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Schimmerndes Zeichen
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Schimmerndes Zeichen | ||
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Attribut | Luftmagie | |
Typ | Elite-Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erleidet der Gegner 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Richtet 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde an. Endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Nützlich ist es, diese Fertigkeit zu sprechen, und dann mit Tab das Ziel zu wechseln, um auf das nächste Ziel seine anderen Sprüche zu wirken. Falls ihr euer Ziel mit Flächenschaden mittrefft, aber ein anderes Ziel ausgewählt hattet, endet das Schimmernde Zeichen nicht.
- Ebenfalls nützlich, um davonrennenden Gegnern den Rest zu geben. Bei Level 15 in Luftmagie fügt diese Fertigkeit bei einem Gegner insgesamt 250 Schaden zu.
- Seit dem Update vom 26.02.2010 ist diese Fertigkeit wieder rüstungsignorierend und verursacht keinen Blitzschaden mehr.
- Auch wenn, wie zuvor beschrieben, das Zeichen seine Vorteile haben mag, richtet ihr mit ihm, da es nur gegen einen wirkt, aber ihr diesen zwischenzeitlich nicht „Anzaubern“ könnt, innerhalb der Wirkdauer nur selten den Schaden an, den ihr mit anderen Fertigkeiten in der Zeit anrichten könntet. Ihr könnt zwar zwei Gegner gleichzeitig angreifen, aber strategisch ist es natürlich vorteilhaft, möglichst schnell einen nach dem anderen auszuschalten.
Englische Bezeichnung: Glimmering Mark