Beschreibung
Der Spirit Spammer (auch Ghost Spammer) ist eines der beliebtesten Builds für die Ritualisten. Es baut auf den Binderitualen auf und kann sowohl offensiv, als auch defensiv eingesetzt werden. Zur Umsetzung eines sogenannten Spikes ist es ungeeignet, da der Schaden der Geister eher gering ausfällt. Dafür sind sie zum wie geschaffen, um Druck auf die Gegner auszuüben, da sie über längere Zeit sehr viel Schaden verursachen. Außerdem haben viele Geister Effekte, die den Gegner behindern, zum Beispiel Unterbrechen, Blenden oder zu Boden werfen.
Stärken und Schwächen
Stärken
Schwächen
- Anfällig für die Fertigkeiten, die alles unterbrechen können, da die Castzeiten der Binderituale meistens drei oder fünf Sekunden betragen (PvP).
- Die Geister sterben aufgrund ihres niedrigen Levels recht schnell.
Fertigkeitenwahl
Man sollte vor allem darauf achten nicht zu viele Binderituale mitzunehmen und nicht zu viele Attribute zu verwenden. Schmerzen bietet sich als guter Standard-Schadensgeist an. Der Rest ist einigermaßen variabel und sollte dem Rest des Teams (außer natürlich in der Zufallsarena) und den Gegnern angepasst werden. Im PvE ist die Fertigkeit Geister herbeirufen Pflicht, da man sonst für jeden Kampf die Geister neu setzen muss. Der Spirit Spammer kann auch als Heiler gespielt werden. In diesem Fall wird mit Zaubern wie Geisterlicht gespielt, die durch Geister mächtiger werden.
Beispielleiste
PvE
Herr der Rituale2%45Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Herr der Rituale
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Schmerzen5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Schmerzen
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Blutgesang5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Blutgesang
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Vampirismus10¾30Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Sonnenspeertitel (Ritualist) Vampirismus
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Qual15¾45Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...9...11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Qual
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Schattengesang15130Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 1...5...6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Schattengesang
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Geister herbeirufen5¼5Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte. Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist) Geister herbeirufen
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Schmerzhafte Bindung15112Verhexung (Factions). 10...18...20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8...18...20 Punkte Schaden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Schmerzhafte Bindung
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Seit dem Update vom 19.06.2009 ist Siegel der Geister ein sehr geeigneter Skill als Spirit Spammer:
Siegel der Geister130Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Siegel der Geister
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Schmerzen5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Schmerzen
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Blutgesang5¾30Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Blutgesang
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Vampirismus10¾30Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Sonnenspeertitel (Ritualist) Vampirismus
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VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Variabel
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Geister herbeirufen5¼5Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte. Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist) Geister herbeirufen
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Schmerzhafte Bindung15112Verhexung (Factions). 10...18...20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8...18...20 Punkte Schaden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Schmerzhafte Bindung
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Segen der Schöpfung10245Verzauberung (Factions). 15...51...60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1...5...6 Energiepunkte und werdet um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Segen der Schöpfung
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Hard res:
Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer
Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und
5...17...20% der
Energiepunkte wieder.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Fleisch von meinem Fleisch [PvP]
Siegel (Nightfall). Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen
Lebenspunkten und
15...83...100% maximaler
Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Todespakt-Siegel [PvP]
Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit
15...63...75% ihrer
Lebenspunkte und 0
[sic] Energie wiederbelebt.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Lebhaft war Naomei
Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner
Lebenspunkte und 0
Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine
Fertigkeiten werden
10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Wiedergeburt
- Datei:"Wir werden wiederkommen!".jpg "Wir werden wiederkommen!"
Support:
Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine
Splitterwaffe. Die nächsten
1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden
5...41...50 Punkte Schaden zu.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Splitterwaffe [PvP]
Binderitual (Factions). Erstellt einen
Geist der Stufe
1...11...14. Alle Verbündeten in seiner
Reichweite, die keine Geister sind, haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu
blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Weise geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach
30...54...60 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Verschiebung [PvP]
Binderitual (Factions). Erstellt einen
Geist der Stufe
1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach
30...54...60 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Vereinigung [PvP]
Binderitual (Factions). Erstellt einen
Geist der Stufe
1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er
75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht
30...54...60 Sekunden lang.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Unterschlupf [PvP]
Verzauberung (Nightfall). Jedes Mal, wenn Ihr während der nächsten 60 Sekunden eine Kreatur erschafft, erhalten alle Verbündeten in der
Nähe dieser Kreatur
5...41...50 Lebenspunkte und verlieren 1
Zustand.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Geschenk des Geistes
Zauber (Factions). Vernichtet die
Geister aller Verbündeten
in der Nähe. Für jeden Geist, der auf diese Art vernichtet wurde, werden alle Gruppenmitglieder um
50...90...100 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Schmaus der Seelen
Schaden:
Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe
1...9...11. Die Angriffe dieses Geistes fügen
5...17...20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach
15...39...45 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Qual [PvP]
Binderitual (Factions). Erstellt einen
Geist der Stufe
1...8...10. Die Angriffe dieses Geistes fügen
5...17...20 Punkte Schaden zu und führen
1...5...6 Sekunden lang zu
Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Schattengesang [PvP]
Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe
1...10...12. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde
3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird,
3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach
30...78...90 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Todesqual [PvP]
Verzauberung (Factions). Während der nächsten
15...51...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, bis zu 5 Gegner neben dieser Kreatur
20...56...65 Punkte
Blitzschaden.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Explosives Wachstum
Zauber (Factions). Der Gegner erleidet
5...41...50 Punkte
Blitzschaden. Wenn sich Geister in
Hörweite befinden, führt Geisterbrand
1...4...5 Sekunden lang zu Brennen.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Geisterbrand
Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde
25...105...125 Punkte
Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde
1...16...20 Sekunden lang an
Beschädigter Rüstung.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Geisterriss
Zauber (Factions). Der Gegner erleidet
20...56...65 Punkte
Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten
Geister in
Hörweite erhalten
20...56...65 Lebenspunkte.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Geistersegenstoß
- Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung
PvP
Fernweh (PvP)10545Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...8. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Fernweh (PvP)
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Schmerz (PvP)5330Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...8. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...25...30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Schmerzen (PvP)
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Blutgesang (PvP)5330Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...7...8, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Blutgesang (PvP)
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Qual (PvP)25345Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...6...7. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Qual (PvP)
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Schattengesang (PvP)15545Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...5...6. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 1...5...6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) Schattengesang (PvP)
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Schmerzhafte Bindung15112Verhexung (Factions). 10...18...20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8...18...20 Punkte Schaden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Schmerzhafte Bindung
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Geist abzapfen5¼3Zauber (Factions). Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15...43...50% dieser Energie. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Geist abzapfen
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Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
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Englische Bezeichnung: Spirit spam