Bosse (Kristallwüste)
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Legende
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Elementarmagier |
Hinweise
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Kristallwüste[Bearbeiten]
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
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Aguo Grobmähne | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Aspekt der Stärke | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden. Attribut: Taktik (Krieger) ![]() |
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Aufseher Dellus | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() |
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Aufseher Fidius | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() |
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Aufseher Hulgar | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() |
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Federfaust | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Graf Wask Derg | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Geierdünen Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Gralf Angonie | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Kree-Minotaurus | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | nur während Der Weg des Elementarmagiers |
Monaru Sprungfang | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Stoofed Sturmhuf | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Tauchschnabel | 25 | Geierdünen | Keine | --- | |
Aspekt der Natur | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) ![]() |
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Aufseher Jenus | 24 | Elonaspitze (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) ![]() |
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Aufseher Kora | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) ![]() |
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Aufseher Phoebus | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Schützenwette 5224 Elite-Vorbereitung (Prophecies). 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) ![]() |
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Brol Migo Hinga | 24 | Das Trockene Meer Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Caza Windwade | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Flange Murrwut | 24 | Himmelsspitze? Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Ness Orangekralle | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Orshad-Häuptling | 24 | Die Narbe | Keine | --- | nur während Der Weg des Kriegers |
Aspekt des Lichts | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Attribut: Schutzgebete (Mönch) ![]() |
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Bleck Ugel | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Dassk Arossyss | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Heilgebete (Mönch) ![]() |
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Geweihter Greif von Amnoon | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | nur während Der Weg des Nekromanten |
Hockvogel | 25 | Geierdünen | Keine | --- | |
Josso Essher | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Heilgebete (Mönch) ![]() |
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Kepkhet Markschmaus | 26 | Pfad des Propheten | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Schutzgebete (Mönch) ![]() |
Kepkhets Zuflucht | |
Mina Brilliantkeule | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Rept Parn Freg | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen |
Keine | --- | |
Schreiklaue | 25 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Sul Sandsturm | 24 | Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Wissper Inssani | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Attribut: Heilgebete (Mönch) ![]() |
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Aspekt der Dunkelheit | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Grenths Ausgleich 10¼10 Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. Ohne Attribut (Nekromant) ![]() |
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Byssha Hisst | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Attribut: Blutmagie (Nekromant) ![]() |
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Cootle Brutzelhorn | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Hessper Sasso | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Attribut: Blutmagie (Nekromant) ![]() |
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Jewk Swem Pleg | 26 | Die Narbe Geierdünen Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Jonk Schlurf | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Krunk Watschel | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Plunk Stapf | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Seelenfresser | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | nur während Der Weg des Mönchs |
Uussh Visshta | 24 | Elonaspitze (Mission) | Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Attribut: Blutmagie (Nekromant) ![]() |
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Zalo Seelenkeule | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Aspekt des Chaos | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Elite-Verzauberung (Prophecies). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) ![]() |
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Ayassah Hess | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) ![]() |
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Chak Hack Schawack | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Geierdünen Pfad des Propheten Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Goss Aleessh | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) Durstiger Fluss (Mission) |
Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) ![]() |
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Gret Flattermähne | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Sevv Sturmbö | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Tiss Danssir | 24 | Elonaspitze (Mission) | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) ![]() |
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Trech Schmugel | 24 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Vook Fumbel | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Yxthoshth | 24 | Salzebenen | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) ![]() |
--- | nur während Der Weg des Waldläufers |
Zwack Schwafel | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Aspekt der Elemente | 26 | Die Drachenhöhle (Mission) | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) ![]() |
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Clarion Glanzkopf | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Cyss Gresshla | 24 | Dünen der Verzweiflung (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) ![]() |
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Doro Eishaut | 24 | Die Narbe | Keine | --- | |
Ghilaparu Sturmstein | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | |
Ginz Hagelbraus | 24 | Salzebenen | Keine | --- | |
Issah Sshay | 24 | Durstiger Fluss (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) ![]() |
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Lucid Juwel | 24 | Pfad des Propheten | Keine | --- | |
Pell Glitterglatter | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Sheg Zamn Mada | 26 | Das Trockene Meer Die Narbe Pfad des Propheten Salzebenen Wahrsagerhöhe |
Keine | --- | |
Sturmdrache | 25 | Wahrsagerhöhe | Keine | --- | nur während Der Weg des Mesmers |
Tang Steinschneider | 24 | Geierdünen | Keine | --- | |
Vassa Ssiss | 24 | Elonaspitze (Mission) | Äthererneuerung 10130 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1...3...4 Energiepunkte und heilt um 5...17...20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt. Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) ![]() |
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