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Bosse (Das Jademeer)
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Legende
Krieger |
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Ritualist |
Hinweise
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Das Jademeer
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
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Arrahhsh Bergknüppel | 28 | Qinkai | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
Arrahhshs Aegis | nur während Die Rückkehr des Yeti |
Der befallene Maaka | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen. Erzürnter Schlag [PvP]Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Geoffer Schmerzbringer | 24 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Axtangriff (Factions). Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Wirbelnde AxtAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Geoffers Bollwerk | nicht während Schützt die Halkyon |
Jacqui der Plünderer | 28 | Gyala-Brutstätte | "Angriff!" | Jacquis Aegis | |
Kayali die Unerschrockene | 28 | Qinkai | Elite-Schrei (Factions). Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen. "Feigling!"Ohne Attribut (Krieger) |
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Meereswächter Eli | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße. DrachenhiebAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
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Merki der Räuber | 28 | Verschlafene Gewässer | "Angriff!" | Merkis Starren | |
Rasierfinne Fleischreißer | 28 | Rheas Krater | Spalten | Rasierfinnes Axt | |
Riffscher Wutprall | 28 | Gyala-Brutstätte | Urzorn 410 Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge. UrzornAttribut: Stärke (Krieger) |
Riffschers Zuflucht | |
Sentasi, der Jadeschlägel | 27 | Stumme Brandung | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Sentasis Jade-Hammer | |
Sskai Drachengeburt | 28 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4...5 Adrenalinstöße. DrachenhiebAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
Sskais Schwert | |
Aurora | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Chehbaba Wurzelstolper | 24 | Qinkai | Elite-Vorbereitung (Factions). 12...22...24 Sekunden lang können Eure Fallen-Fertigkeiten nicht leicht unterbrochen werden und Euer Attribut Überleben in der Wildnis ist um 0...2...2 erhöht. Fokus des FallenstellersAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Chehbabas Langbogen | |
Daeman | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Der befallene Pana | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen. StahlspitzenpfeilAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Lorelle Jadeschneider | 28 | Rheas Krater | Glaspfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Lorelles Langbogen | |
Milodestus der Zänkische | 28 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
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Rasierzunge Schaumspuck | 26 | Archipel | Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Melandrus SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Rasierzunges Recurvebogen | |
Razorjaw Langrücken | 28 | Stumme Brandung | Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt. SchnellschussOhne Attribut (Waldläufer) |
Razorjaws Hornbogen | |
Stsou Schnellschuppe | 28 | Maishang-Hügel | Flucht 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Schnellschuppes Kurzbogen | |
Der befallene Jingme | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Strahl des Urteils 10220 Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt. Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
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Geißelwind, Ältester Wächter | 28 | Stumme Brandung | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
Geißelwinds Zweig | |
Hukhrah Erdlieb | 28 | Qinkai | Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden). Verhexungen zurücknehmenAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Hukhrahs Stab | |
Incetol, Gläubige der Tiefen | 28 | Rheas Krater | Heilsalve 5¾4 Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. HeilsalveAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Incetols Fokus | |
KaySey Sturmrochen | 24 | Archipel | Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 40...88...100 Lebenspunkte. Wenn Euer Ziel einer Verzauberung unterliegt, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte. Heilendes LichtAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Sturmrochen | |
Meereswächterin Gita | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Miella Leichtflügel | 28 | Stumme Brandung | Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie). Flair der VerzauberungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Miellas Fokus | |
Ssuns der von Dwayna Gesegnete | 28 | Archipel | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Ssuns Stab | |
Zhu Hanuku | 30 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Keine | --- | |
Der befallene Lau | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte. Orden der AbtrünnigkeitAttribut: Flüche (Nekromant) |
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Lukrker Übelfaust | 28 | Gyala-Brutstätte | Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden. Verdorbenes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Übelfausts Fokus | |
Sauerschnabel Faulpanzer | 28 | Stumme Brandung | Sieger plündern 10110 Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte. Sieger plündern [PvP]Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Sauerschnabels Makel | |
Sektierer Milthuran | 28 | Rheas Krater | Elite-Verzauberung (Factions). Für 5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1...5...6 Energiepunkte weniger, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung. Eifer des SektierersAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Milthurans Stab | |
Sektierer Rajazan | 28 | Verschlafene Gewässer | Elite-Verzauberung (Factions). Für 5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1...5...6 Energiepunkte weniger, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung. Eifer des SektierersAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Rajazans Eifer | |
Sessk Leidverbreiter | 28 | Maishang-Hügel | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Zwietracht [PvP]Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Leidverbreiter | |
Xiriss Streitrücken | 28 | Archipel | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Zwietracht [PvP]Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
Leidverbreiter | |
Chazek Pesthirte | 24 | Verschlafene Gewässer | Elite-Zauber (Factions). Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.) Übernatürliche Labilität [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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Der befallene Hsin Jun | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Gestohlene Eile 5112 Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit. Gestohlene Eile [PvP]Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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Kenrii Meeressorge | 26 | Stumme Brandung | Geteilte Bürde 5215 Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller Feinde in der Nähe um 50% langsamer. Geteilte Bürde [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Kenriis Leid | |
Meereswächterin Hala | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Kraftfresser 5¼20 Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte. KraftfresserAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
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Mohby Windschnabel | 28 | Gyala-Brutstätte | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
Mohbys Artefakt | |
Siska Schuppenstab | 28 | Archipel | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
Siskas Stab | |
Talous der Irre | 28 | Rheas Krater | Elite-Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn dieser Gegner eine weitere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde, wird es wieder angewendet. Wiederkehrende UnsicherheitAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Talous' Stab | |
Amadis, Wind des Meeres | 28 | Stumme Brandung | Böe 10¾10 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 5...10...11 Sekunden bewegen Ihr und Euer Verbündeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen. BöeAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Amadis Luft-Stab | |
Argo | 24 | Boreas-Meeresgrund (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
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Der befallene Shen | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
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Kunvie Feuerflügel | 28 | Verschlafene Gewässer | Den Blitz reiten 51015 Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Den Blitz reiten [PvP]Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Kunvies Luftstab | |
Sarss Sturmschuppe | 28 | Maishang-Hügel | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Schnappschlund Windpanzer | 28 | Archipel | Zweite Chance 5515 Elite-Zauber (Factions). Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte, der durch Überzaubern [sic] eingeschränkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen. Zweite ChanceOhne Attribut (Elementarmagier) |
Schnappschlunds Kraftstein | |
Seeschlag, Ältester Wächter | 28 | Maishang-Hügel | Schwankender Boden 10215 Elite-Zauber (Factions). Am Standort des Feindes wird Schwankender Boden erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...34...40 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Gegner, die von Schwankender Boden getroffen werden, werden zu Boden geworfen. Schwankender BodenAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Seeschlags Einfluss | |
Wellenkamm Steinbrecher | 28 | Rheas Krater | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Der Steinbrecher (Zauberstab) | |
Whyk Stahlpanzer | 28 | Gyala-Brutstätte | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Whyks Zauberstab | |
Arius der finstere Apostel | 28 | Rheas Krater | Dunkle Abtrünnigkeit 10¼15 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 3...14...17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10...5...4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet. Dunkle AbtrünnigkeitAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Arius Sai | |
Assassinen-Konstrukt | 24 | Stumme Brandung | Schläfenstoß 1520 Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen. SchläfenstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Kaolin-Dolche | |
Der befallene Senku | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Schattenform 5130 Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten. Schattenform [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine) |
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Ilidus von der leeren Handfläche | 28 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte. Weg der leeren HandflächeAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
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Rasierzahn Dunstklaue | 28 | Gyala-Brutstätte | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer DunstAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Rasierzahns Klauen | |
Senkai, Herr der Gilde der 1000 Dolche | 24 | Boreas-Meeresgrund | Elite-Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte. Weg der leeren HandflächeAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
--- | nur während Der Halkyon-Job |
Ssaresh Rassler | 28 | Maishang-Hügel | Kraft abzapfen 10110 Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang verursacht der Gegner mit seinen Angriffen -5...41...50 Schaden und alle Eure Angriffe auf diesen Gegner haben zusätzlich eine 33%ige Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu sein. Kraft abzapfenAttribut: Tödliche Künste (Assassine) |
Ssareshs Kris-Dolche | |
Verhüllter Oni | 28 | Verschlafene Gewässer | Schattenschleier 10120 Elite-Verhexung (Factions). 3...8...9 Sekunden lang kann der Gegner nicht zum Ziel von Verzauberungen werden. SchattenschleierAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Dolche des Verhüllten Oni | |
Delic der Rachesucher | 28 | Rheas Krater | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war KhanheiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Rachsucher | |
Der befallene Xenxo | 28 | Verschlafene Gewässer (Mission) | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Waffe der BeschleunigungAttribut: Zwiesprache (Ritualist) |
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Flüsternder Herr der Rituale | 26 | Stumme Brandung | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der RitualeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Stab des Herrn der Rituale | nicht während Der Drachenjäger |
Seelenflüsterer, Ältester Wächter | 28 | Gyala-Brutstätte | Erhaltung 5¾20 Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. Erhaltung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Seelenflüsterers Wächter | |
Ssyn Windegriff | 28 | Archipel | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. Erfassend war KuurongAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Ssyns Stab | |
Tomton Geistfresser | 24 | Qinkai | Elite-Zauber (Factions). Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25...105...125 Punkte Schaden. Seele verzehrenAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Geistfresser |