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Bosse (Prophecies)
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Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Ascalon[Bearbeiten]
Nördliche Zittergipfel[Bearbeiten]
Kryta[Bearbeiten]
Maguuma-Dschungel[Bearbeiten]
Kristallwüste[Bearbeiten]
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Aguo Grobmähne | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Aspekt der Stärke | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden. Gladiatoren-VerteidigungAttribut: Taktik (Krieger) |
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Aufseher Dellus | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Ausdauer des Kriegers [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
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Aufseher Fidius | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Ausdauer des Kriegers [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
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Aufseher Hulgar | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Ausdauer des Kriegers [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Federfaust | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Graf Wask Derg | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Geierdünen Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Gralf Angonie | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Kree-Minotaurus | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | nur während Der Weg des Elementarmagiers |
Monaru Sprungfang | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Stoofed Sturmhuf | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Tauchschnabel | 25 | Geierdünen | Keine | --- | |
Aspekt der Natur | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1. Melandrus BelastbarkeitAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
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Aufseher Jenus | 24 | Elonaspitze (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. SchützenwetteAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
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Aufseher Kora | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. SchützenwetteAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | |
Aufseher Phoebus | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. SchützenwetteAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | |
Brol Migo Hinga | 24 | Das Trockene Meer Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Caza Windwade | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Flange Murrwut | 24 | Himmelsspitze? Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Ness Orangekralle | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Orshad-Häuptling | 24 | Die Narbe | Keine | --- | nur während Der Weg des Kriegers |
Aspekt des Lichts | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Bleck Ugel | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Dassk Arossyss | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
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Geweihter Greif von Amnoon | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | nur während Der Weg des Nekromanten |
Hockvogel | 25 | Geierdünen | Keine | --- | |
Josso Essher | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
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Kepkhet Markschmaus | 26 | Pfad des Propheten | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Kepkhets Zuflucht | |
Mina Brilliantkeule | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Rept Parn Freg | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen |
Keine | --- | |
Schreiklaue | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Sul Sandsturm | 24 | Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Wissper Inssani | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
--- | |
Aspekt der Dunkelheit | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Grenths AusgleichOhne Attribut (Nekromant) |
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Byssha Hisst | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des VampirsAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Cootle Brutzelhorn | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Hessper Sasso | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des VampirsAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
--- | |
Jewk Swem Pleg | 26 | Die Narbe Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Jonk Schlurf | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Krunk Watschel | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Plunk Stapf | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Seelenfresser | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | nur während Der Weg des Mönchs |
Uussh Visshta | 24 | Elonaspitze (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des VampirsAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Zalo Seelenkeule | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Aspekt des Chaos | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Verzauberung (Prophecies). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte. Mantra der ZurückrufungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
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Ayassah Hess | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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Chak Hack Schawack | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Geierdünen Pfad des Propheten Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Goss Aleessh | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) Durstiger Fluss (Mission) |
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
--- | |
Gret Flattermähne | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Sevv Sturmbö | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Tiss Danssir | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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Trech Schmugel | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Vook Fumbel | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Yxthoshth | 24 | Salzebenen | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
--- | nur während Der Weg des Waldläufers |
Zwack Schwafel | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Aspekt der Elemente | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. BlitzwelleAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Clarion Glanzkopf | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Cyss Gresshla | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Äthererneuerung [PvP]Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
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Doro Eishaut | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Ghilaparu Sturmstein | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Ginz Hagelbraus | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Issah Sshay | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Äthererneuerung [PvP]Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
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Lucid Juwel | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Pell Glitterglatter | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Sheg Zamn Mada | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Sturmdrache | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | nur während Der Weg des Mesmers |
Tang Steinschneider | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Vassa Ssiss | 24 | Elonaspitze (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Äthererneuerung [PvP]Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
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Südliche Zittergipfel[Bearbeiten]
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Arlak Stoneleaf | 28 | Eishöhlen der Betrübnis (Mission) | Spalten | --- | |
Clobberhusk | 28 | Lornarpass | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden. Schmerz trotzen [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
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Gornar Leibbrecher | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Spalten | --- | |
Grognard Schotterkopf | 28 | Hochofen der Betrübnis | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. Angriff des BullenAttribut: Stärke (Krieger) |
Grognars Klinge Grognars Schwert Grognars Verteidiger |
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Hail Blackice | 28 | Speerspitzengipfel | Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit. Schädel spaltenOhne Attribut (Krieger) |
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Jade-Rüstung | 28 | Eisscholle | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Jono Yawpyawl | 28 | Speerspitzengipfel Talusschnelle |
"Der Sieg ist mein!" | --- | |
Kor Steinzorn | 28 | Schlangentanz | Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) ErdrüttlerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Krogg Shmush (Bergtroll) | 26 | Talusschnelle | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
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Linka Goldensteel | 26 | Frostwald | Spalten | --- | |
Malinon Dreschhammer | 28 | Hochofen der Betrübnis | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen. Zwergen-KampfhaltungAttribut: Stärke (Krieger) |
Malinons Schädelbrecher Malinons Schild Malinons Unheil-Hammer |
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Marika Granithand | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Spalten | --- | |
Martigris der Treue | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Obrhit Barkwood | 28 | Frostwald | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden. Schmerz trotzen [PvP]Attribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Perfektionierte Rüstung | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
--- | |
Sakalo Yawpyawl | 28 | Witmans Torheit | "Der Sieg ist mein!" | --- | |
Slonak Kupferrinde | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen. Zwergen-KampfhaltungAttribut: Stärke (Krieger) |
--- | |
Smukk Foombool | 26 | Schlangentanz | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
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Syr Honorcrest | 28 | Mineralquellen | Blütezeit 518 Elite-Fertigkeit (Prophecies). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte. BlütezeitAttribut: Stärke (Krieger) |
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Tanzit Schnittstein | 28 | Hochofen der Betrübnis | Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert. AusweidenAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
Messerstein Tanzits Hackbeil Tanzits Verteidiger |
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Thorgall Knüppler | 28 | Grenths Fußabdruck | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen. Zwergen-KampfhaltungAttribut: Stärke (Krieger) |
Knüppler Thorgalls Steinzertrümmerer Thorngalls Schild |
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Virag Bladestone | 28 | Eishöhlen der Betrübnis (Mission) | Spalten | --- | |
Afrhul Deeproot | 28 | Frostwald | Keine | --- | |
Drago Steintreiber | 28 | Hochofen der Betrübnis | Melandrus Pfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Dragos Flachbogen Dragos Vampir-Flachbogen Steintreibers Flachbogen |
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Gargash Dornbart | 28 | Grenths Fußabdruck | Melandrus Pfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Dornbarts Hornbogen Gargashs Recurvebogen Stachel |
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Graygore Blockbart | 28 | Hochofen der Betrübnis | Melandrus Pfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Blockbarts Kurzbogen Graygores Eifer-Kurzbogen Graygores Kurzbogen |
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Hilios der Pflichtbewusste | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Eidschuss 1025 Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) EidschussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | |
Jade-Bogen | 28 | Eisscholle | Eidschuss 1025 Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) EidschussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
--- | |
Kekona Pippip | 28 | Speerspitzengipfel Talusschnelle |
Giftpfeil | --- | |
Markis | 22 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Perfektionierter Umhang | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Eidschuss 1025 Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) EidschussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
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Poisonbough | 28 | Lornarpass | Keine | --- | |
Resnar Mountainsight | 28 | Frostwald | Melandrus Pfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
--- | |
Ryk Arrowwing | 28 | Mineralquellen | Elite-Haltung (Prophecies). 20...32...35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30...126...150% länger an. Geübte HaltungAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
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Salani Pippip | 28 | Witmans Torheit | Giftpfeil | --- | |
Tarnok Essenläufer | 28 | Hochofen der Betrübnis | Melandrus Pfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Essenläufer Tarnoks Langbogen Tarnoks Recurvebogen |
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Thul Boulderrain | 28 | Schlangentanz | Elite-Bogenangriff (Prophecies). Trifft Bestrafungs-Schuss, fügt Ihr +10...18...20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird unterbrochen. Bestrafungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Thul der Bulle | 28 | Speerspitzengipfel | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
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Ulhar Stonehound | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Melandrus Pfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Prophecies). Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3...21...25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8...24...28 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Melandrus PfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
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Whuup Buumbuul | 26 | Schlangentanz Talusschnelle |
Flucht 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
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Balt Duskstrider | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
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Bolis Hügelrüttler | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Brohn Steinherz | 28 | Hochofen der Betrübnis | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Brohns heiliger Stecken Brohns Stab Das Steinherz |
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Darda Goldenchief | 28 | Eishöhlen der Betrübnis (Mission) | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Demetrios der Duldsame | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Glaubensaura 5¼8 Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden. GlaubensauraAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Esnhal Hardwood | 28 | Frostwald | Lebenssperre -11525 Elite-Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20...44...50% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre. LebenssperreAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Fawl Driftstalker | 28 | Schlangentanz | Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
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Frostbite | 28 | Eisscholle Talusschnelle |
Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden. Siegel des Urteils [PvP]Attribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
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Gardock Steinseele | 28 | Hochofen der Betrübnis | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Der Seelenstein Gordacs heiliger Stecken Gardocks Stab |
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Gulnar Eisenzehe | 28 | Hochofen der Betrübnis | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
--- | nur während Kilroy Steinsipp (Quest) |
Ipillo Wupwup | 28 | Witmans Torheit | Unnachgiebige Aura -15¼10 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Unnachgiebige Aura [PvP]Attribut: Gunst der Götter (Mönch) |
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Ivor Helmhauer | 28 | Hochofen der Betrübnis | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Gordacs Peinigungs-Stecken Ivors Stab Ivors Symbol |
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Kaia Wupwup | 28 | Speerspitzengipfel Talusschnelle |
Unnachgiebige Aura -15¼10 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Unnachgiebige Aura [PvP]Attribut: Gunst der Götter (Mönch) |
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Lokar Eisflicker | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Marnta Doomspeaker | 28 | Schlangentanz | Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. Frieden und HarmonieAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
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Mesqul Ironhealer | 28 | Frostwald | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Mursaat-Mönch | 28 | Eisscholle | Glaubensaura 5¼8 Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden. GlaubensauraAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Myd Springclaw | 28 | Mineralquellen | Schild des Urteils 15145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden. Schild des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch) |
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Quickroot | 28 | Lornarpass | Lebenssperre -11525 Elite-Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20...44...50% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre. LebenssperreAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Raubfalke | 28 | Schlangentanz | Zauberbrecher 15145 Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. ZauberbrecherAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
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Wroth Yakdrescher | 28 | Grenths Fußabdruck | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. SchutzzeichenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Der Yakdrescher Wroths heiliger Stecken Wroths Symbol |
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Allobo Dimdim | 28 | Speerspitzengipfel Talusschnelle |
Pest-Siegel | --- | |
Argyris der Schurke | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt. LebensübertragungAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Bortak Knochenklaue | 28 | Hochofen der Betrübnis | Keine | Bortaks Knochenklaue Bortaks Knochenstab Bortaks Knochen-Cestus |
nur während Noble Absichten oder Noble Absichten Plan B |
Ceru Gloomrunner | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Boshafter Geist 15210 Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu. Boshafter GeistAttribut: Flüche (Nekromant) |
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Cry Darkday | 28 | Schlangentanz | Blut ist Kraft 33%1¼ Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6. Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Evirso Sectus | 28 | Mineralquellen | Verwelken 10210 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet. VerwelkenAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | nur während Verteidigt Droknars Schmiede |
Feodor der Ruin | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt. LebensübertragungAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Gordac Fleshweaver | 28 | Hochofen der Betrübnis | Keine | Fleshweaver-Stab Gordacs Hakenblut Gordacs Nadel |
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Hormak Eisenfluch | 28 | Eishöhlen der Betrübnis (Mission) | Blutopfer Blutopfer20%1¼15 |
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Jollen Steelblight | 28 | Frostwald | Blutopfer Blutopfer20%1¼15 |
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Karobo Dimdim | 28 | Witmans Torheit | Pest-Siegel | --- | |
Maw das Herz der Berge | 28 | Grenths Fußabdruck Lornarpass Mineralquellen Schlangentanz Schreckensdrift Speerspitzengipfel Talusschnelle |
Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte. Schmaus der VerdorbenheitAttribut: Flüche (Nekromant) |
--- | taucht nur sehr selten auf (Ausnahme: Schreckensdrift) |
Morgriff Schattenstein | 28 | Grenths Fußabdruck | Blutopfer Blutopfer20%1¼15 |
Der Schattenstein Morgriffs Stab Morgriffs Zepter |
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Mragga | 28 | Frostwald | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Grenths AusgleichOhne Attribut (Nekromant) |
--- | nur während Die Herausforderung des Helden |
Mursaat-Nekromant | 28 | Eisscholle | Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt. LebensübertragungAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Nhy Darkclaw | 28 | Mineralquellen | Elite-Brunnenzauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen der Kraft verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete im Bereich des Brunnens der Kraft einer Lebenspunktregeneration in Höhe von +1...5...6 und einer Energieregeneration von +2. Brunnen der KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Nighh SpineChill | 28 | Talusschnelle | Boshafter Geist 15210 Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu. Boshafter GeistAttribut: Flüche (Nekromant) |
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Riine Windrott | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Blutopfer Blutopfer20%1¼15 |
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Sapph Blacktracker | 28 | Schlangentanz | Boshafter Geist 15210 Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu. Boshafter GeistAttribut: Flüche (Nekromant) |
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Tonfor Copperblood | 28 | Lornarpass | Blutopfer Blutopfer20%1¼15 |
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Unthet Rotwood | 28 | Frostwald | Ansteckung Ansteckung5115 |
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Villnar Schmerzschmied | 28 | Hochofen der Betrübnis | Keine | Villnars Handschuhe Villnars Klaue Villnars Stab |
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Balasi der Geheime | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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Barl Stormsiege | 28 | Frostwald | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Didn Hopestealer | 28 | Schlangentanz | Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Illusion der Waffen [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Digo Murkstalker | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Illusion der Waffen [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Erzek Runebreaker | 28 | Lornarpass | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Federklaue | 28 | Schlangentanz | Elite-Verzauberung (Prophecies). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte. Mantra der ZurückrufungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
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Fuury Steinzorn | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Gambol Headrainer | 28 | Eisscholle | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
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Garbok Handquetscher | 28 | Hochofen der Betrübnis | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Garboks Kelch Garboks Stock Handquetscher |
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Gorrel Felsgießer | 28 | Grenths Fußabdruck | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Der Felsgießer Gorrels Stab Gorrels Stock |
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Hierophant Morlog | 28 | Hochofen der Betrübnis | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
--- | nur während Unsäglich, unverständlich |
Jonar Steinbieger | 28 | Eishöhlen der Betrübnis (Mission) | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Korvald Willensbrecher | 28 | Hochofen der Betrübnis | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Korvalds Stock Korvalds Tschakra Willensbrecher |
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Mursaat-Mesmer | 28 | Eisscholle | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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Pantheras der Betrüger | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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Rune Ethercrash | 28 | Speerspitzengipfel | Elite-Siegel (Prophecies). Alle Eure Siegel außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Wenn Ihr in den nächsten 20 Sekunden die nächsten 0...5...6 Mal ein Siegel gegen einen Gegner einsetzt, erleiden alle anderen umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte Schaden und werden unterbrochen. Schlussstein-SiegelAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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Seear Windlash | 28 | Talusschnelle | Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Illusion der Waffen [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Sniik Hungrymind | 28 | Speerspitzengipfel Witmans Torheit |
Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
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Vokur Grimmfessel | 28 | Hochofen der Betrübnis | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Vokurs Stab Vokurs Stock Vokurs Tschakra |
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Wyt Sharpfeather | 28 | Mineralquellen | Unbeholfenheit 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet. UnbeholfenheitAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Alana Kepkep | 28 | Witmans Torheit | Schimmerndes Zeichen 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet. Schimmerndes ZeichenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Alte Rotklaue | 28 | Schlangentanz | Geistiger Schock 5518 Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 10...42...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10...42...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Geistiger Schock [PvP]Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Arkhel Havenwood | 28 | Frostwald | Abwehr gegen Schaden 15120 Elite-Abwehrzauber (Prophecies). Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5...13...15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1...3...3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12...22...24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden. Abwehr gegen Schaden [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Berg Eisfaust | 28 | Eishöhlen der Betrübnis (Mission) | Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen. WasserdreizackAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Boreal Kubeclaw | 28 | Frostwald | Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen. WasserdreizackAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Brrrr Windburn | 28 | Talusschnelle | Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Nebelform [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Chrysos der Magnetische | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Donnerschlag 1018 Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. DonnerschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Chunk Clumpfoot | 28 | Lornarpass | Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen. WasserdreizackAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Dagnar Steinhaupt | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Keine | --- | |
Der Inquisitor | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Donnerschlag 1018 Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. DonnerschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Der Richter | 28 | Feste Donnerkopf (Mission) | Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen. WasserdreizackAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Edibbo Kepkep | 28 | Speerspitzengipfel Talusschnelle |
Schimmerndes Zeichen 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet. Schimmerndes ZeichenAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Eidolon | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Nebelform [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Eisbestie ? | 24 | Mineralquellen | Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Nebelform [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Flint Fleischhauer | 28 | Grenths Fußabdruck | Elite-Zauber (Prophecies). Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10...74...90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen. WasserdreizackAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Flints Artefakt Flints Fleischhauer Flints Zauberstab |
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Galigord Steinschläger | 28 | Hochofen der Betrübnis | Keine | Galigords Stecken Galigords Steinschriftrolle Galigords Stein-Stab |
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Hyl Thunderwing | 28 | Mineralquellen | Elite-Glyphe (Prophecies). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht. Glyphe der EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
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Kratos der Abscheuliche | 28 | Eisenminen von Moladune (Mission) | Donnerschlag 1018 Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. DonnerschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Maak Frostfriend | 28 | Speerspitzengipfel Witmans Torheit |
Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Mursaat-Elementarmagier | 28 | Eisscholle | Donnerschlag 1018 Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. DonnerschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Rago Zündelstein | 28 | Hochofen der Betrübnis | Keine | Der Zündelstein Ragos Flammen-Stab Ragos Flammen-Zauberstab |
nur während Noble Absichten, Kilroy Steinsipp, Unsäglich, unverständlich und Der letzte Angriff |
Runar Schwefel | 28 | Hochofen der Betrübnis | Keine | Der Schwefel Runars Schwefel-Stab Schwefel-Zauberstab |
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Sala Chillbringer | 28 | Schlangentanz | Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Nebelform [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Skitt Skizzle | 28 | Eisscholle | Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor. Geistige Erfrierung [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Feuerring-Inselkette[Bearbeiten]
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
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Cairn der Selbstgefällige | 28 | Feuerring (Mission) | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Cairn der Zerstörer | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Der Verfluchte Balthazars | 28 | Fels der Verdammnis | "Angriff!" | --- | |
Ferk Mallet | 28 | Feuerring (Mission) | Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden. RückenbrecherAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
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Mitglied des Inneren Rates Bolivar ? | 20 | Fels der Verdammnis | Keine | --- | nur während Der letzte Schlag |
Skintekaru Manshredder | 28 | Fels der Verdammnis | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. Angriff des BullenAttribut: Stärke (Krieger) |
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Tortitudo Probo | 28 | Vorhof der Hölle (Mission) | Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert. AusweidenAttribut: Axtbeherrschung (Krieger) |
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Untoter Prinz Rurik | 28 | Vorhof der Hölle (Mission) | Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger) |
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Cairn der Bekümmerte | 28 | Feuerring (Mission) | Eidschuss 1025 Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) EidschussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
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Cairn der Unnachgiebige | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Eidschuss 1025 Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.) EidschussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
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Casses Flameweb | 28 | Feuerring (Mission) | Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. FlammenpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
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Der Verfluchte Melandrus | 28 | Fels der Verdammnis | Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Verkrüppelungs-SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Maxine Coldstone | 28 | Fels der Verdammnis | Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt. SchnellschussOhne Attribut (Waldläufer) |
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Snyk Hundred Tongue | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
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Valetudo Rubor | 28 | Vorhof der Hölle (Mission) | Großflächenbrand 5315 Elite-Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. GroßflächenbrandAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
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Vulg Painbrain | 28 | Feuerring (Mission) | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. DornenfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
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Coventina die Matrone | 28 | Feuerring (Mission) | Glaubensaura 5¼8 Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden. GlaubensauraAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Der Verfluchte Dwaynas | 28 | Fels der Verdammnis | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. MärtyrerOhne Attribut (Mönch) |
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Grun Galesurge | 28 | Feuerring (Mission) | Ablenkungsschild 10¼10 Elite-Verzauberung (Prophecies). 3...9...10 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhält 15...27...30 Rüstung. AblenkungsschildAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Pravus Obsideo | 28 | Fels der Verdammnis | Freundschaft 5¼45 Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang können umstehende Gegner nicht angreifen. Freundschaft endet für jeden Gegner, sobald er Schaden erleidet. FreundschaftAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Rull Browbeater | 28 | Fels der Verdammnis | Heilende Hände 5¼25 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt. Heilende HändeAttribut: Heilgebete (Mönch) |
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Spindle Agonyvein | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt. Zustand wiederherstellenAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Willa die Unangenehme | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Glaubensaura 5¼8 Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden. GlaubensauraAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
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Der Verfluchte Grenths | 28 | Fels der Verdammnis | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant) |
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Dosakaru Fevertouch | 28 | Fels der Verdammnis | Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden. Verdorbenes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
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Goss Darkweb | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Seelenfresser 10215 Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Zauber wirkt, bis zu 16...67...80 Lebenspunkte. SeelenfresserAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Ignis Effigia | 28 | Fels der Verdammnis | Verwelken 10210 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet. VerwelkenAttribut: Flüche (Nekromant) |
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Maligo Libens | 28 | Vorhof der Hölle (Mission) | Aura des Lich 15245 Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht. Aura des LichAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
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Odelyn der Unzufriedene | 28 | Feuerring (Mission) | Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt. LebensübertragungAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Sarlic der Richter | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt. LebensübertragungAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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Untoter Lich | 30 | Vorhof der Hölle (Mission) | Keine | --- | |
Der Verfluchte Lyssas | 28 | Fels der Verdammnis | Kraftblock 15¼20 Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert. KraftblockAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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Malus Phasmatis | 28 | Fels der Verdammnis | Elite-Siegel (Prophecies). Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet. Siegel der MitternachtOhne Attribut (Mesmer) |
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Melek der Tugendhafte | 28 | Feuerring (Mission) | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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Mercia die Selbstgefällige | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Energiewelle 5215 Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden. EnergiewelleAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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Mitglied des Inneren Rates Argyle ? | 20 | Fels der Verdammnis | Keine | --- | nur während Der letzte Schlag |
Mitglied des Inneren Rates Cuthbert ? | 20 | Fels der Verdammnis | Keine | --- | nur während Der letzte Schlag |
Moles Quibus | 28 | Vorhof der Hölle (Mission) | Panik 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 1...8...10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, unterbricht Panik die Aktionen aller Feinde in der Nähe. PanikAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
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Plexus Shadowhook | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Fieberträume 10210 Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein. Fieberträume [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Pytt Spitespew | 28 | Feuerring (Mission) | Migräne 10212 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren. Migräne [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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Rwek Khawl Mawl | 28 | Fels der Verdammnis | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
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Eidolon | 28 | Feuerring (Mission) Abaddons Maul (Mission) |
Nebelform 5120 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Nebelform [PvP]Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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Geckokaru Earthwind | 28 | Fels der Verdammnis | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. ElementareinstimmungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
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Harn Coldstone | 24 | Fels der Verdammnis | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
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Jyth Sprayburst | 28 | Feuerring (Mission) | Ätherwunder 10515 Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte. ÄtherwunderAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
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Kalif Optimus | 28 | Abaddons Maul (Mission) | Donnerschlag 1018 Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. DonnerschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Maida die Übellaunige | 28 | Feuerring (Mission) | Donnerschlag 1018 Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. DonnerschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
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Nayl Klaw Tuthan | 28 | Fels der Verdammnis | Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen. Glyphe der ErneuerungOhne Attribut (Elementarmagier) |
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Scelus Prosum | 28 | Vorhof der Hölle (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt. Geistige VerbrennungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
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