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Teleportieren

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Siehe auch: Änderung aller Teleport-Fertigkeiten zu Schattenschritten mit dem Update vom 21.02.2013


Teleportieren zaubert den Charakter sofort an eine andere Position, auch dann, wenn er sie zu Fuß nicht hätte erreichen können. Das heißt: Anders als bei Schattenschritt-Fertigkeiten darf der Weg zum Ziel beim Teleportieren auch – z.B. durch eine verschlossene Tür – versperrt sein. Ein weiterer Unterschied zum Schattenschritt besteht darin, dass gehaltene Gegenstände beim Teleportieren nicht fallen gelassen werden.

Fertigkeiten, die Euch teleportieren, können in folgenden Situationen sehr nützlich sein:

  • Um den Gegner zu überraschen.
  • Um sich in Sicherheit zu bringen.
  • Um Hindernisse zu überwinden. Dies erleichtert Missionen zum Teil erheblich. So ist es manchmal auch möglich, Aufgaben zu erledigen, ohne das ein Tor sich öffnet und/oder ein Timer startet. Beispiel: Der Bonus von Dünen der Verzweiflung (Mission).
  • Um Gebiete zu erreichen, die auf normalem Wege nicht betretbar wären. Dies ist zur Erreichung des Erkundungs-Titel sehr nützlich, siehe dazu auch Erforscher-Leitfaden.

Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren

Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist

Prophecies

  • Dünen der Verzweiflung (Mission): Für den Bonus und zum Erkunden der Gebiete hinter der Burg. Vorgehen: Feindlichen Geisterhelden beim Betreten der Burg zuerst ignorieren, mit Langbogen Gegnergruppe außerhalb der Mauer anlocken.
  • Das Frosttor (Mission): Zum Erkunden des Gebiets, in dem Prinz Rurik anfangs unter der Brücke steht.

Factions

Nightfall

Sonstiges Teleportieren

  • In der Kristallwüste gibt es spezielle Teleporter, die einen an Orte bringen, an die man zu Fuß nicht gelangen würde.

Verwandte Seiten

Englische Bezeichnung: Teleport