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Die Flammensucher-Prophezeiungen
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Die Flammensucher-Prophezeiungen | |
---|---|
Typ | [[Buch]] |
Kampagne | [[Prophecies]] |
Beschaffung
Belohnung
Belohnung (Normaler Modus) Seiten Erfahrungspunkte Gold 9 8.000 800 10 12000 1200 11 16.000 1.600 12 24.000 2.400 13 32.000 3.200 14 40.000 4.000 15 48.000 4.800 16 56.000 5.600 17 68.000 6.800 18 80.000 8.000
Belohnung (Schwerer Modus) | |||
---|---|---|---|
Seiten | Erfahrungspunkte | Gold | |
9 | 12.000 | 1.200 | |
10 | 18.000 | 1.800 | |
11 | 24.000 | 2.400 | |
12 | 36.000 | 3.600 | |
13 | 48.000 | 4.800 | |
14 | 60.000 | 6.000 | |
15 | 72.000 | 7.200 | |
16 | 84.000 | 8.400 | |
17 | 102.000 | 10.200 | |
18 | 120.000 | 12.000 |
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Einträge
- 1. D'Alessio-Küste
- Nachdem ich sicher in Löwenstein angekommen war, wurde ich zur D'Alessio-Küste geschickt, um mich beim Weißen Mantel zu melden. Die Untoten hatten das Gebiet völlig überrannt, es gelang mir aber, bei der Rettung von Hechtholz, einem kleinen Dorf an der Südküste Krytas, behilflich zu sein. Anschließend eilte ich weiter, um Beichtvater Dorian vor der Armee der Untoten zu warnen, die sich ihren Weg durch das Tal bahnte. Der Beichtvater schickte mich los, um seinen Schreiber Dinas, der das Zepter von Orr, ein religiöses Artefakt, bewachte, zu finden und in Sicherheit zu bringen.
- 2. Küste der Göttlichkeit
- Als Verbündeter und Ehrenmitglied des Weißen Mantels wurde ich zur Teilnahme an der Prüfung der Auserwählten, einem der heiligen Rituale eingeladen. Ich traf Justiziar Hablion in Schattenmoor und machte mich mit dem Auge von Janthir auf den Weg. Unterwegs nach Lehmhorst blickte das Auge in die Seelen der krytanischen Dorfbewohner und offenbarte, welche zu den Auserwählten gehörten. Diese Auserwählten schlossen sich meiner Gruppe an und reisten mit mir nach Lehmhorst, wo ich das Auge von Janthir auf seinem heiligen Podest platzierte. Es war eine große Ehre, einer solchen Zeremonie in diesem fremden Land beizuwohnen.
- 3. Die Wildnis
- Nachdem ich die Auserwählten sicher nach Lehmhorst geleitet hatte, wurde die gesamte Gruppe von einer abtrünnigen Splittertruppe, der Glänzenden Klinge, ergriffen und in den Maguuma-Dschungel gebracht. Als Mitglied des Weißen Mantels war es meine Pflicht, ihnen zu folgen und die entführten Krytaner zu retten, doch was ich in jenem Dschungel vorfand, gab mir zu denken. Die Glänzende Klinge, die ich für meinen Feind gehalten hatte, beabsichtigte gar nicht,die Auserwählten zu töten. Ganz im Gegenteil, ihre Mitglieder behaupteten, die Gruppe vor dem Weißen Mantel retten zu wollen. Ich wusste nicht mehr, wem ich Glauben schenken sollte, doch diese Evennia, die Anführerin der Glänzenden Klinge, erklärte sich bereit, mir zu zeigen, was der Mantel mit den unschuldigen Krytanern vorhatte.
- 4. Blutsteinsumpf
- ...
- 5. Auroralichtung
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- 6. Flussuferprovinz
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- 7. Riff der Stille
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- 8. Dünen der Verzweiflung
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- 9. Elonaspitze
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- 10. Durstiger Fluss
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- 11. Fels der Weissagung
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- 12. Die Drachenhöhle
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- 13. Eishöhlen der Betrübnis
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- 14. Eisenminen von Moladune
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- 15. Feste Donnerkopf
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- 16. Feuerring
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- 17. Abaddons Maul
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- 18. Vorhof der Hölle
- ...
Englische Bezeichnung: The Flameseeker Prophecies