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Geladene Schwärze (Zaishen-Kopfgeld): Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
Die Gruppe sollte bestehen aus:
Eine gängige Teamzusammenstellung ist:
- 1 Tank [Ele,Monk,Krieger,Derwisch,Assa]
*1 Tank (Assassine, Krieger, Elementarmagier, Mönch, Derwisch)
- 1 Ghostspammer
*1 [[Spirit Spammer]]
- 1 SS-Nekro (Boshafter Geist)
*1 [[SS]]-Nekro
- 1 UA-Mönch.
*1 [[Unnachgiebige Aura|UA]]-Mönch.


Man geht wie folgt vor:
Der Tank zieht alle Gegner zusammen.
Der Spirit Spammer schützt den Rest der Gruppe, indem er in den Weg von abreißenden Gegnern seine Geister platziert.
Der SS wirkt Boshafter Geist auf die Aatxe.
Der UA-Mönch heilt die Gruppe, mit besonderem Augenmerk auf den Tank, da wenn der Tank stirbt, schnell die komplette Gruppe durch die abreißenden Gegner getötet werden kann.


Der '''Tank''' zieht alle Gegner zusammen.<br />
Man säubert die Kammer und verlässt diese nach Westen. Dann geradeaus und links, wobei man auf die Obsidianmonstren aufpassen muss, da diese Fallen legen bzw. bereits gelegt haben (Tipp: Einer sollte vorausgehen, und die Fallen auslösen. Der Spiritspammer kann dies auch durch seine Geister tun, da sie durch [[Geister herbeirufen]] um ihm herum platziert werden.). Man folgt dem geschlängelten Weg nach oben und tötet eine Gruppe Geladene Schwärze. Insbesondere hier sollte der Tank mit sicherem Abstand vorausgehen und der Spiritspammer seine Geister bereithalten. Der Schaden der geladenen Schwärzen ist recht hoch, und kann einzelne Gruppenmitglieder [[spike]]n.
Der '''Ghostspammer''' schützt den Rest der Gruppe, indem er den Weg von abreißenden Gegnern per geziehltem Plazieren der Geister vor den Rest der Gruppe stellt.<br />
Der '''SS-Nekromant''' wirkt Boshafter Geist auf die Aatxe.<br />
Der '''UA-Mönch''' heilt die Gruppe, hauptsächlich aber den Tank, da wenn der Tank stirbt, schnell die komplette Gruppe durch die abreißenden Gegner getötet werden kann.
 
Nun kämpft man sich vor und geht links durch das Tor. Dann geradeaus, wo man auf die Obsidianwürmer aufpassen muss, da diese Fallen legen (Tipp: einfach den Ghostspammer als Auslöser der Fallen hereinschicken, oder jedoch die Zeit abwarten, bis die Fallen auslaufen). Nun den Weg hoch und eine Gruppe Geladene Schwärze töten.
 
Hier ist jedoch Achtung angesagt!
Die Geladene Schwärze benutzt Kettenblitz, wodurch sie die Gruppe in Sekunden töten kann. Der Tank sollte hier möglichst versuchen, das Aggro der Gegner dauerhaft zu halten.


==Dialog==
==Dialog==
fehlt
fehlt

Version vom 10. April 2011, 22:26 Uhr

Quest-Stub: Dialog fehlt.  Stub.png
Geladene Schwärze (Zaishen-Kopfgeld)
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Kampfarchipel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Zaishen-Kopfgeld
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Zaishen-Kopfgeld im Großen Tempel des Balthasar

Nächstes Auftreten

Diese Quest wird es abends am Freitag den 3. Januar geben.

Belohnung

Lösung

Eine gängige Teamzusammenstellung ist:

  • 1 Tank (Assassine, Krieger, Elementarmagier, Mönch, Derwisch)
  • 1 Spirit Spammer
  • 1 SS-Nekro
  • 1 UA-Mönch.

Der Tank zieht alle Gegner zusammen. Der Spirit Spammer schützt den Rest der Gruppe, indem er in den Weg von abreißenden Gegnern seine Geister platziert. Der SS wirkt Boshafter Geist auf die Aatxe. Der UA-Mönch heilt die Gruppe, mit besonderem Augenmerk auf den Tank, da wenn der Tank stirbt, schnell die komplette Gruppe durch die abreißenden Gegner getötet werden kann.

Man säubert die Kammer und verlässt diese nach Westen. Dann geradeaus und links, wobei man auf die Obsidianmonstren aufpassen muss, da diese Fallen legen bzw. bereits gelegt haben (Tipp: Einer sollte vorausgehen, und die Fallen auslösen. Der Spiritspammer kann dies auch durch seine Geister tun, da sie durch Geister herbeirufen um ihm herum platziert werden.). Man folgt dem geschlängelten Weg nach oben und tötet eine Gruppe Geladene Schwärze. Insbesondere hier sollte der Tank mit sicherem Abstand vorausgehen und der Spiritspammer seine Geister bereithalten. Der Schaden der geladenen Schwärzen ist recht hoch, und kann einzelne Gruppenmitglieder spiken.

Dialog

fehlt