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Leichenverwertung

Aus GuildWiki
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Beschreibung

"Corpse Control" bezeichnet das verwerten von Leichen um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen. Um dies Effektiv zu tun nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primär-Klasse ist der Mesmer, da er durch Schnellwirkung eine kürzere Wirkzeit hat wie ein Necro.



Fertigkeiten sortiert nach Wirkgeschwindigkeit

Energie.png - Energieverbrauch

Aktivierung.png - Aktivierungszeit

Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Lebenspunkteopfer.png - Lebenspunkteopfer







Beschreibung

Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt an seine Position zu unternehmen, und alle Feinde in dessen Nähe werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.

Kurzbeschreibung

Unternehmt einen Schattenschritt zur Position eines Kadavers. Verursacht Zustand Gift (5...17...20 Sekunden). Betrifft alle Feinde in der Nähe. Benutzt frischen Kadaver.


Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Giftdauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um an seine Position zu teleportieren, und alle Feinde in der Nähe werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
Kurzbeschreibung:

Teleportiert zur Position eines Kadavers. Verursacht Zustand Gift (5...17...20 Sekunden). Betrifft alle Feinde in der Nähe. Benutzt frischen Kadaver.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Fertigkeitsquests

Ähnliche Fertigkeiten

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist mit Vorsicht zu genießen, da der Schattenschritt einen mitten in die Gegner befördern kann. Ist dies gewünscht, sollte man selbstverständlich auf entsprechende Rüstung und unter Umständen auch Fertigkeiten zur Selbstheilung zurückgreifen.
  • Meistens ist die Fertigkeit Kadaver verzehren dieser Fertigkeit vorzuziehen, da im Allgemeinfall höchstens 1-2 Gegner von dem Zauber getroffen werden, vor allem im PvP.


Englische Bezeichnung: Necrotic Traversal












Beschreibung

Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt dahin zu unternehmen, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie.

Kurzbeschreibung

Unternehmt einen Schattenschritt zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Energiepunkte. Benutzt frischen Kadaver.


Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
Energie 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um zu seiner Position zu teleportieren, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie.
Kurzbeschreibung:

Teleportiert zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Energiepunkte. Benutzt frischen Kadaver.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Wenn sich im Umkreis viele Kadaver befinden, ist es nicht vorhersehbar, zu welchem Kadaver man den Schattenschritt macht, da keiner als Ziel ausgewählt werden kann.
  • Vorsicht gilt, wenn eine Menge Gegner in der Nähe des einzig verwertbaren Kadavers sind, da der Schattenschritt einen dann zum Ziel vieler - womöglich zu vieler - Feinde macht.
  • Der Schattenschritt wird ausgeführt, bevor Einflüsse zum Zug kommen, die auf Zauber wirken. Das Erhalten der Lebens- und Energiepunkte kommt erst danach. Ist man also beispielsweise mit Rückschlag belegt, dessen Schaden einen töten würde, so macht man den Schattenschritt zum Ziel und stirbt dort.
  • Falls einem die Energie und der Schattenschritt egal sind, sollte man Seelenschmaus benutzen.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Consume Corpse



Beschreibung

Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 50...234...280 Lebenspunkte. Benutzt frischen Kadaver.


Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkte 50 65 81 96 111 127 142 157 173 188 203 219 234 249 265 280 295 311 326 341 357 372


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkung

Englische Bezeichnung: Soul Feast



Nekromant-Wasserzeichen.png
Explosion der Verwesung
Attribut Todesmagie
Explosion der Verwesung.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der Kadaver, der Eurem Ziel am nächsten ist, explodiert und sendet eine Schockwelle aus, die allen in der Nähe befindlichen Gegnern 24...101...120 Punkte Schaden zufügt.

Kurzbeschreibung

Lässt einen Kadaver explodieren und richtet bei Gegnern in der Nähe 24...101...120 Punkte Schaden an. Benutzt frischen Kadaver.


Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 24 30 37 43 50 56 62 69 75 82 88 94 101 107 114 120 126 133 139 146 152 158


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Der Zauber benutzt tatsächlich den Kadaver, der sich am nächsten zum derzeit ausgewählten Ziel befindet, und nicht grundsätzlich zu einem selbst, was oft angenommen wird. Somit kann man den Schaden recht genau platzieren. Hat man kein Ziel gewählt, bezieht sich der Zauber jedoch auf einen selbst.
  • Der Zauber wird außerdem auf das jeweilige Ziel angewendet – und bezieht sich also nicht nur auf dessen Position – was zur Folge hat, dass Fertigkeiten wie Schuld, Schande und sogar Selbstloser Geist oder Siegel der Widerhaken bei entsprechder Zielauswahl wirken.
  • Auch ohne viele Attributpunkte auf Todesmagie kann Explosion der Verwesung gut gegen gegnerische Nekromanten eingesetzt werden, da sie sich aufgrund ihrer geringen Aktivierungs- und Wiederaufladezeit zum raschen Verbrauch von Kadavern eignet (sogenanntes Corpse Control). Nekrotische Verwechslung ist zwar noch schneller, hat allerdings den Nebeneffekt, dass der Anwender mitten ins Kampfgeschehen teleportiert wird. Eine günstigere Alternative ohne Schaden ist Brunnen der Müdigkeit.
  • Die KI wirkt Explosion der Verwesung nicht auf Feinde und visiert auch nicht die Kadaver selbst an, stattdessen wird der Zauber auf einen Verbündeten gewirkt. Statt Argwohn und Schuld kann daher Schande eingesetzt werden. Helden verwenden die Fertigkeit auch im Kampf vermeiden-Modus.
Englische Bezeichnung: Putrid Explosion



ab hier ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache




Beschreibung

Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Leidens verwandelt. 10...26...30 Sekunden lang erleiden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktdegeneration von -1...5...6.

Kurzbeschreibung

(10...26...30 Sekunden.) Gegner in diesem Brunnen erhalten eine Lebenspunktdegeneration in Höhe von -1...5...6. Benutzt frischen Kadaver.


Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38
Degeneration 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Well of Suffering





Beschreibung

Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen der Kraft verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete im Bereich des Brunnens der Kraft einer Lebenspunktregeneration in Höhe von +1...5...6 und einer Energieregeneration von +2.

Kurzbeschreibung

(8...18...20 Sekunden.) Verbündete in diesem Brunnen erhalten eine Lebenspunktregeneration in Höhe von +1...5...6 und eine Energieregeneration von +2. Benutzt frischen Kadaver.


Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Lebenspunktregeneration 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Es wird der nächstliegende Kadaver ausgewählt. Liegen mehrere Kadaver herum und man möchte den Brunnen an einer bestimmten Stelle positionieren, sollte man sich in entsprechende Nähe des Kadavers begeben.
  • Wirkt auf alle Verbündeten, nicht nur Gruppenmitglieder.
  • Die Wirkung mehrerer überlappender Brunnen der Kraft wird nicht gestapelt.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Well of Power




Beschreibung

Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Blutes verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 1...5...6 Punkten.

Kurzbeschreibung

8...18...20 Sekunden: Verbündete in diesem Brunnen haben +1...5...6 Lebenspunktregeneration. Benutzt frischen Kadaver.


Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Lebenspunktregeneration 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Mehrere Brunnen des Blutes scheinen ihre Wirkungen nicht zu addieren. Dies funktioniert jedoch mit Brunnen der Kraft, wodurch es möglich ist, Verbündeten eine Lebenspunktregeneration von +10 unter dem Einfluss beider Brunnen zu gewähren (+5 oder mehr durch jeden Brunnen).
  • Kombiniert mit Eifer des Sektierers könnt ihr dem Feind kostengünstig Kadaver "wegschnappen" und für einen großflächigen Support eurer Gruppe sorgen und gleichzeitig der Degeneration durch Blutung entgegenwirken.
  • Falls ihr einen Minion Master im Team habt, sprecht euch vorher ab, damit diesem seine Kadaver nicht ausgehen.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Well of Blood






Nekromant-Wasserzeichen.png
Brunnen der Dunkelheit
Attribut Flüche
Brunnen der Dunkelheit.jpg
Typ Brunnenzauber
Kampagne Nightfall
Klasse Nekromant

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Der nächste Kadaver wird an seiner Position 5...41...50 Sekunden lang in einen Brunnen der Dunkelheit verwandelt. Verhexte Feinde innerhalb des Brunnens der Dunkelheit verfehlen 50% der Zeit ihr Ziel.

Kurzbeschreibung

(5...41...50 Sekunden.) Angriffe verhexter Feinde in diesem Brunnen haben eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg. Benutzt frischen Kadaver.


Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Bitte beachten, dass sich der Brunnen nur auf verhexte Feinde auswirkt.
  • In Kombination mit Schatten der Angst wirkt es Wunder gegen feindliche Angreifer.
  • In Kombination mit Boshafter Geist und Rücksichtslose Hast ist Brunnen der Dunkelheit eine tödliche Anti-Krieger-Kombo.
  • „50% der Zeit“ ist eine zu wörtliche Übersetzung. Es müsste „zu 50%“ heißen.
Englische Bezeichnung: Well of Darkness





Beschreibung

Der nächste Kadaver wird an seiner Position 10...46...55 Sekunden lang in einen Brunnen der Müdigkeit verwandelt. Feinde in dem Brunnen der Müdigkeit erleiden eine Energiepunktdegeneration in Höhe von -1.

Kurzbeschreibung

(10...46...55 Sekunden.) Feinde in diesem Brunnen erhalten eine Energiepunktdegeneration von -1. Benutzt frischen Kadaver.


Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Well of Weariness





Beschreibung

Der nächste Kadaver wird an seiner Position 10...26...30 Sekunden lang in einen Brunnen der Stille verwandelt. Feinde innerhalb des Brunnens können keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden und leiden unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4.

Kurzbeschreibung

(10...26...30 Sekunden.) Feinde innerhalb des Brunnen können keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden und leiden unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Benutzt frischen Kadaver.


Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38
Lebenspunktdegeneration 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Well of Silence



Anmerkung

Gegen einen Minion Master hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten bei Minions 3s beträgt. Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflußt werden durch:

  1. die Blutfleck-Befähigung, mit ihr wird die Wirkzeit um 25% reduziert(nicht stapelbar)
  2. durch Gegenstände die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit haben

Wenn man 2 Gegenstände benutzt hat man eine Chance von 40% das die Wirkzeit halbiert wird. Deshalb sollte man solche Dinge auf jeden Fall benutzen um die Leichen schnellstmöglich zu verwerten, denn wenn ein gegnerischer Minion Master solch Equipment benutzt ist, in seinem günstigsten Fall, die Wirkzeit von 3s auf 1,125s gesunken. Wenn man als Gegner einen Brunnenbauer hat liegt seine günstigste Wirkzeit bei 0,75s.