News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Koss

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Koss
Koss.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 2-20
Kampagne Nightfall


==Hintergrund== Koss ist ein riesiger, muskelbepackter Neger in der Blüte seiner Jahre. == Hintergrund ==Koss Ist Ein RIESIGER, muskelbepackter  Kournier in der Blüte Wadenfänger Jahre. Er glaubt, dass die Sonnenspeere alles erreichen können, was sie sich in den Kopf gesetzt haben. Er glaubt, dass. sterben  Sonnenspeere alles erreichen Konnen wurde she Sich in Den Kopf gesetzt Haben. Er ist aufschneiderisch, beinahe schon arrogant, und setzt eine Kombination aus aggressivem Charme, körperlicher Einschüchterung und fragwürdigen moralischen Standards für den Ausbau eines riesigen Netzwerks aus Kontakten ein. Er mag Melonni, aber die beiden geraten bisweilen aneinander. 
Irgendwie verträgt sich Koss mit fast jedem. Er ist aufschneiderisch, Beinahe Schön arrogant, und setzt Eine kombination aus aggressivem Charme, körperlicher Einschüchterung und fragwürdigen moralischen Standards für Den Ausbau Ein Kontakten eines riesigen Netzwerks aus. Er mag Melonni, Aber sterben beiden geraten aneinander bisweilen.

Als treuer Elonier tut er weiterhin Betriebsräte Das zur Rettung Waden Landes Nötige, unabhängig Regionalbanken, Auch Welscherland persönlichen Opfer abverlangen IHM Das mag. — Manuskripte (Nightfall)

Standort

Quests

In Quests involviert

Benötigt für Quest oder Mission

Koss schließt sich euch an

Koss ist der erste Begleiter, wenn man einen Nightfall-Charakter erstellt hat. Nachdem man den Quest Nach Chahbek erledigt hat, kann man ihn in die Gruppe nehmen. Charaktere aus anderen Kampagnen erhalten Koss, indem sie den Quest Kampfvorbereitungen annehmen.

Fertigkeiten

Koss verfügt zu Beginn über folgende Fertigkeiten:

Krieger-icon-klein.png Krieger
Endstoß10Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Endstoß.jpg
Endstoß
Arterienabtrennung4Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
Arterienabtrennung
Kraftangriff53Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kraftangriff.jpg
Kraftangriff
Passt auf Euch auf!44Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet, nachdem Ihr 10 mal von rüstungsabhängigen Schaden getroffen werdet.
Attribut: Taktik (Krieger)
Passt auf Euch auf!.jpg
Passt auf Euch auf!
Siegel der Heilung24Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung.jpg
Siegel der Heilung
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Siegel der Wiederbelebung

Dialog

In der Kommandostelle
Ahai, alter Freund! Ich stehe bereit, Euch zu unterstützen. Neben den gefährlichsten Waffen besitze ich auch den todbringensten Verstand diesseits von Vaabi. Und das Beste: Alles an mir ist echt, von der Stiefelspitze bis zum Gesicht, bei dem die Frauen dahinschmelzen. Ihr könnt Euch auf mich verlassen!

Zitate

Im Kampf:

  • Mehr Leiber für meine Klinge!
  • Ich werde euch meinen Namen in den Schädel ritzen!
  • Hier stehe ich! Seht genau hin ... denn ich werde das Letzte sein, was ihr seht.
  • Ihr solltet gut aufpassen. Ihr könntet noch was lernen!
  • Erinnert Euch an meinen Namen, wenn ihr die Götter trefft! Sagt ihnen, Koss hat euch geschickt!
  • Für diese Dummheit werdet Ihr mit Eurem Blut bezahlen!
  • Ein solcher Schlag beeindruckt Melonni immer!
  • Schafft Eure Besten her ... Ich schlage sie alle!
  • Ich bin eine entfesselte wilde Bestie!
  • Ha! Daneben!
  • Auf meine Stärke könnt Ihr Euch immer verlassen!
  • Narr! Ihr kämpft gegen Koss!
  • Ich reiß Euch in Stücke!
  • Verlasst euch hier ganz auf mich.
  • Ihr könnt euren Nachkommen erzählen, dass ihr von Koss besiegt wurdet.
  • Komm zu Papa!


Ortsgebundene Zitate

-könnten Spoiler beinhalten!-

  • Wo wäret Ihr ohne meine Hilfe? (nach der Chahbek (Mission))
  • Rekrut? Wir sollten diesen Ausgräbern sagen, dass sie vom großen und mächtigen Koss beschützt werden! Das dürfte sie beruhigen. (während der Primärquest Leute für Kormir in den Felsen von Dohjok)
  • Uns als Korsaren zu verkleiden war eine gute Idee, nicht wahr, Melonni? Tahlkora ist so klug! Selbst Jerek kann sich nicht über den Ablauf beschweren. Gehen wir angeben! (während Schwarzwasserloch (Mission))
  • Kormir gegen Varesh. Jetzt wird die Sache geklärt. Ein für alle Mal (während Zeit zu handeln)
  • Ailonseh? Menschenkind, <Eigenname>, das ist meine Schwester, nicht meine Verlobte! (während Das Verschwinden der jungen Dame)
  • Wir müssen die Sonnenspeere rausholen. Verhaltet Euch möglichst unauffällig. Die kournischen Späher sind überall. (während Neue Helden braucht das Land)
  • Der Riss weitet sich immer mehr aus. Die ganze Sache ist so sehr außer Kontrolle geraten, dass es schon zwei meiner Sorte bräuchte, um wieder Herr der Lage zu werden! (Bahdok-Höhlen)
  • Den General knöpfe ich mir eigenhändig vor! Uns Truppen hinterherzuschicken, wenn wir gerade nicht Acht geben ... das ist schlicht und einfach feige. Hat er etwas Angst, sich Koss zu stellen? (Kormirs Suche)
  • Glaubt Ihr, die Götter werden uns hören können, hier unten? (Tor des Wahnsinns (Mission))
  • Wir haben es fast geschafft. Haltet noch ein wenig durch, verstanden? Durchhalten. (Abaddons Tor)
  • Mann, das nenne ich Heldenmut. Sie werden Sternbilder nach uns benennen, Freunde. Wir sind Helden, für alle Zeiten. (Nightfall-Geschichte abgeschlossen)

Rüstungen

Wie für die meisten Helden, so gibt es auch für Koss verschiedene Rüstungen, mit denen man seinen Helden individuell gestalten kann.

Koss Sonnenspeer-Rüstung vorne.jpg Koss Elite-Sonnenspeer-Rüstung vorne.jpg Koss Altehrwürdige Rüstung vorne.jpg
Sonnenspeer-Rüstung Elite-Sonnenspeer-Rüstung Altehrwürdige Rüstung

Bemerkung

  • Koss erscheint in Filmsequenzen im Zuge folgender Quests oder Missionen:

Trivia


Helden
Factions Nightfall Eye of the North Kampagnenübergreifend
Assassine-icon-klein.png Miku Ritualist-icon-klein.png Zei Ri Krieger-icon-klein.png Goren Krieger-icon-klein.png Koss Waldläufer-icon-klein.png Akolythin Jin Waldläufer-icon-klein.png Margrid Mönch-icon-klein.png Dunkoro Mönch-icon-klein.png Tahlkora Nekromant-icon-klein.png Meister der Gerüchte Mesmer-icon-klein.png Norgu Elementarmagier-icon-klein.png Akolyth Sousuke Elementarmagier-icon-klein.png Zhed Paragon-icon-klein.png General Morgahn Derwisch-icon-klein.png Melonni Alle-icon-klein.png Razah Krieger-icon-klein.png Jora Waldläufer-icon-klein.png Brandor Mönch-icon-klein.png Ogden Nekromant-icon-klein.png Livia Mesmer-icon-klein.png Gwen Elementarmagier-icon-klein.png Vekk Assassine-icon-klein.png Anton Ritualist-icon-klein.png Xandra Paragon-icon-klein.png Hayda Derwisch-icon-klein.png Kahmu Nekromant-icon-klein.png Olias Assassine-icon-klein.png Zenmai Paragon-icon-klein.png Keiran Thackeray Derwisch-icon-klein.png M.O.X.
Englische Bezeichnung: Koss