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Bosse (Prophecies)

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Legende

Krieger
Waldläufer
Mönch
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier

Hinweise

  • Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
  • Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.


Ascalon[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Bonnetti 6 (26) Alt-Ascalon Keine ---
Brand der Raufbold 10 (27) Nolani-Akademie (Mission) Keine ---
Charr-Hauptmann 10 (27) Die Bresche Keine --- nur während Die Belagerung des Pikenplatzes
Cobble Poundstone 6 (26) Alt-Ascalon Keine ---
Drub Gorefang 7 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Felsenfaust 9 (27) Nolani-Akademie (Mission) Keine ---
Gnash Underfoot 9 (27) Ostgrenze
Pockennarbenebene
Ruinen von Surmia (Mission)
Keine ---
Gorgaan Hatemonger 7 (26), 24 (30) Die Bresche Keine ---
Lumps Ruinator 9 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Onaona Kubkub 6 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Pulv Rubblegrinder 11 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Puugh der Schlitzer 9 (27) Ruinen von Surmia (Mission) Keine ---
Shist Sumpfsieber 10 Drachenschlund Keine ---
Spar der Verwüster 8 (26) Fort Ranik (Mission) Keine ---
Stank Reekfoul 11 (27) Nolani-Akademie (Mission) Keine ---
Torin 4 Regentental Keine --- nur während Das Dilemma des Botschafters
Zermalmender Tod 9 (27) Nolani-Akademie (Mission) Keine ---
Anani Mokmok 6 (26) Alt-Ascalon Keine ---
Drim Cindershot 7 (26) Die Bresche Keine ---
Drub Slingstone 11 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Felinam die Peitsche 10 (27) Nolani-Akademie (Mission) Keine ---
Fling Blutpelz 7 (26) Ruinen von Surmia (Mission) Keine ---
Grimm Scharfzahn 7 (26) Die Bresche Keine --- nur während Hammer und Amboss
Grit Slingtone 7 (26) Alt-Ascalon Keine --- nur während Schwierige Zeiten
Hurl Foulspine 9 (27) Ostgrenze
Pockennarbenebene
Ruinen von Surmia (Mission)
Keine ---
Igg Fecpelter 6 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Klaww Federsturm 8 (26) Fort Ranik (Mission) Keine ---
Maim Todesregen 9 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Rot Chuchau 6 (26) Alt-Ascalon Keine ---
Slur Scarchest 7 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Vatlaaw Doomtooth 6 Seeufer-Grafschaft
Ascalon-Akademie
Keine --- in der Seeufer-Grafschaft nur während der Quest Ärger im Wald
Blaze Blutfluch 10 (27) Nolani-Akademie (Mission) Keine --- auch in den Nordländern zu finden
Clob Stonearch 11 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Cruc der Wiedergeborene 9 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Makani Ookook 6 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Mono Ookook 6 (26) Alt-Ascalon Keine ---
Rif Telourau 6/9 (27) Alt-Ascalon
Pockennarbenebene
Tiefland von Diessa
Keine ---
Rrrack Weißfeuer 8 (26) Ostgrenze
Fort Ranik (Mission)
Keine ---
Scaar Sternklaue 9 (27) Ruinen von Surmia (Mission) Keine ---
Swag der Peitscher 7 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Taag Relicbinder 7 (26) Die Bresche Keine ---
Burr Mannkiller 9 (27) Ruinen von Surmia (Mission) Keine ---
Cess Corpselighter 7 (26) Die Bresche Keine ---
Fester Fang 9 (27) Ostgrenze
Pockennarbenebene
Ruinen von Surmia (Mission)
Keine ---
Fleck Grokspit 6 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Garfazz Bloodfang 10 (27) Tiefland von Diessa Keine --- Nur während der Quest Garfazz Bloodfang
Kaargoth Bloodclaw 10 (27) Die Bresche Keine --- nur während Charr-Verstärkung
Maul Reißzerr 7 (26) Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Morl Grell 15 Drachenschlund Keine ---
Palila Uggugg 6 (26) Alt-Ascalon Keine ---
Roarst Einauge 8 (26) Fort Ranik (Mission) Keine ---
Rotauge der Unheilige 10 (27) Nolani-Akademie (Mission) Keine --- auch in den Nordländern zu finden
Slog Bloodsplatter 11 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Smuuz der Gefühllose 9 (27) Tiefland von Diessa Keine ---
Stig Plopgush 6 (26) Alt-Ascalon Keine ---
Craze der Unbarmherzige 8 Fort Ranik (Mission) Keine ---
Gougi Gakula 6 Alt-Ascalon Keine ---
Grenn Mindvenom 9 Pockennarbenebene Keine --- nur während Unnatürliche Kreaturen
Gyst Orkan 11 Drachenschlund Keine --- nicht während der Quest Der Ursprung der Titanen
Igmon Quivcaver 11 Tiefland von Diessa Keine ---
Ignis Phanaura 6/9 Alt-Ascalon
Tiefland von Diessa
Keine ---
Larrk Etherburn 9 Pockennarbenebene Keine ---
Marr Brandhorn 7 Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Mirash Dreambreaker 7 Die Bresche Keine ---
Phang der Betrüger 9 Tiefland von Diessa Keine ---
Schreckwürger 10 Nolani-Akademie (Mission) Keine --- auch in den Nordländern zu finden
Scint der Unheilvolle 9 Ostgrenze
Ruinen von Surmia (Mission)
Keine ---
Spazz Mindrender 6 Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Bonfaaz Brandpelz 10 Der Große Nordwall (Mission)
Nolani-Akademie (Mission)
Keine ---
Claw Fleshfixer 6 Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Flint Touchstone 6 Alt-Ascalon Keine ---
Fume Zündflegel 7 Der Große Nordwall (Mission) Keine ---
Jaw Rauchhaut 10 Nolani-Akademie (Mission) Keine --- auch in den Nordländern zu finden
Mallet Runecolumn 11 Tiefland von Diessa Keine ---
Mok Waagwaag 6 Alt-Ascalon Keine ---
Slaug Feuerhaut 9 Ostgrenze
Ruinen von Surmia (Mission)
Keine ---
Smoke Zündelfaust 9 Tiefland von Diessa Keine ---
Spasmo Thunderbolt 9 Pockennarbenebene
Tiefland von Diessa
Keine ---
Steingolem 11 Pockennarbenebene Keine --- nur während Die Prüfung des Geomanten
Suurg der Abscheuliche 7 Die Bresche Keine ---
Torch Spitfur 8 Fort Ranik (Mission) Keine ---
Vrek Qwek Spek 14 Drachenschlund Keine ---


Nördliche Zittergipfel[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Fendar Stonestance 13 Eisenrossmine Keine Keine
Minotaurus 13 Ambossstein
Das Frosttor (Mission)
Keine Keine
Ore Darkwhip 12 Eisenrossmine Keine Keine
Schnee-Ettin 12 Greifenmaul Keine Keine
Thorgrim Beastlasher 14 Eisenrossmine Keine Keine nur während Steingipfel-Tierbändiger
Toris Steinhammer 12 Tal des Reisenden
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Yino Burlyhaunch 11 Deldrimor-Becken
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Garris Nachtschatten 13 Eisenrossmine
Das Frosttor (Mission)
Keine Keine
Rubi Spottedmane 11 Ambossstein
Deldrimor-Becken
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Ulhar Stonehound 12 Tal des Reisenden
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Hussar Ironfeast 12 Tal des Reisenden Keine Keine
Jolo Lighthaunch 11 Ambossstein
Deldrimor-Becken
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Schnee-Ettin 12 Greifenmaul Keine Keine
Shalis Eisenmantel 13 Eisenrossmine
Tal des Reisenden
Das Frosttor (Mission)
Keine Keine
Durnar Schädelknacker 13 Das Frosttor (Mission) Keine Keine
Frostfeuer-Dryder 12 Eisenrossmine Keine Keine
Geno Darkheart 11 Deldrimor-Becken
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Riine Windrott 12 Ambossstein
Tal des Reisenden
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Cronis Knochenbrecher 13 Das Frosttor (Mission) Keine Keine
Frostfeuer-Dryder 12 Ambossstein
Eisenrossmine
Keine Keine
Inar Frostbite 12 Tal des Reisenden Keine Keine nur während Der Weg ist versperrt
Saris Kopfstüber 12 Tal des Reisenden
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Ullo Specterhaunch 11 Deldrimor-Becken
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Bucknar Runeguard 13 Das Frosttor (Mission) Keine Keine
Dagnar Steinhaupt 28 Das Frosttor (Mission) Keine Keine nur während Videosequenz
Der Richter 12 Tal des Reisenden Keine Keine
Frostfeuer-Dryder 12 Ambossstein
Eisenrossmine
Keine Keine
Moro Stormcalf 11 Deldrimor-Becken
Borlispass (Mission)
Keine Keine
Priester von Dagnar 13 Borlispass (Mission) Keine Keine
Ulrik der Unbesiegte 12 Tal des Reisenden Keine Keine nur während Der Steingipfel-Champion
Whiskar Featherstorm 14 Greifenmaul
Borlispass (Mission)
Keine Keine


Kryta[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Asad der Niederträchtige 16 Nebo-Terrasse Keine Keine
Cyrus der Abstoßende 20 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Droog Steinknüppel 17 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Elvina die Fromme 20 Zwillingsschlangenseen Keine Keine
Essam Festerskull 21 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Galrath 20 Kessex-Gipfel Keine Keine nur während Galraths Abscheulichkeit
Glutt Wallop 17 Nebo-Terrasse Keine Keine
Haja Bloodwail 15 Tore von Kryta (Mission) Keine Keine
Morg Pebblebound 24 Kessex-Gipfel Keine Keine
Muu Swifthorn 20 Talmark-Wildnis Keine Keine
Myrd Federbruch 15 Stachelrochenstrand Keine Keine
Nav Scharffeder 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Nizza die Sichel 16 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Rage Maulhoof 28 Der Schwarze Vorhang Keine Keine
Sky Schnellfeder 18 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Smuush Fettfaust 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Zameel Dirge 17 Königsruh
Küste der Göttlichkeit (Mission)
Keine Keine
Abijah der Verweste 16 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Baum der Einsamkeit 17 Nebo-Terrasse Keine Keine
Baum der Erneuerung 17 D'Alessio-Küste (Mission)
Küste der Göttlichkeit (Mission)
Keine Keine
Cella der Vermummte 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Dahr der Krankhafte 16 Nebo-Terrasse Keine Keine
Darwym der Boshafte 20 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Dyv Wolkenkralle 18 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Flügelherr Caromi 28 Der Schwarze Vorhang Keine Keine
Ghita Bonz 16 Königsruh
Küste der Göttlichkeit (Mission)
Keine Keine
Herbstbaum 22 Talmark-Wildnis Keine Keine
Kathryn die Kalte 20 Zwillingsschlangenseen Keine Keine
Melp der Harpunier 15 Wachturmküste Keine Keine
Phy Flinkkamm 15 Stachelrochenstrand Keine Keine
Plog Hamfist 24 Kessex-Gipfel Keine Keine
Sayad der Blutleere 14 Tore von Kryta (Mission) Keine Keine
Squaw Flinkkamm 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Todesflügel 21 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Abt Ramoth 20 Der Schwarze Vorhang Keine Keine nur während Die falschen Götter
Baum der Gerechtigkeit 28 Der Schwarze Vorhang Keine Keine
Boulad der Perverse 15 Nebo-Terrasse Keine Keine
Corbin der Rechtschaffene 20 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Dracul Cadava 21 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Fariq Earthturner 21 Riff der Stille (Mission) Keine Keine
Fluum Banzo 18 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Gack Splotchplunk 15 Wachturmküste Keine Keine
Gilroy der Stoische 20 Zwillingsschlangenseen Keine Keine
Harth Mendbranch‎ 22 (29) Königsruh Keine Keine
Ijan der Verfluchte 15 Tore von Kryta (Mission) Keine Keine
Kemal der Abgestumpfte 16 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Leaps Donnerschlag 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Liam Shanglui 24 Kessex-Gipfel Keine Keine nicht während Galraths Abscheulichkeit
Muga Riptide 17 Talmark-Wildnis Keine Keine
Raja Crux 17 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Swoop Nadelgriff 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Wyng Mildklaue 15 Nebo-Terrasse Keine Keine
Yerk Plopsquirt 17 Nebo-Terrasse Keine Keine
Zyd Spitzschnabel 15 Stachelrochenstrand Keine Keine
Amir der Überreife 16 Nebo-Terrasse Keine Keine
Bakkir der Verlassene 15 Tore von Kryta (Mission) Keine Keine
Bane Darkfist 16 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Bearn der Unerbittliche 20 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Brogan der Vollstrecker 20 Zwillingsschlangenseen Keine Keine
Damis der Arglistige 21 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Dread Nightstalk 20 Talmark-Wildnis Keine Keine
Eepeep Mindrain 15 Wachturmküste Keine Keine
Faulschuppe 30 Königsruh Keine Rottflügel-Recurvebogen kein wirklicher Boss
Gambol Headrainer 17 Nebo-Terrasse Keine Keine
Ghazal der Verderber 21 Riff der Stille (Mission) Keine Keine
Geck der Kaltblütige 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Grentchus Magnus 19/20 Nebo-Terrasse Keine Keine nur am Wintertag während der Quest Der größte Schneemann, der jemals gebaut wurde
Gryp Schandflügel 15 Stachelrochenstrand Keine Keine
Gryp Schandflügel 15 Stachelrochenstrand Keine Keine
Lord Timot 21 Schurkenhügel Keine Keine nur während Skal-Umkehrung
Mentanl Arobo 28 Provinz Nordkryta
Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verwelken.jpg
 Verwelken
Keine nur während der Quest Verteidigt die Provinz Nordkryta
Murk Darkshriek 28 Kessex-Gipfel Keine Keine
Rawr Wildauge 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Ryn Fluchflügel 15 Nebo-Terrasse Keine Keine
Schatten des Todes 28 Der Schwarze Vorhang Keine Keine
Skigg die Zunge 17 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Verata 24 Kessex-Gipfel Keine Keine nicht während Galraths Abscheulichkeit
Zukra Cadava 17 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Asynd Blendklaue 15 Stachelrochenstrand Keine Keine
Azibo Schmerzfest 15 Nebo-Terrasse Keine Keine
Bairn der Tadellose 20 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Bija Gravewailer 17 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Edred der Schläger 20 Zwillingsschlangenseen Keine Keine
Gack der Kopfzerbrecher 28 Der Schwarze Vorhang Keine Keine
Gaiza Deadeye 21 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Gren Wavelslosh 18 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Hew Gruntruck 15 Wachturmküste Keine Keine
Onar der Geistlose 15 Tore von Kryta (Mission) Keine Keine
Pello Flinkklaue 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Plook Wellenbrecher 17 Talmark-Wildnis Keine Keine
Slikk Sandhüpfer 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Tachi Forvent 24 Kessex-Gipfel Keine Keine
Twig Slipfall 17 Nebo-Terrasse Keine Keine
Ziyad Soulreaper 16 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Aziz Faulskalp 16 Nebo-Terrasse Keine Keine
Braima der Gefühllose 20 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine
Chuff Schnellschnabel 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Fauul Windburner 15 Wachturmküste Keine Keine
Flyt Sturmschnabel 15 Nebo-Terrasse Keine Keine
Frak Sog 18 Küste der Göttlichkeit (Mission) Keine Keine
Frash der Kühle 28 Der Schwarze Vorhang Keine Keine
Gezna Shadowstalker 16 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Hops Flamminator 22 Talmark-Wildnis Keine Keine
Julen der Devote 20 Zwillingsschlangenseen Keine Keine
Laris der Fleischfresser 15 Provinz Nordkryta Keine Keine
Najja Doombringer 17 Königsruh
Küste der Göttlichkeit (Mission)
Keine Keine
Nazeem der Verdammte 15 Tore von Kryta (Mission) Keine Keine
Qik Scharfklaue 15 Stachelrochenstrand Keine Keine
Rago der Schuppige 15 D'Alessio-Küste (Mission) Keine Keine
Samira Dhulnarim 24 Kessex-Gipfel Keine Keine
Skitt der Skittler 17 Nebo-Terrasse Keine Keine
Zeki Lament 21 Flussuferprovinz (Mission) Keine Keine


Maguuma-Dschungel[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Demagoge 16 Auroralichtung (Mission) Keine ---
Euhh Snickersnak 20 Land der Weisen Keine ---
Flash Darkspine 20 Ettinbuckel Keine ---
Grook Plugalug 18 Die Wildnis (Mission)
Auroralichtung (Mission)
Keine ---
Holt Eisenferse 20 Auroralichtung (Mission) Keine ---
Hovi Bravetail 18 Silberholz Keine ---
Justiziar Hablion 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Krogg Shmush (Dschungeltroll) 20 Die Wasserfälle Keine ---
Marrg Grummbool 20 Wildwurzel Keine ---
Rapa Ironhaunch 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Stik Barkripper 20 Ettinbuckel Keine ---
Zameel Dirge 17 Königsruh Keine ---
Baum der Erinnerungen 20 Wildwurzel Keine ---
Baum der Winde 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Cuthbert der Keusche 20 Auroralichtung (Mission) Keine ---
Debrio Gangleweb 20 Die Wasserfälle Keine ---
Drogo Greatmane 18 Schilfmoor Keine ---
Ghita Bonz 16 Königsruh Keine ---
Keba Silenthoof 18 Silberholz Keine ---
Kezra Spindleweb 18 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Maila Arrowmane ? 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Martus Plagueweb 18 Land der Weisen Keine ---
Torr der Erbarmungslose 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Baum der Lebenskraft 18 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Baum des Lebens 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Baum des Wachstums 20 Wildwurzel Keine ---
Bramblehash 20 Land der Weisen Keine ---
Garr der Gnädige 20 Auroralichtung (Mission) Keine ---
Huma Cleansinghoof 19 Ettinbuckel Keine ---
Ramm der Gutmütige 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Splintertrunk 20 Ettinbuckel Keine ---
Tama Blessedhoof ? 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Woho Heilighaut 19 Silberholz Keine ---
Drech Galumph ? 18 Land der Weisen Keine ---
Faulschuppe 30 Königsruh Keine Rottflügel-Recurvebogen kein wirklicher Boss
Flaw Rootplague 20 Ettinbuckel Keine ---
Grech Trundle 18 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Kara Bloodtail 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Kenric der Gläubige 20 Auroralichtung (Mission) Keine ---
Mossk Rottail 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Nalle Webbed 20 Wildwurzel Keine ---
Numa Plaguemane 19 Silberholz Keine ---
Oswald der Liebenswerte 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Rotcap Mochsart 20 Land der Weisen Keine ---
Sewp Darktooth 20 Die Wasserfälle Keine ---
Bolo Falsehoof 19 Silberholz Keine ---
Chott Stormsinger 18 Die Wildnis (Mission)
Auroralichtung (Mission)
Keine ---
Edmi Visionmane 20 Ettinbuckel Keine ---
Gale Stormsend 18 Land der Weisen Keine --- nur während Ein Auge für Profit
Hepp Bilespitter 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Lars der Unterwürfige 20 Auroralichtung (Mission) Keine ---
Nyle der Mitleidige 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Paka Blackhoof ? 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Snap Braineater 20 Wildwurzel Keine ---
Vizz Vexflume 20 Die Wasserfälle Keine ---
Zarr MentalMelt 18 Land der Weisen Keine ---
Bristlefire 20 Ettinbuckel Keine ---
Desnas Hubor 28 Wildwurzel
Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verwelken.jpg
 Verwelken
--- nur während der Quest Verteidigt Denravi
Dornenzorn 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Falls Fishfinder 20 Wildwurzel Keine ---
Fawa Torncalf ? 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Fryn Rageflame ? 20 Die Wasserfälle Keine ---
Horm Frostrider 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Hoss Rainswell 20 Die Wasserfälle Keine ---
Lala Firemane 19 Silberholz Keine ---
Manton der Duldsame 20 Auroralichtung (Mission) Keine ---
Najja Doombringer 17 Königsruh Keine ---
Pleoh der Hässliche 20 Blutsteinsumpf (Mission) Keine ---
Ramtha Brokenhoof 19 Die Wildnis (Mission) Keine ---
Splinterquake 20 Land der Weisen Keine ---
Wydd Kindlerun 18 Die Wildnis (Mission)
Auroralichtung (Mission)
Keine ---



Kristallwüste[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Aguo Grobmähne 24 Die Narbe Keine ---
Aspekt der Stärke 26 Die Drachenhöhle (Mission)
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden.
Attribut: Taktik (Krieger)
Gladiatoren-Verteidigung.jpg
 Gladiatoren-Verteidigung
---
Aufseher Dellus 24 Elonaspitze (Mission)
Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Ausdauer des Kriegers.jpg
 Ausdauer des Kriegers [PvP]
---
Aufseher Fidius 24 Dünen der Verzweiflung (Mission)
Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Ausdauer des Kriegers.jpg
 Ausdauer des Kriegers [PvP]
---
Aufseher Hulgar 24 Durstiger Fluss (Mission)
Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Ausdauer des Kriegers.jpg
 Ausdauer des Kriegers [PvP]
---
Federfaust 25 Pfad des Propheten Keine ---
Graf Wask Derg 26 Das Trockene Meer
Die Narbe
Geierdünen
Salzebenen
Wahrsagerhöhe
Keine ---
Gralf Angonie 24 Salzebenen Keine ---
Kree-Minotaurus 24 Pfad des Propheten Keine --- nur während Der Weg des Elementarmagiers
Monaru Sprungfang 25 Wahrsagerhöhe Keine ---
Stoofed Sturmhuf 24 Pfad des Propheten Keine ---
Tauchschnabel 25 Geierdünen Keine ---
Aspekt der Natur 26 Die Drachenhöhle (Mission)
Elite-Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Belastbarkeit.jpg
 Melandrus Belastbarkeit
---
Aufseher Jenus 24 Elonaspitze (Mission)
Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Schützenwette.jpg
 Schützenwette
---
Aufseher Kora 24 Dünen der Verzweiflung (Mission)
Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Schützenwette.jpg
 Schützenwette
---
Aufseher Phoebus 24 Durstiger Fluss (Mission)
Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Schützenwette.jpg
 Schützenwette
---
Brol Migo Hinga 24 Das Trockene Meer
Geierdünen
Pfad des Propheten
Salzebenen
Wahrsagerhöhe
Keine ---
Caza Windwade 24 Die Narbe Keine ---
Flange Murrwut 24 Himmelsspitze?
Wahrsagerhöhe
Keine ---
Ness Orangekralle 24 Salzebenen Keine ---
Orshad-Häuptling 24 Die Narbe Keine --- nur während Der Weg des Kriegers
Aspekt des Lichts 26 Die Drachenhöhle (Mission)
Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Regeneration.jpg
 Schild der Regeneration
---
Bleck Ugel 24 Wahrsagerhöhe Keine ---
Dassk Arossyss 24 Dünen der Verzweiflung (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
---
Geweihter Greif von Amnoon 25 Pfad des Propheten Keine --- nur während Der Weg des Nekromanten
Hockvogel 25 Geierdünen Keine ---
Josso Essher 24 Durstiger Fluss (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
---
Kepkhet Markschmaus 26 Pfad des Propheten
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
Kepkhets Zuflucht
Mina Brilliantkeule 24 Die Narbe Keine ---
Rept Parn Freg 26 Das Trockene Meer
Die Narbe
Geierdünen
Pfad des Propheten
Salzebenen
Keine ---
Schreiklaue 25 Pfad des Propheten Keine ---
Sul Sandsturm 24 Salzebenen
Wahrsagerhöhe
Keine ---
Wissper Inssani 24 Elonaspitze (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
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Aspekt der Dunkelheit 26 Die Drachenhöhle (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
Ohne Attribut (Nekromant)
Grenths Ausgleich.jpg
 Grenths Ausgleich
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Byssha Hisst 24 Dünen der Verzweiflung (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Orden des Vampirs.jpg
 Orden des Vampirs
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Cootle Brutzelhorn 24 Pfad des Propheten Keine ---
Hessper Sasso 24 Durstiger Fluss (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Orden des Vampirs.jpg
 Orden des Vampirs
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Jewk Swem Pleg 26 Die Narbe
Geierdünen
Pfad des Propheten
Salzebenen
Wahrsagerhöhe
Keine ---
Jonk Schlurf 24 Salzebenen Keine ---
Krunk Watschel 24 Geierdünen Keine ---
Plunk Stapf 24 Wahrsagerhöhe Keine ---
Seelenfresser 24 Wahrsagerhöhe Keine --- nur während Der Weg des Mönchs
Uussh Visshta 24 Elonaspitze (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Orden des Vampirs.jpg
 Orden des Vampirs
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Zalo Seelenkeule 24 Die Narbe Keine ---
Aspekt des Chaos 26 Die Drachenhöhle (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Mantra der Zurückrufung.jpg
 Mantra der Zurückrufung
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Ayassah Hess 24 Dünen der Verzweiflung (Mission)
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung.jpg
 Mantra der Erholung
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Chak Hack Schawack 26 Das Trockene Meer
Die Narbe
Geierdünen
Pfad des Propheten
Wahrsagerhöhe
Keine ---
Goss Aleessh 24 Dünen der Verzweiflung (Mission)
Durstiger Fluss (Mission)
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung.jpg
 Mantra der Erholung
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Gret Flattermähne 24 Die Narbe Keine ---
Sevv Sturmbö 24 Salzebenen Keine ---
Tiss Danssir 24 Elonaspitze (Mission)
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung.jpg
 Mantra der Erholung
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Trech Schmugel 24 Wahrsagerhöhe Keine ---
Vook Fumbel 24 Salzebenen Keine ---
Yxthoshth 24 Salzebenen
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
--- nur während Der Weg des Waldläufers
Zwack Schwafel 24 Geierdünen Keine ---
Aspekt der Elemente 26 Die Drachenhöhle (Mission)
Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitzwelle.jpg
 Blitzwelle
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Clarion Glanzkopf 24 Pfad des Propheten Keine ---
Cyss Gresshla 24 Dünen der Verzweiflung (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Äthererneuerung.jpg
 Äthererneuerung [PvP]
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Doro Eishaut 24 Die Narbe Keine ---
Ghilaparu Sturmstein 25 Wahrsagerhöhe Keine ---
Ginz Hagelbraus 24 Salzebenen Keine ---
Issah Sshay 24 Durstiger Fluss (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Äthererneuerung.jpg
 Äthererneuerung [PvP]
---
Lucid Juwel 24 Pfad des Propheten Keine ---
Pell Glitterglatter 24 Geierdünen Keine ---
Sheg Zamn Mada 26 Das Trockene Meer
Die Narbe
Pfad des Propheten
Salzebenen
Wahrsagerhöhe
Keine ---
Sturmdrache 25 Wahrsagerhöhe Keine --- nur während Der Weg des Mesmers
Tang Steinschneider 24 Geierdünen Keine ---
Vassa Ssiss 24 Elonaspitze (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Äthererneuerung.jpg
 Äthererneuerung [PvP]
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Südliche Zittergipfel[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Arlak Stoneleaf 28 Eishöhlen der Betrübnis (Mission)
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
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Clobberhusk 28 Lornarpass
Elite-Fertigkeit (Prophecies). 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden.
Attribut: Stärke (Krieger)
Schmerz trotzen.jpg
 Schmerz trotzen [PvP]
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Gornar Leibbrecher 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
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Grognard Schotterkopf 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angriff des Bullen.jpg
 Angriff des Bullen
Grognars Klinge
Grognars Schwert
Grognars Verteidiger
Hail Blackice 28 Speerspitzengipfel
Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit.
Ohne Attribut (Krieger)
Schädel spalten.jpg
 Schädel spalten
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Jade-Rüstung 28 Eisscholle
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
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Jono Yawpyawl 28 Speerspitzengipfel
Talusschnelle
"Der Sieg ist mein!".jpg "Der Sieg ist mein!" ---
Kor Steinzorn 28 Schlangentanz
Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erdrüttler.jpg
 Erdrüttler
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Krogg Shmush (Bergtroll) 26 Talusschnelle
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
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Linka Goldensteel 26 Frostwald
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
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Malinon Dreschhammer 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Zwergen-Kampfhaltung.jpg
 Zwergen-Kampfhaltung
Malinons Schädelbrecher
Malinons Schild
Malinons Unheil-Hammer
Marika Granithand 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
---
Martigris der Treue 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
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Obrhit Barkwood 28 Frostwald
Elite-Fertigkeit (Prophecies). 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden.
Attribut: Stärke (Krieger)
Schmerz trotzen.jpg
 Schmerz trotzen [PvP]
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Perfektionierte Rüstung 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
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Sakalo Yawpyawl 28 Witmans Torheit "Der Sieg ist mein!".jpg "Der Sieg ist mein!" ---
Slonak Kupferrinde 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Zwergen-Kampfhaltung.jpg
 Zwergen-Kampfhaltung
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Smukk Foombool 26 Schlangentanz
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
---
Syr Honorcrest 28 Mineralquellen
Elite-Fertigkeit (Prophecies). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte.
Attribut: Stärke (Krieger)
Blütezeit.jpg
 Blütezeit
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Tanzit Schnittstein 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
Messerstein
Tanzits Hackbeil
Tanzits Verteidiger
Thorgall Knüppler 28 Grenths Fußabdruck
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.
Attribut: Stärke (Krieger)
Zwergen-Kampfhaltung.jpg
 Zwergen-Kampfhaltung
Knüppler
Thorgalls Steinzertrümmerer
Thorngalls Schild
Virag Bladestone 28 Eishöhlen der Betrübnis (Mission)
Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Spalten.jpg
 Spalten
---
Afrhul Deeproot 28 Frostwald Keine ---
Drago Steintreiber 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Pfeile.jpg
 Melandrus Pfeile
Dragos Flachbogen
Dragos Vampir-Flachbogen
Steintreibers Flachbogen
Gargash Dornbart 28 Grenths Fußabdruck
Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Pfeile.jpg
 Melandrus Pfeile
Dornbarts Hornbogen
Gargashs Recurvebogen
Stachel
Graygore Blockbart 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Pfeile.jpg
 Melandrus Pfeile
Blockbarts Kurzbogen
Graygores Eifer-Kurzbogen
Graygores Kurzbogen
Hilios der Pflichtbewusste 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
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Jade-Bogen 28 Eisscholle
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
---
Kekona Pippip 28 Speerspitzengipfel
Talusschnelle
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Giftpfeil trifft, wird Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Giftpfeil.jpg
 Giftpfeil
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Markis 22 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer
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Perfektionierter Umhang 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
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Poisonbough 28 Lornarpass Keine ---
Resnar Mountainsight 28 Frostwald
Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Pfeile.jpg
 Melandrus Pfeile
---
Ryk Arrowwing 28 Mineralquellen
Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Geübte Haltung.jpg
 Geübte Haltung
---
Salani Pippip 28 Witmans Torheit
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Giftpfeil trifft, wird Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Giftpfeil.jpg
 Giftpfeil
---
Tarnok Essenläufer 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Pfeile.jpg
 Melandrus Pfeile
Essenläufer
Tarnoks Langbogen
Tarnoks Recurvebogen
Thul Boulderrain 28 Schlangentanz
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Trifft Bestrafungs-Schuss, fügt Ihr +10...18...20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Bestrafungs-Schuss.jpg
 Bestrafungs-Schuss
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Thul der Bulle 28 Speerspitzengipfel
Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Wilder Schlag.jpg
 Wilder Schlag
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Ulhar Stonehound 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Melandrus Pfeile.jpg
 Melandrus Pfeile
---
Whuup Buumbuul 26 Schlangentanz
Talusschnelle
Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Flucht.jpg
 Flucht [PvP]
---
Balt Duskstrider 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel des Urteils.jpg
 Siegel des Urteils [PvP]
---
Bolis Hügelrüttler 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
---
Brohn Steinherz 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
Brohns heiliger Stecken
Brohns Stab
Das Steinherz
Darda Goldenchief 28 Eishöhlen der Betrübnis (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
---
Demetrios der Duldsame 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Glaubensaura.jpg
 Glaubensaura
---
Esnhal Hardwood 28 Frostwald
Elite-Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20...44...50% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebenssperre.jpg
 Lebenssperre
---
Fawl Driftstalker 28 Schlangentanz
Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel des Urteils.jpg
 Siegel des Urteils [PvP]
---
Frostbite 28 Eisscholle
Talusschnelle
Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel des Urteils.jpg
 Siegel des Urteils [PvP]
---
Gardock Steinseele 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
Der Seelenstein
Gordacs heiliger Stecken
Gardocks Stab
Gulnar Eisenzehe 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
--- nur während Kilroy Steinsipp (Quest)
Ipillo Wupwup 28 Witmans Torheit
Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Unnachgiebige Aura.jpg
 Unnachgiebige Aura [PvP]
---
Ivor Helmhauer 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
Gordacs Peinigungs-Stecken
Ivors Stab
Ivors Symbol
Kaia Wupwup 28 Speerspitzengipfel
Talusschnelle
Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Unnachgiebige Aura.jpg
 Unnachgiebige Aura [PvP]
---
Lokar Eisflicker 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
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Marnta Doomspeaker 28 Schlangentanz
Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Frieden und Harmonie.jpg
 Frieden und Harmonie
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Mesqul Ironhealer 28 Frostwald
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
---
Mursaat-Mönch 28 Eisscholle
Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Glaubensaura.jpg
 Glaubensaura
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Myd Springclaw 28 Mineralquellen
Elite-Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Schild des Urteils.jpg
 Schild des Urteils
---
Quickroot 28 Lornarpass
Elite-Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20...44...50% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Lebenssperre.jpg
 Lebenssperre
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Raubfalke 28 Schlangentanz
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
---
Wroth Yakdrescher 28 Grenths Fußabdruck
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzzeichen.jpg
 Schutzzeichen
Der Yakdrescher
Wroths heiliger Stecken
Wroths Symbol
Allobo Dimdim 28 Speerspitzengipfel
Talusschnelle
Elite-Siegel (Basis). Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100...180...200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
Attribut: Flüche (Nekromant)
Pest-Siegel.jpg
 Pest-Siegel
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Argyris der Schurke 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Lebensübertragung.jpg
 Lebensübertragung
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Bortak Knochenklaue 28 Hochofen der Betrübnis Keine Bortaks Knochenklaue
Bortaks Knochenstab
Bortaks Knochen-Cestus
nur während Noble Absichten oder Noble Absichten Plan B
Ceru Gloomrunner 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist.jpg
 Boshafter Geist
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Cry Darkday 28 Schlangentanz
Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blut ist Kraft.jpg
 Blut ist Kraft
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Evirso Sectus 28 Mineralquellen
Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verwelken.jpg
 Verwelken
--- nur während Verteidigt Droknars Schmiede
Feodor der Ruin 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Lebensübertragung.jpg
 Lebensübertragung
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Gordac Fleshweaver 28 Hochofen der Betrübnis Keine Fleshweaver-Stab
Gordacs Hakenblut
Gordacs Nadel
Hormak Eisenfluch 28 Eishöhlen der Betrübnis (Mission)
Blutopfer
20%1¼15
Elite-Zauber (Prophecies). Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blutopfer.jpg
 Blutopfer
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Jollen Steelblight 28 Frostwald
Blutopfer
20%1¼15
Elite-Zauber (Prophecies). Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blutopfer.jpg
 Blutopfer
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Karobo Dimdim 28 Witmans Torheit
Elite-Siegel (Basis). Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100...180...200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
Attribut: Flüche (Nekromant)
Pest-Siegel.jpg
 Pest-Siegel
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Maw das Herz der Berge 28 Grenths Fußabdruck
Lornarpass
Mineralquellen
Schlangentanz
Schreckensdrift
Speerspitzengipfel
Talusschnelle
Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Schmaus der Verdorbenheit.jpg
 Schmaus der Verdorbenheit
--- taucht nur sehr selten auf (Ausnahme: Schreckensdrift)
Morgriff Schattenstein 28 Grenths Fußabdruck
Blutopfer
20%1¼15
Elite-Zauber (Prophecies). Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blutopfer.jpg
 Blutopfer
Der Schattenstein
Morgriffs Stab
Morgriffs Zepter
Mragga 28 Frostwald
Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
Ohne Attribut (Nekromant)
Grenths Ausgleich.jpg
 Grenths Ausgleich
--- nur während Die Herausforderung des Helden
Mursaat-Nekromant 28 Eisscholle
Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Lebensübertragung.jpg
 Lebensübertragung
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Nhy Darkclaw 28 Mineralquellen
Elite-Brunnenzauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen der Kraft verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete im Bereich des Brunnens der Kraft einer Lebenspunktregeneration in Höhe von +1...5...6 und einer Energieregeneration von +2.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Brunnen der Kraft.jpg
 Brunnen der Kraft
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Nighh SpineChill 28 Talusschnelle
Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist.jpg
 Boshafter Geist
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Riine Windrott 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Blutopfer
20%1¼15
Elite-Zauber (Prophecies). Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blutopfer.jpg
 Blutopfer
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Sapph Blacktracker 28 Schlangentanz
Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Boshafter Geist.jpg
 Boshafter Geist
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Tonfor Copperblood 28 Lornarpass
Blutopfer
20%1¼15
Elite-Zauber (Prophecies). Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blutopfer.jpg
 Blutopfer
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Unthet Rotwood 28 Frostwald
Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er 3...13...15 Sekunden lang unter Krankheit, Gift und Schwäche.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Ansteckung.jpg
 Ansteckung
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Villnar Schmerzschmied 28 Hochofen der Betrübnis Keine Villnars Handschuhe
Villnars Klaue
Villnars Stab
Balasi der Geheime 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
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Barl Stormsiege 28 Frostwald
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
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Didn Hopestealer 28 Schlangentanz
Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Waffen.jpg
 Illusion der Waffen [PvP]
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Digo Murkstalker 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Waffen.jpg
 Illusion der Waffen [PvP]
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Erzek Runebreaker 28 Lornarpass
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
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Federklaue 28 Schlangentanz
Elite-Verzauberung (Prophecies). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Mantra der Zurückrufung.jpg
 Mantra der Zurückrufung
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Fuury Steinzorn 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
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Gambol Headrainer 28 Eisscholle
Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Energieentzug.jpg
 Energieentzug
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Garbok Handquetscher 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Garboks Kelch
Garboks Stock
Handquetscher
Gorrel Felsgießer 28 Grenths Fußabdruck
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Der Felsgießer
Gorrels Stab
Gorrels Stock
Hierophant Morlog 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
--- nur während Unsäglich, unverständlich
Jonar Steinbieger 28 Eishöhlen der Betrübnis (Mission)
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
---
Korvald Willensbrecher 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Korvalds Stock
Korvalds Tschakra
Willensbrecher
Mursaat-Mesmer 28 Eisscholle
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
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Pantheras der Betrüger 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
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Rune Ethercrash 28 Speerspitzengipfel
Elite-Siegel (Prophecies). Alle Eure Siegel außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Wenn Ihr in den nächsten 20 Sekunden die nächsten 0...5...6 Mal ein Siegel gegen einen Gegner einsetzt, erleiden alle anderen umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte Schaden und werden unterbrochen.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Schlussstein-Siegel.jpg
 Schlussstein-Siegel
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Seear Windlash 28 Talusschnelle
Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Waffen.jpg
 Illusion der Waffen [PvP]
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Sniik Hungrymind 28 Speerspitzengipfel
Witmans Torheit
Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Energieentzug.jpg
 Energieentzug
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Vokur Grimmfessel 28 Hochofen der Betrübnis
Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verkrüppelnde Qual.jpg
 Verkrüppelnde Qual [PvP]
Vokurs Stab
Vokurs Stock
Vokurs Tschakra
Wyt Sharpfeather 28 Mineralquellen
Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Unbeholfenheit.jpg
 Unbeholfenheit
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Alana Kepkep 28 Witmans Torheit
Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Schimmerndes Zeichen.jpg
 Schimmerndes Zeichen
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Alte Rotklaue 28 Schlangentanz
Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 10...42...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10...42...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Geistiger Schock.jpg
 Geistiger Schock [PvP]
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Arkhel Havenwood 28 Frostwald
Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Schaden.jpg
 Abwehr gegen Schaden [PvP]
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Berg Eisfaust 28 Eishöhlen der Betrübnis (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wasserdreizack.jpg
 Wasserdreizack
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Boreal Kubeclaw 28 Frostwald
Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wasserdreizack.jpg
 Wasserdreizack
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Brrrr Windburn 28 Talusschnelle
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]
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Chrysos der Magnetische 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag
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Chunk Clumpfoot 28 Lornarpass
Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wasserdreizack.jpg
 Wasserdreizack
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Dagnar Steinhaupt 28 Feste Donnerkopf (Mission) Keine ---
Der Inquisitor 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag
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Der Richter 28 Feste Donnerkopf (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wasserdreizack.jpg
 Wasserdreizack
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Edibbo Kepkep 28 Speerspitzengipfel
Talusschnelle
Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Schimmerndes Zeichen.jpg
 Schimmerndes Zeichen
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Eidolon 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]
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Eisbestie ? 24 Mineralquellen
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]
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Flint Fleischhauer 28 Grenths Fußabdruck
Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wasserdreizack.jpg
 Wasserdreizack
Flints Artefakt
Flints Fleischhauer
Flints Zauberstab
Galigord Steinschläger 28 Hochofen der Betrübnis Keine Galigords Stecken
Galigords Steinschriftrolle
Galigords Stein-Stab
Hyl Thunderwing 28 Mineralquellen
Elite-Glyphe (Prophecies). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der Energie.jpg
 Glyphe der Energie
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Kratos der Abscheuliche 28 Eisenminen von Moladune (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag
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Maak Frostfriend 28 Speerspitzengipfel
Witmans Torheit
Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Geistige Erfrierung.jpg
 Geistige Erfrierung [PvP]
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Mursaat-Elementarmagier 28 Eisscholle
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag
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Rago Zündelstein 28 Hochofen der Betrübnis Keine Der Zündelstein
Ragos Flammen-Stab
Ragos Flammen-Zauberstab
nur während Noble Absichten, Kilroy Steinsipp, Unsäglich, unverständlich und Der letzte Angriff
Runar Schwefel 28 Hochofen der Betrübnis Keine Der Schwefel
Runars Schwefel-Stab
Schwefel-Zauberstab
Sala Chillbringer 28 Schlangentanz
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]
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Skitt Skizzle 28 Eisscholle
Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Geistige Erfrierung.jpg
 Geistige Erfrierung [PvP]
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Feuerring-Inselkette[Bearbeiten]

Name Stufe Gebiet Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Anmerkung
Cairn der Selbstgefällige 28 Feuerring (Mission)
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
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Cairn der Zerstörer 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer.jpg
 Verheerender Hammer
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Der Verfluchte Balthazars 28 Fels der Verdammnis "Angriff!".jpg "Angriff!" ---
Ferk Mallet 28 Feuerring (Mission)
Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Rückenbrecher.jpg
 Rückenbrecher
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Mitglied des Inneren Rates Bolivar ? 20 Fels der Verdammnis Keine --- nur während Der letzte Schlag
Skintekaru Manshredder 28 Fels der Verdammnis
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angriff des Bullen.jpg
 Angriff des Bullen
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Tortitudo Probo 28 Vorhof der Hölle (Mission)
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
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Untoter Prinz Rurik 28 Vorhof der Hölle (Mission)
Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Hundert Klingen.jpg
 Hundert Klingen
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Cairn der Bekümmerte 28 Feuerring (Mission)
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
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Cairn der Unnachgiebige 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Eidschuss.jpg
 Eidschuss
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Casses Flameweb 28 Feuerring (Mission)
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Flammenpfeile.jpg
 Flammenpfeile
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Der Verfluchte Melandrus 28 Fels der Verdammnis
Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Verkrüppelungs-Schuss.jpg
 Verkrüppelungs-Schuss
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Maxine Coldstone 28 Fels der Verdammnis
Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Schnellschuss.jpg
 Schnellschuss
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Snyk Hundred Tongue 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer
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Valetudo Rubor 28 Vorhof der Hölle (Mission)
Elite-Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Großflächenbrand.jpg
 Großflächenbrand
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Vulg Painbrain 28 Feuerring (Mission)
Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Dornenfalle.jpg
 Dornenfalle
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Coventina die Matrone 28 Feuerring (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Glaubensaura.jpg
 Glaubensaura
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Der Verfluchte Dwaynas 28 Fels der Verdammnis
Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.
Ohne Attribut (Mönch)
Märtyrer.jpg
 Märtyrer
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Grun Galesurge 28 Feuerring (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 3...9...10 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhält 15...27...30 Rüstung.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Ablenkungsschild.jpg
 Ablenkungsschild
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Pravus Obsideo 28 Fels der Verdammnis
Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang können umstehende Gegner nicht angreifen. Freundschaft endet für jeden Gegner, sobald er Schaden erleidet.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Freundschaft.jpg
 Freundschaft
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Rull Browbeater 28 Fels der Verdammnis
Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilende Hände.jpg
 Heilende Hände
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Spindle Agonyvein 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand wiederherstellen.jpg
 Zustand wiederherstellen
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Willa die Unangenehme 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Glaubensaura.jpg
 Glaubensaura
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Der Verfluchte Grenths 28 Fels der Verdammnis
Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch.jpg
 Bleibender Fluch
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Dosakaru Fevertouch 28 Fels der Verdammnis
Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Verdorbenes Fleisch.jpg
 Verdorbenes Fleisch
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Goss Darkweb 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Zauber wirkt, bis zu 16...67...80 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Seelenfresser.jpg
 Seelenfresser
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Ignis Effigia 28 Fels der Verdammnis
Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verwelken.jpg
 Verwelken
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Maligo Libens 28 Vorhof der Hölle (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Aura des Lich.jpg
 Aura des Lich
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Odelyn der Unzufriedene 28 Feuerring (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Lebensübertragung.jpg
 Lebensübertragung
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Sarlic der Richter 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Lebensübertragung.jpg
 Lebensübertragung
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Untoter Lich 30 Vorhof der Hölle (Mission) Keine ---
Der Verfluchte Lyssas 28 Fels der Verdammnis
Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftblock.jpg
 Kraftblock
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Malus Phasmatis 28 Fels der Verdammnis
Elite-Siegel (Prophecies). Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet.
Ohne Attribut (Mesmer)
Siegel der Mitternacht.jpg
 Siegel der Mitternacht
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Melek der Tugendhafte 28 Feuerring (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
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Mercia die Selbstgefällige 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
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Mitglied des Inneren Rates Argyle ? 20 Fels der Verdammnis Keine --- nur während Der letzte Schlag
Mitglied des Inneren Rates Cuthbert ? 20 Fels der Verdammnis Keine --- nur während Der letzte Schlag
Moles Quibus 28 Vorhof der Hölle (Mission)
Panik
10115
Elite-Verhexung (Prophecies). 1...8...10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, unterbricht Panik die Aktionen aller Feinde in der Nähe.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Panik.jpg
 Panik
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Plexus Shadowhook 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Fieberträume.jpg
 Fieberträume [PvP]
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Pytt Spitespew 28 Feuerring (Mission)
Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Migräne.jpg
 Migräne [PvP]
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Rwek Khawl Mawl 28 Fels der Verdammnis
Echo
5110
Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
Ohne Attribut (Mesmer)
Echo.jpg
 Echo
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Eidolon 28 Feuerring (Mission)
Abaddons Maul (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelform.jpg
 Nebelform [PvP]
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Geckokaru Earthwind 28 Fels der Verdammnis
Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung.jpg
 Elementareinstimmung
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Harn Coldstone 24 Fels der Verdammnis
Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Obsidianfleisch.jpg
 Obsidianfleisch
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Jyth Sprayburst 28 Feuerring (Mission)
Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Ätherwunder.jpg
 Ätherwunder
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Kalif Optimus 28 Abaddons Maul (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag
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Maida die Übellaunige 28 Feuerring (Mission)
Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Donnerschlag.jpg
 Donnerschlag
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Nayl Klaw Tuthan 28 Fels der Verdammnis
Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.
Ohne Attribut (Elementarmagier)
Glyphe der Erneuerung.jpg
 Glyphe der Erneuerung
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Scelus Prosum 28 Vorhof der Hölle (Mission)
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
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