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Ascalonier
Aus GuildWiki
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Ascalonier | |
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Spezies | Mensch |
Kampagne | Prophecies Eye of the North |
Beschreibung
Die Ascalonier sind die Bewohner des einstmals blühenden Landes Ascalon im Osten des Kontinents Tyria, welches von einem gewaltigen Angriff der tierischen Charr aus dem Norden weitgehend zerstört wurde. Das Volk von Ascalon ist gespalten:
- Ein Teil der ascalonischen Bevölkerung versucht immer noch, unter der Führung ihres Monarchen König Adelbern und im relativen Schutz des noch teilweise intakten Großen Nordwalls, das wenige, das von Ascalon noch übrig ist, gegen die Charr zu verteidigen.
- Der andere Teil der Ascalonier ist von König Adelberns verstoßenem Sohn, dem Prinzen Rurik, über die Zittergipfel nach Kryta geführt worden, zu einem neuen Leben ohne Charr (Prinz Rurik allerdings wurde dabei von dem Steingipfel-Anführer Dagnar Steinhaupt getötet). Die Flüchtlinge leben jetzt in der Siedlung Ascalon, die von Hauptmann Greywind verwaltet wird.
- Außerdem versucht ein Teil der ascalonischen Armee, die Ebon-Vorhut (früher Ascalon-Vorhut), unter der Führung von Hauptmann Langmar und Gwen, mit Guerilla-Taktiken, die Charr hinter den feindlichen Linien zu schwächen. Als Operationsbasis hierfür nutzen sie das Auge des Nordens in den Fernen Zittergipfeln.
Fundort
- Ascalon
- alle Städte, Außenposten, erforschbaren Gebiete und Missionen (außer Flammentempel-Gang)
- Nördliche Zittergipfel
- Kryta
- Südliche Zittergipfel
- Stadt Kaineng
- Vizunahplatz (Mission)
- Tahnnakai-Tempel (Mission)
- Sunjiang-Bezirk (Mission)
- Raisu-Palast (Mission)
- Kaiserliches Refugium (Mission)
- Bukdek-Seitenweg
- Shenzun-Tunnel (nur während Zum Tahnnakai-Tempel)
- Bejunkan-Pier (nur während Chaos in Kryta)
- Schattenpassage (nur während Findet das Orakel)
- Göttlicher Pfad
- Echowald
Mitglieder
Organisationen
Die Ascalonier lassen sich nach verschiedenen Organisationen weiter unterteilen. Aufgrund der Tatsache, dass Ascalon im ständigen Krieg mit den Charr stehen, sind dies vor allem militärische Organisationen:
- Die Ascalonische Armee, die das ascalonische Volk vor den Charr und allen sonstigen Bedrohungen zu verteidigen versucht.
- Die Ascalon-Vorhut, die unter dem Befehl von Prinz Rurik eine Offensive gegen die Charr führt.
- Die Königliche Garde, die anscheinend die Leibgarde der königlichen Familie von Ascalon ist.
- Die Ebon-Vorhut, die unter Führung von Hauptmann Langmar hinter den feindlichen Linien Guerilla-Angriffe gegen die Charr führt.
Doch auch einige andere Organisationen und Gilden (von denen einige schon in der Zeit der Gildenkriege bestanden) sind bekannt:
- Die Auserwählten von Ascalon, eine Gilde zu deren Mitgliedern einst sogar König Adelbern zählte.
- Der Orden des Flammenzepters, der sich im Krieg gegen die Charr engagiert und dessen Mitglieder unter anderem die Überreste der Akademien der arkanen Künste in Nolani und Drascir bewachen.
- Die Royalisten, eine Gruppierung im unzerstörten Ascalon, die König Adelbern zu Gunsten von Herzog Barradin stürzen wollte, sich nach dem Großen Feuer aber wohl aufgelöst hat.
Bekannte Ascalonier
Die bekanntesten Ascalonier dürften unter anderem sein:
- die Mitglieder der königlichen Familie von Ascalon, König Adelbern und Prinz Rurik,
- das Mädchen Gwen, das man bereits im Ascalon vor dem Großen Feuer antrifft und das später mit 18 Jahren die stellvertretende Anführerin der Ebon-Vorhut ist und
- die Verbündeten NSCs Aidan, Mhenlo, Cynn und Devona, die einen mehr oder weniger durch die gesamte Kampagne begleiten und sogar offiziell auf de.guildwars.com vorgestellt werden.
Vollständige Auflistung
Für eine vollständige Auflistung aller Ascalonier siehe Kategorie:Ascalonier und die dortigen Unterkategorien.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Ascalon Citizen