Gunst der Götter: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei Gunst der Götter handelt es sich um ein Zwischending zwischen Heilung und Lebenspunkterhalt. Einige Fertigkeiten, die Heilung beeinflussen, | Bei Gunst der Götter handelt es sich um ein Zwischending zwischen Heilung und Lebenspunkterhalt. Einige Fertigkeiten, die Heilung beeinflussen, beeinflussen Gunst der Götter ([[Glaubensaura]], [[Lebenseinstimmung]], ...), andere nicht ([[Unnachgiebige Aura]], [[Seelenfessel]], ...). | ||
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Version vom 28. Februar 2010, 16:43 Uhr
Beschreibung
Gunst der Götter (kurz GdG) ist das Primärattribut des Mönchs und kann demensprechend nur von der Primärklasse Mönch benutzt werden.
Für jede Rangstufe Gunst der Götter werden Verbündete um 3,2 Punkte geheilt, wenn Ihr einen Mönchzauber auf sie wirkt. Verschiedene Mönch-Fertigkeiten, besonders Zauber zum Gewinn von Energiepunkten und Heilung, werden durch höhere Gunst der Götter effektiver.
Der Bonus von Gunst der Götter kann hervorragend genutzt werden, um mit günstigen und schnellen Heil- oder Schutzzaubern eine recht hohe Zahl an Trefferpunkten wieder zu heilen.
So wurde beispielsweise ein Build namens Boon-Prot entwickelt, es kombiniert Schutzgebete mit Heilung durch Gunst der Götter.
Bei Gunst der Götter handelt es sich um ein Zwischending zwischen Heilung und Lebenspunkterhalt. Einige Fertigkeiten, die Heilung beeinflussen, beeinflussen Gunst der Götter (Glaubensaura, Lebenseinstimmung, ...), andere nicht (Unnachgiebige Aura, Seelenfessel, ...).
Gunst der Götter | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
zusätzliche Heilungswirkung | 0 | 3 | 6 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 58 | 61 | 64 |
Kosten
Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:
Attributsrang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Einzelkosten | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 | 16 | 20 |
Gesamtkosten | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 37 | 48 | 61 | 77 | 97 |
- Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
- Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
- Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.
Fertigkeiten
Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet ihr hier: Gunst der Götter-Fertigkeiten