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Phantomschmerz
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Phantomschmerz | ||
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Attribut | Illusionsmagie | |
Typ | Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Verursacht -1...3...3 Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Verursacht Zustand Tiefe Wunde (5...17...20 Sekunden).
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Lebenspunktedegeneration | -1 | -1 | -1 | -1 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -4 | -4 | -4 |
Dauer Tiefe Wunde | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Kombiniert Phantomschmerz mit Fieberträume oder Epidemie, um die Tiefe Wunde auch auf andere Gegner übertragen.
- Synergie mit Zerbrechlichkeit
- Die Tiefe Wunde entsteht auch dann, wenn Phantomschmerz vorzeitig entfernt wird, z.B. durch Täuschungen entziehen oder Täuschungen brechen.
Trivia
- Unter Phantomschmerz versteht man die Empfindung, eine amputierte oder fehlende Gliedmaße sei immer noch am bzw. im Körper vorhanden und bewege sich sogar entsprechend mit anderen Körperteilen. Meist sind die Empfindungen von schmerzhafter Natur.
Englische Bezeichnung: Phantom Pain