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Vizunahplatz (Mission)

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Vizunahplatz (Mission)
Vizunahplatz (Mission).jpg
Typ Mission
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Gruppengröße 2 x 8 Personen
Zielort Drachenhals
Karte
Vizunahplatz (Mission) Karte.jpg

Ziele

  • Macht die Quelle der Pest in der Stadt Kaineng ausfindig
  • Mhenlo muss überleben
  • Meister Togo muss überleben
  • Zerstört Shiros Konstrukt

Belohnungen

Normaler Modus
Belohnung Benötigte Zeit EP Gold Fertigkeitspunkt
Standard > 30 Minuten 1000 100 1 Punkt
Experte 25 - 30 Minuten 1500 150 1 Punkt
Meister < 25 Minuten 2000 200 1 Punkt
Schwerer Modus
Standard > 40 Minuten 1000 200 1 Punkt
Experte 35 - 40 Minuten 2000 300 1 Punkt
Meister < 35 Minuten 3000 500 1 Punkt

Folgequest

Lösung

  • Vizunahplatz ist die erste Kooperative Mission der Factions-Kampagne auf dem Festland Cantha. Die Canthaner untersuchen die Seuche der Befallenen; sie folgen Meister Togo und Bruder Mhenlo. Auf ihrem Weg werden sie von einer Horde Befallener angegriffen. Die "Ausländer" (Charaktere aus einer anderen Kampagne) sind Mhenlo nach Cantha gefolgt, um Togo und den Canthanern beizustehen.
  • Die Mission ist ein einziges großes Gemetzel - um Erfolg zu haben, muss man massenhaft Gegner töten. Für die Skillung bedeutet das: Unbedingt mindestens einen Nekromant mitnehmen, der auf Todesmagie geskillt ist, um die zahlreichen Leichen (z.B. als Fleischgolem oder Knochenteufel) zu verwerten. Auch Brunnenzauber des Nekromanten sind sehr hilfreich, weil auf engstem Raum gekämpft wird. Die restlichen Gruppenteilnehmer sollten möglichst viele Skills dabei haben, die viel Flächenschaden machen - ein Elementarmagier ist hier klar im Vorteil.
  • Die Mission beginnt, indem die Canthaner im Vizunahplatz (Einheimischenviertel) im ersten Hof starten. Das "ausländische" Team beginnt im Vizunahplatz (Fremdenviertel). Es ist für beide Gruppen wichtig, so früh wie möglich zueinanderzustoßen, während sie ihre jeweiligen NPCs am Leben erhalten (vom Fremdenviertel aus Mhenlo, vom Einheimischenviertel aus Togo). Am besten teilt man sich die Heilleistung beider Gruppen, um die NPCs am Leben zu halten! Nachdem sich die Einheimischen gegen einige wenige Gruppen Befallener gewehrt und die Fremden durch mehrere Gruppen Am Fah gekämpft haben, treffen sich beide acht Mann starken Teams, und eine Videosequenz wird abgespielt.
  • Die Mission erfordert, dass sich die Spieler gegen zahlreiche Wellen Befallener in drei Kampfgebieten behaupten müssen. Sind in einem Kampfgebiet alle Gegner tot, öffnet sich ein Tor und man gelangt zum nächsten. Auf dem Weg dorthin muss man die Gegner zum jeweils nächsten Kampfschauplatz beseitigen. Dem könnt ihr entgegenwirken, indem ihr nicht zu weit vorauslauft, sondern zusammen mit ihnen - bevor sie eingetroffen sind, geht es ohnehin nicht weiter.
  • Vorsicht Bug: Mhenlo und Togo bleiben manchmal "hängen", d.h. sie bleiben stehen und folgen Euch nicht - dann geht es in der Mission nicht weiter.
  • Gegen Ende der Mission müssen die Spieler gegen einen Shiro'ken und eine große Gruppe starker Befallener kämpfen.
  • Bei erfolgreichem Abschluss der Mission begegnen die Spieler den Gesandten: Herald Demrikov, Emissär Heleyne, Bote Vetaura, Kurier Torivos und Shiro Tagachi.

Erbeutbare Elite-Fertigkeiten

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png
24 Der befallene Ako
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Waldläufer-icon.png
24 Der befallene Huan
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil.jpg
 Stahlspitzenpfeil
Mönch-icon.png
24 Der befallene Miju
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Nekromant-icon.png
Der befallene Thu
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
Mesmer-icon.png
24 Der befallene Li Yun
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Elementarmagier-icon.png
24 Der befallene Kam
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
Assassine-icon.png
Der befallene Soon Kim
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Ritualist-icon.png
24 Der befallene Hakaru
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung

Anmerkung

  • Während der Mission sterben einige canthanische Bürger. Sie verwandeln sich sofort in Befallene der Stufe 20 und greifen euch an.

Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Shiro und die Gesandten zählen als feindliche NSCs, und können somit von herrenlosen und verbündeten Dienern angegriffen werden.

Wenn das passiert, gehen sie in Kampfhaltung, greifen aber nicht an.

Tipps für Meisterbelohnung

  • Da hier zwei Gruppen zusammenarbeiten, ist es am besten, wenn die Gruppen aus Spielern bestehen und keine Gefolgsleute dabeihaben. Wenn es zu Beginn der Mission kein Team aus dem jeweils anderen Vizunahplatz gibt, besteht die zweite Gruppe nur als Gefolgsleuten.
  • Die Unzahl von Gegnern (und daher Leichen) macht diese Mission zu einem Paradies für Nekromanten, speziell für Dienermeister. Ein Dienermeister pro Team bedeutet, dass ihr eine wahre Armee von Untoten in die Schlacht schicken könnt. Passt einfach mit der Fertigkeit Blut des Meisters auf, denn ihr heilt damit nicht nur eure eigenen Diener, sondern auch die des anderen Teams. Der unüberlegte Einsatz dieser Fertigkeit könnte euch direkt das Leben kosten.
  • Rand der Auslöschung ist ebenfalls mit Vorsicht zu genießen, da jeder sterbende Verbündete beiden Teams Schaden zufügen wird. Seele zerreißen kann hier in verzwickten Situationen helfen. Auch Dwaynas Leid kann hier im Verbund mit den ganzen untoten Dienern wahre Heilwunder bewirken. Teilt dem verbündeten Team mit, dass Ihr Rand der Auslöschung einsetzt, setzt ihn aber nicht vor einem Kampf ein, da einige NPC-Zivilisten programmiert sind zu sterben und dadurch Rand der Auslöschung auslösen. (Anmerkung: Früher hat der Tod der NPCs automatisch alle Teammitglieder getötet, doch da Rand der Auslöschung mittlerweile nur noch Spieler mit weniger als 90% Gesundheit betrifft, hat er keine Wirkung, wenn alle bei voller Gesundheit stehen. Trotzdem sollte Rand der Auslöschung sicherheitshalber nicht vor dem Kampf eingesetzt werden!)
  • Eine selten verwendete, aber effektive Strategie ist, einige Waldläufer mit Sperrfeuer mitzunehmen; die eng zusammenstehenden Gegner sind schnell besiegt.
  • Praktisch alle Kämpfe finden in eng begrenzten Gebieten statt, daher sind folgende Dinge sehr nützlich:
  • Da diese Mission für schwache Gruppen frustrierend sein kann, ist es klug, eventuelle Schwachpunkte schon vorab auszuschalten.
    • Bringt euren Char vor der Mission auf Stufe 20. Der Bukdek-Seitenweg und Wajjun-Basar bieten viele kleine Quests, um Erfahrungspunkte zu sammeln.
    • Nehmt Fertigkeiten zur Wiederbelebung mit. Es gibt so manchen Boss auf der Mission, also ist das Siegel der Wiederbelebung eine gute Wahl.
      • Obwohl das vielleicht im ersten Augenblick komisch wirkt, ist es möglich, das andere Team mitzuheilen. Wiederbeleben könnt ihr jedoch niemandem aus dem verbündeten Team. Stirbt eines der Teams, ist die Mission für alle beendet.
  • Elite-Fertigkeiten-Jäger sollten sich an die Alternativen halten und ihre Fertigkeiten nicht während dieser Mission sammeln gehen. Die Mission kann sehr hektisch werden, und nur 4 Bosse tauchen zufällig auf der Mission auf, daher ist es nicht garantiert, dass der gewünschte Boss mit der gewünschten Fertigkeit erscheint. Der Platz, den das Siegel der Erbeutung auf der Fertigkeitenleiste einnimmt, kann viel besser anderweitig verwendet werden. Jede hier holbare Fertigkeit gibt es bei anderen Bossen in und um die Stadt Kaineng.


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Englische Bezeichnung: Vizunah Square (Mission)