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Witmans Torheit
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Witmans Torheit | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | südliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | 97-112 Gegner |
Nachbarn | |
Droknars Schmiede Schlittenhafen | |
Karte | |
Beschreibung
Witmans Torheit ist ein erforschbares Gebiet südöstlich von Droknars Schmiede. Von diesem Gebiet erriecht man auch den Schlittenhafen.
NSCs
- Mag Ironwall (Sammler)
- Vania Sewell (Sammler)
Gegner
Grawle, Kobolde und Azur Schatten.
Bosse
- 28 (30) Sakalo Yawpyawl→ "Der Sieg ist mein!"
- 28 (30) Salani Pippip→ Giftpfeil
- 28 (30) Ipillo Wupwup→ Unnachgiebige Aura-15¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.Unnachgiebige Aura [PvP]Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- 28 (30) Karobo Dimdim→ Pest-Siegel
- 28 (30) Alana Pekpek→ Schimmerndes Zeichen10115Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.Schimmerndes ZeichenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- 28 (30) Maak Frostfriend→ Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- 28 (30) Sniik Hungrymind→ Energieentzug5130Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Witman's Folly