrenzone|Aggro-Reichweite]] zu kommen. | Obwohl sie (zumindest dem Projektil nach) Luft-(Zauber-)Stäbe tragen, haben ihre Angriffe [[Reichweite|Langbogenreichweite]]. Das führt dazu, dass man diese Gegner mit einem [[Langbogen]] bekämpfen kann, ohne in ihre [[Gefahrenzone|Aggro-Reichweite]] zu kommen, obwohl sie mit [[Blitz-Berührung]] eigentlich eine Fertigkeit mit Nahkampfreichweite haben. Trotz dieser kommen die Geisterhüter nicht an die Spieler heran, sondern nutzen sie nur gegen Nahkämpfer und Feinde in Berührungsreichweite. | ||
==Lebensraum== | ==Lebensraum== |
Version vom 10. März 2012, 13:19 Uhr
Geisterhüter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Zuordnung | Pirscher | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Die Geisterhüter sind (hauptsächlich) Luftelementarmagier, die in Dreiergruppen im Wald des Heulerlords zu finden sind. Obwohl sie (zumindest dem Projektil nach) Luft-(Zauber-)Stäbe tragen, haben ihre Angriffe Langbogenreichweite. Das führt dazu, dass man diese Gegner mit einem Langbogen bekämpfen kann, ohne in ihre Aggro-Reichweite zu kommen, obwohl sie mit Blitz-Berührung eigentlich eine Fertigkeit mit Nahkampfreichweite haben. Trotz dieser kommen die Geisterhüter nicht an die Spieler heran, sondern nutzen sie nur gegen Nahkämpfer und Feinde in Berührungsreichweite.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Blitzschlag515Verhexung (Basis). Fügt dem Gegner 5...41...50 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5...41...50 Punkte Blitzschaden zugefügt.BlitzschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitz-Berührung5¾10Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinden erleiden 10...50...60 Punkte Blitzschaden, sind für 1...3...4 Sekunden geblendet und erleiden 1...7...8 Sekunden Beschädigte Rüstung. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitz-BerührungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Eisenbeschlag10120Verzauberung (Prophecies). 8...14...15 Sekunden lang habt ihr +15 Rüstung. Eure Luftmagie-Zauber, die einen Gegner anvisieren, werden 25% schneller aktiviert und wiederaufgeladen, Ihr seid jedoch um 3 Punkte überzaubert.EisenbeschlagAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Kettenblitz51026Zauber (Prophecies). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...70...85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.KettenblitzAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Beute
Englische Bezeichnung: Spirit Shepherd