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Eisspiegel
Aus GuildWiki
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Beschreibung
- Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, lädt Eisspiegel um 50% schneller wieder auf.
Kurzbeschreibung
- Richtet 15...59...70 Punkte Kälteschaden an und verlangsamt Feinde um 66% (2...5...6 Sekunden). Trifft Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Verbündeten. Lädt um 50% schneller wieder auf, falls ein getroffener Gegner mit Wassermagie verhext ist.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Kälteschaden | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Dauer | 36 | 38 | 39 | 41 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 | 52 | 54 | 55 | 57 | 58 | 60 | 62 | 63 | 65 | 66 | 68 | 70 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Zerbricht [sic] einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und das verbündete Ziel erleiden 15...59...70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, lädt Eisspiegel um 50% schneller wieder auf. Kurzbeschreibung: Richtet 15...59...70 Punkte Kälteschaden an und verlangsamt Feinde um 66% (2...5...6 Sekunden). Trifft Feinde in Eurer Nähe und Euren Verbündeten. Lädt um 50% schneller wieder auf, falls ein getroffener Gegner mit Wassermagie verhext ist. |
Übersetzungsfehler: Der Verbündete erleidet keinen Schaden. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkung
- Eisspiegel ist der einzige der fünf Doppelzauber, der keine Verzauberung, sondern eine Verhexung ist.
- Zusammen mit einem zweiten oder mehr Ele mit Eisspiegel und gegebenenfalls mit Frostexplosion könnt ihr gewaltigen Schaden anrichen und den Gegner gleichzeitig am Fliehen hindern.
- Ähnlich wie bei Neidvoller Blick und Vampirgeist wirkt ihr hier indirekt eine Verhexung auf einen Verbündeten. Gebrochene Verhexung und Frieden und Harmonie werden dadurch zwar nicht beeinflusst, Heiliger Schleier erhöht dafür aber die Wirkzeit.
- Wenn euch nur der reine Schaden interessiert, so ist Böe die bessere Alternative, da der Schaden identisch ist, die Fähigkeit aber nur 5 Energie kostet und schneller wieder auflädt.
- Dies gilt nicht, wenn 2 oder mehr Charaktere in der Gruppe Eisspiegel benutzen, da diese ihre Bedingungen dann gegenseitig erfüllen können und somit Eisspiegel eigentlich immer nur 6s Wiederaufladezeit hat.
Verwandte Fertigkeiten
- Seelenwiderhaken10220Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.SeelenwiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Mirror of Ice