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Verzauberung rauben
Aus GuildWiki
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Beschreibung
- Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Entfernt 0...2...2 Verzauberungen beim Gegner. Entfernungswirkung: Ihr entzieht 5...53...65 Lebenspunkte.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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entfernte Verzauberungen | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
entzogene Lebenspunkte | 5 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 | 89 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Es wird nur einmal Leben geklaut, auch wenn mehrere Verzauberungen entfernt wurden.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner verliert 1...3...3 Verzauberungen. Wenn mindestens eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, verlieren der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Lebenspunkte.Schmerz der EntzauberungAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Trivia
- Diese Fertigkeit hat ursprünglich nur eine Verzauberung entfernt, was den unpassenden Namen erklärt.
Englische Bezeichnung: Strip Enchantment