Arborstein (Erforschbar): Unterschied zwischen den Versionen
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== | ==Hinweis== | ||
Wenn | *Wenn man dieses Gebiet bezwingen will, sollte man das Gebiet von den [[Altrumm-Ruinen]] betreten, da man es nicht bezwingen kann, wenn man von [[Wirrwaldhain]] losgeht. | ||
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Version vom 7. Februar 2009, 18:31 Uhr
Arborstein (Erforschbar) | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gegneranzahl | ~316-350 Gegner |
Nachbarn | |
Wirrwaldhain Altrumm-Ruinen Arborstein | |
Karte | |
Beschreibung
Arborstein ist eines der erforschbaren Gebiete im Echowald. Im Zentrum befindet sich die große Kathedrale mit ihren Gärten und Flüssen. Die riesigen versteinerten Bäume reichen fast bis in den Himmel und hüllen somit das Gebiet in Dunkelheit.
Ausgänge
Wirrwaldhain (Norden)
Arborstein (Westen)
Altrumm-Ruinen (Süden)
Kreaturen
Verbündete
- Kaufleute und Händler
20 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstiges
- Tiergefährten
Gegner
- Steinwächter
24 (26) Steinseele
22 (26) Steinschnitter
23 (26) Steinregen
- Aufseher
24 (26) Aufseher der Wälder
18 (25) Aufseher des Baumstamms
21 (26) Aufseher des Astes
18 (25) Aufseher des Blattes
24 (26) Aufseher der Erde
21 (26) Aufseher des Sommers
18 (25) Aufseher des Frühlings
- Pflanze
23 (26) Gestrüpp
23 (26) Steinschuppen-Kirin
24 (26) Drachenmoos
- Schaufler
24 (26) Schaufler-Hüter
24 (26) Schaufler-Sammler
24 (26) Schaufler-Gärtner
24 (26) Schaufler-Ausweider
- Suhler
24 (26) Pilzsuhler
- Bluttrinker
20 (24) Bluttrinker (Monster)
- Dämon
28 (30) Oni
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
![]() |
24 (28) | Mahr Steinbrecher | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) ![]() |
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![]() |
24 (28) | Meril Steinweber | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Attribut: Schutzgebete (Mönch) ![]() |
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![]() |
24 (28) | Craw Steinernter | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() |
|
![]() |
24 (28) | Kaswa Netzschreiter | Vampirgeist 528 Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration. Attribut: Blutmagie (Nekromant) ![]() |
|
![]() |
24 (28) | Zarnas Steinzorn | Stoßwelle 10115 Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) ![]() |
Hinweis
- Wenn man dieses Gebiet bezwingen will, sollte man das Gebiet von den Altrumm-Ruinen betreten, da man es nicht bezwingen kann, wenn man von Wirrwaldhain losgeht.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Arborstone (explorable area)