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Waffe des Großen Zwergs
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Waffe des Großen Zwergs | ||
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Titel | Deldrimortitel | |
Typ | Waffenzauber | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- 20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15...20 Punkte Schaden zu und hat eine 28...40%ige Chance, Feinde zu Boden zu werfen.
Deldrimortitel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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zusätzlichen Schaden | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Chance für Hinwerfen (%) | 28 | 30 | 33 | 35 | 38 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Da diese Fertigkeit keine variable Dauer hat, wird der Effekt von MdH hier als zusätzliche Tabelle und nicht wie sonst üblich als Mouseover-Effekt angezeigt:
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Dauer | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | 37 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist besonders in Verbindung mit Sperrfeuer, Salve, Dreifachschuss oder Wirbelsturmangriff extrem stark. Greift man mit der Waffe und Sperrfeuer an, kann es sein, dass eine gut gelockte und getankte Gruppe dauerhaft am Boden liegt.
- Zwar ist es nicht möglich, diesen Waffenzauber auf sich selbst zu wirken - aber man kann sie auf den eigenen Tiergefährten wirken.
- Diese Fertigkeit ist - wie alle Waffenzauber - nicht auf Geister aus Ritualen anwendbar.
- Ein Ritualist kann durch Punkte in Macht des Herbeirufens die Dauer verlängern.
Ähnliche Fertigkeiten
- Grausame Waffe10115Waffenzauber (Factions). Gebt dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) 10...34...40 Sekunden lang eine Grausame Waffe. Solange der Träger mit keiner Verzauberung belegt ist, fügt die Waffe +5...13...15 Punkte Schaden zu.Grausame WaffeAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Great Dwarf Weapon