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Auf der Suche nach dem Blutstein
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Auf der Suche nach dem Blutstein | |
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Typ | Primärquest |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Tiefen von Tyria |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Gravurenstein |
Benötigter Quest | Die Suche nach Gadd |
Folgequest | Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie |
Karte | |
Überblick
Zusammenfassung
- Benutzt den Inschriften-Stein im Funkenschwärmersumpf, um den Weg zum Blutstein zu öffnen.
- Helft Gadd und Livia, zum Blutstein in den Tiefen zu gelangen.
- Besiegt Gravierte Wachposten und entziffert ihre Gravuren, um Gänge zu öffnen.
- Vernichtet den Gravierten Wächter, der den Blutstein beschützt.
Auftraggeber
- Gravurenstein in den Funkenschwärmersümpfen
- Spähbecken in der Halle der Monumente (nach dem ersten Durchspielen unter Ich suche Rat)
Dauer
- ca. 15 min.
Belohnung
Modus | Asura-Rufpunkte | Erfahrungspunkte | |
Erstes Mal | Wiederholung | ||
Normaler Modus | 3.000 | 300 | 2.500 |
Schwerer Modus | 4.500 | 450 |
ab Stufe 8 weitere Rufpunkte nur im Schweren Modus
- Livia schließt sich Eurer Gruppe an.
Lösung
- Bevor ihr den Folgequest Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie machen könnt, müsst ihr eventuell schnell noch den zweiten Teil von Ein wenig Hilfe erledigen.
- Eine besondere Gruppenzusammenstellung ist nicht nötig.
- Um sich den Endkampf etwas zu vereinfachen, geht alle auf den Gravierten Wachposten und tötet diesen (beim Angriff aktiviert ihr zusätzliche Gegner). Sofort verschwinden die restlichen Gegner. Sonst wird durch den Tod eines Gegners immer ein neuer feindlich. Übrigens: Diese Methode hilft auch beim Gravierten Wachposten in der zweiten Ebene, bevor ihr in das letzte Verlies kommt.
- Während eines Großteils der Mission wirkt der Umgebungseffekt Aura des Blutsteins.
- Skelett-Bogenschützen, -Illusionisten und -Zauberer "aktivieren" sich bis auf 8 am Rand stehende nach und nach, nachdem der Wachposten angegriffen wurde, und können auch vorher nicht angegriffen werden. Sie verschwinden aber, sobald der Wachposten getötet wurde.
- Gadd und Livia können wiederbelebt werden. Da sie jedoch bei den Wachposten und Gravurensteinen benötigt werden, ist ein Durchrennen hier nur begrenzt möglich.
Dialog
Dialog mit Gravurenstein
- Gravuren-Schloss untersuchen. -Ja. -Nein.
Videosequenz - Gadd
- Gadd:
- Ich will, dass das sauber erledigt wird. Und richtig. Und schnell.
- Ich will keine Missgeschicke. Und keine Widerrede.
- Ich sehe Euch an, Vekk. Hört Ihr zu?
- Vekk:
- Ja, ja.
- Gadd:
- Fragen? Nein? Dann los.(weicht von der Sprachausgabe ab)
- Vekk:
- Genau wie ich sagte: Ein Ekel.
- Livia:
- So schlimm ist er nicht. Er ist sehr klug.
- Vekk:
- Und das reibt er einem auch unentwegt unter die Nase.
- <Gruppenanführer>:
- Gadds Ton ist recht scharf. Wie kamt Ihr dazu, für ihn zu arbeiten?
- Livia:
- Im Kielwasser des Weißen Mantels kam es bei uns in Kryta zum Bürgerkrieg.
- Gruppen und Splittergrüppchen vernichten das Volk.
- Wir suchen neue Wege, neue Zauber und Verbündete, um dem Land endlich Frieden bringen zu können.
- <Gruppenanführer>:
- Und der kauzige alte Asura soll dabei helfen?
- Vekk:
- Ha! Dem liegt nur an seinem Ruf. Sagt mir, wie viele Eurer Leute hat er bei seinen Experimenten verletzt? Wie viele gingen?
- Livia:
- Ein paar. Aber in der kurzen Zeit, seit ich ihn kenne, habe ich viel über Nekromantie gelernt. Das gleicht seine Launen und Forderungen aus.
- <Gruppenanführer>:
- Ein kleines Opfer für das größere Wohl?
- Livia:
- Wir alle bringen Opfer. Ich würde zehnmal mehr opfern, könnte ich dadurch mein Volk schützen.
Gadd: (bei der zweiten Gegnergruppe nach Betreten des Missionsgebietes)
- Vor uns sind weitere gravierte Kreaturen. Ihr da, Großer! Bringt sie zur Strecke und entfernt ihre Gravuren. Ich brauche sie, damit wir tiefer vordringen und den Blutstein finden können.
- Spürt Ihr das? Nein, natürlich nicht. Südöstlich von uns ist eine gravierte Kreatur, aber sie bewegt sich. Oh, und für den Fall, dass Ihr nicht richtig zugehört habt: SÜD-ÖST-LICH.
Gadd: (bei der dritten Gegnergruppe)
- Ich spüre die Kreatur noch. Sie ist jetzt im Süden. Soll ich Euch zeigen, welche Richtung SÜDEN ist, Bookah?
Gadd: (nach Sieg über den ersten Gravierten Wachposten)
- Ihr da, Mädchen von der Glänzenden Klinge. Entfernt die Gravur.
Livia:
- Natürlich, Gadd. Aber denkt daran, Ihr könnt das nicht allein schaffen.
Gadd: (am Gravurenstein)
- Lasst mir einen Augenblick Zeit. Das Ganze übersteigt Eure Fähigkeiten so sehr, dass sich Euer Kopf drehen würde.
Gadd: (zu Beginn der zweiten Ebene)
- Im Südosten ist wieder eine gravierte Kreatur. Falls Ihr wisst, wie man einen Kompass benutzt, schlagt die Richtung zwischen dem S und dem O ein. Das ist SÜDOSTEN.
Gadd: (am zweiten Wiederbelebungsschrein)
- Wir sind der Kreatur jetzt näher. Sie bewegt sich nicht viel. Möglicherweise bewacht sie etwas...geht Ihr zuerst rein.
Livia: (nach Sieg über den zweiten Gravierten Wachposten)
- Diese Gravuren sind faszinierend. Ich frage mich, was sie erschaffen hat.
Gadd:
- Das spielt keine Rolle, Nekromantin. Wichtig ist nur, dass ich sie entschlüsseln werde!
Gadd: (am Gravurenstein)
- Diese Gravuren sind... interessant. Kein Wunder, dass sonst niemand hier hereingekommen ist. Sie hatten mich ja nicht dabei.
Gadd: (zu Beginn der dritten Ebene)
- Die Gravurenmacht, die dieser Raum ausstrahlt, ist... immens. Wir müssen gut aufpassen. Na ja, Ihr jedenfalls, da Ihr vor mir gehen werdet. Nach Euch.
Gadd: (vor dem Endboss)
- Nach dem Sieg über diesen Wächter werde ich die volle Macht des Blutsteins nutzen können!
Gadd:
- Na, worauf wartet Ihr noch?
Videosequenz - Am Blutstein
- Gadd:
- Ich muss die Essenz extrahieren. Vekk! Bringt mir eine Kanope!
- Nein, nein, NEIN! Kanope, nicht Kristall! Idiot!
- Vekk:
- Nehmt einen Ätherkristall. Extraktion per Kanope ist nicht sicher.
- Gadd:
- Erzählt mir nichts von Sicherheit! Ihr wart in Forschungsdingen immer zu ängstlich, Vekk.
- Auf Enttäuschungen durch Euch ist Verlass.
- Vekk:
- Wenn wir ihn nicht bräuchten, würde ich ihn von einer Brücke stoßen.
- Gadd:
- Das habe ich gehört! Livia! Haltet das bei der Extraktion!
- Könnte ein bisschen wehtun.
- Livia:
- Wenn Ihr die Essenz des Steins extrahiert, könnte mich das umbringen.
- Gadd:
- Dann holt einen der anderen Menschen. Haltet mich nicht mit Kleinkram auf.
- Livia:
- Vekk hat Recht. Benutzt einen Ätherkristall. Das wäre sicherer.
- Gadd:
- Ätherkristalle gibt's nicht umsonst. Ein Bookah, der das macht, ist billiger.
- Livia:
- So denkt Ihr von meinem Volk? Es hat keinen Wert für Euch?
- Gadd:
- Nicht mein Problem. Helft Ihr mir jetzt oder nicht?
- Livia:
- Es gab schon "Zwischenfälle". Andere müssen für Eure Hast bezahlen.
- Das ist falsch. Ihr liegt falsch. Ich mache nicht mehr mit. Tut mir leid.
- Gadd:
- Gut. Lauft davon und überlasst mir die Drecksarbeit! Alle wollen Ergebnisse, aber keiner will dafür bezahlen!
- Wen muss ich töten, um hier mal anständige HILFE zu kriegen?
Quest-NSC
Verbündete
Gegner
- Spinne
- 24(26) Giftweber (Ebene 1)
- 24(26) Lebensweber (Ebene 1)
- 24(26) Blutweber (Ebene 1)
- Inkubus
- 20(26) Gruftflügel-Inkubus (Ebenen 1,2)
- 20(26) Blutdurst-Inkubus (Ebene 1)
- 20(26) Blutbad-Inkubus (Ebene 1)
- 20(26) Sturmwolken-Inkubus (Ebenen 1,2)
- Skelk
- 24(26) Skelk-Wüter (Ebene 2,3)
- 24(30) Skelk-Plager (Ebenen 2,3)
- 24(26) Skelk-Verderber (Ebenen 2,3)
- 24(26) Skelk-Schlitzer (Ebenen 2,3)
- 24(30) Skelk-Schnitter (Ebenen 2,3)
- Untoter
- 20-24(26) Skelett-Hund (Ebene 1,2)
- 24(26) Skelett-Bogenschütze (Ebenen 2)
- 24(26) Skelett-Illusionist (Ebenen 2)
- 24(26) Skelett-Zauberer (Ebenen 2)
- Verzauberte Waffe
- 24(26) Verzauberter Schild (Ebene 3)
- 24(26) Verzauberte Sense (Ebene 3)
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Anmerkung |
---|---|---|---|---|
28(30) | Gravierter Wachposten | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender Hammer
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) | ||
28 | Gravierter Wächter | Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte. Schmaus der Verdorbenheit
Attribut: Flüche (Nekromant) |
Erbeuten unmöglich1 |
- 1 Wenn der Wächter stirbt, startet die Videosequenz und die Spieler werden zu Gadds Lager gebracht.
Anmerkung
- Gadds Zitat Falls Ihr wisst, wie man einen Kompass benutzt, schlagt die Richtung zwischen dem S und dem O ein. entspricht nicht dem Kompass, der von Guild Wars verwendet wird, denn dort sind die englischen Himmelsrichtungen (S für Süden und E für Osten) angegeben.
Englische Bezeichnung: Finding the Bloodstone