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Dunham (Verkleidung)

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Dunham (Verkleidung)
Typ Verkleidung
Dunham (Verkleidung).jpg
Ort Maskenknall
Aussehen Dunham
Lebenspunkte 600 Punkte
Energie 50 Punkte
Dunham (Verkleidung)-Avatar.jpg
Beschreibung

Solange Ihr Dunhams Gestalt annehmt, habt Ihr neue Fertigkeiten, Lebenspunkte und Attribute.


Wie erlangt man diese Verkleidung?

Fertigkeiten

2010

Attributverteilung
Schnellwirkung 9
Illusionsmagie 9
Beherrschungsmagie 14
Inspirationsmagie 11
Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
Ohne Attribut (Mesmer)
Echo.jpg
Echo
Schrei der Frustration10¼15Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Schrei der Frustration.jpg
Schrei der Frustration
Siegel der Unbeholfenheit (PvP)¼12Siegel (Nightfall). Wenn der Gegner angreift, werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden 15...51...60 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden zu Boden geworfen.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Siegel der Unbeholfenheit (PvP).jpg
Siegel der Unbeholfenheit (PvP)
Energiebrand10220Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleidet dieser jeweils 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiebrand.jpg
Energiebrand
Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Verzauberung brechen.jpg
Verzauberung brechen
Kalkuliertes Risiko (PvP)10112Verhexung (Eye of the North). 3...10...12 Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Punkte Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50%, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (Maximal 15...51...60 Punkte Schaden)
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Kalkuliertes Risiko (PvP).jpg
Kalkuliertes Risiko (PvP)
Spare in der Zeit ...5¼15Zauber (Eye of the North). Wenn der Gegner keinen Zauber wirkt oder angreift, erhaltet Ihr 8...12...13 Energiepunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Spare in der Zeit ....jpg
Spare in der Zeit ...
Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Ätherschmaus.jpg
Ätherschmaus

Hinweis

  • Diese Verkleidung kann man als männlicher Mesmer erhalten, wenn man den Maskenknall betritt.
Englische Bezeichnung: Dunham (disguise)