Missionsübersicht (Prophecies)
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Einführung
Hier ist eine Liste aller Missionen im Spiel, die den Spieler durch die Story führen, sowie die Quests, die die Missionen verbinden (Primärquests). Eine Karte von Tyria, die die Abfolge der Missionen zeigt, ist am Ende des Artikels zu sehen.
Spieler anderer Kampagnen nehmen ab der achten Misssion an der Handlung teil (D'Alessio-Küste).
Bemerkung: Das Spiel zählt den Aufstieg gesondert von den 25 Missionen, die für den Beschützer-Titel notwendig sind. Spieler aus Nightfall oder Factions, die nach Tyria kommen, beginnen die Prophecies-Missionen in Löwenstein .
Ascalon
- Begib dich auf die Suche nach der angreifenden Charr-Armee.
2. Fort Ranik
- Dränge die eindringenden Charr-Armeen zurück und nehme den großen Nordwall wieder ein.
→ Reise vom Grenztor zu den Ruinen von Surmia (Quest: Ruinen von Surmia).
- Rette die Soldaten, die von den Charr gefangen genommen wurden.
- Beende die Belagerung der Akademie und unterstütze Prinz Rurik beim Schutz von Rin.
Nördliche Zittergipfel
→ Reise von der Jakbiegung zum Borlispass. (Quests: Der Weg zum Borlispass and Der Weg ist versperrt).
5. Borlispass
- Verhandle freien Durchgang durch die Grooble-Schlucht, sowie Zuflucht für die von Prinz Rurik geführten Flüchtlinge aus Ascalon.
6. Das Frosttor
- Beende die Belagerung des Steingipfels, räume den Pass für die Ascalon-Flüchtlinge und öffne das Frosttor.
→ Reise vom Signalfeuer-Posten zu den Toren von Kryta (Quests: Nach Kryta: Flüchtlinge, Nach Kryta: Die Eishöhle und Nach Kryta: Das Ende der Reise).
Kryta
- Handle Asyl und einen sicheren Siedlungsort in Kryta für die Flüchtlinge von Ascalon aus.
→ Reise von Löwenstein zur D'Alessio Küste (Quest: Erstattet dem Weißen Mantel Bericht).
- Unterstütze den Weißen Mantel in ihrem Kampf gegen die Untoten. Beschütze Beichtvater Dorian.
- Führe die Prüfung der Auserwählten durch und geleite sie nach Lehmhorst.
Maguuma-Dschungel
→ Reise vom Druiden-Aussichtspunkt zur Wildniss (Quest: Die Wut eines Bruders).
10. Die Wildnis
- Bringe die glänzende Klinge zur Strecke, und rette die von ihnen entführten Auserwählten.
11. Blutsteinsumpf
- Finde die Wahrheit über den Weißen Mantel heraus, und was sie mit den Auserwählten vorhaben.
→ Reise von den Wasserfälle des Zerwürfnisses zur Auroralichtung (Quests: Der Zorn des Weißen Mantels: Die Vorhut der Demagogen, Dringende Warnung).
12. Auroralichtung
- Entkomme dem Weißen Mantel und erlange Zugang zum Steinkreis von Denravi.
→ Reise vom Steinkreis von Denravi zur Flussuferprovinz (Quest: Durchfahrt durch den Düsteren Fluss).
Kryta
13. Flussuferprovinz
- Stehle das Zepter von Orr vom Weißen Mantel.
14. Riff der Stille
- Überbringe Wesir Khilbron das Zepter von Orr und entkomme dem Weißen Mantel.
Kristallwüste
→ Die Oase Amnoon ist der Start, reise zum Fels der Weissagung um den Aufstieg zu erlangen (Quest: Sands Of Souls).
Die Aufstiegs Missionen:
- Bemerkung: Die Missionen die zum Aufstieg nötig sind, können in beliebiger Reihenfolge absolviert werden.
- Nach jeder Mission landet man beim Fels der Weissagung.
- 15. Dünen der Verzweiflung
- Help the Geisterheld reclaim his throne in the Temple of Ascension.
- 16. Durstiger Fluss
- 17. Elonaspitze
- Gather the three Vision Crystals and bring them to the Geisterheld to focus the sight of the Gods of Tyria on you.
- Besiege deinen Doppelgänger to achieve Aufstieg.
19. Die Drachenhöhle
- Gain audience with the oracle dragon Glint by defeating her six facets.
Südliche Zittergipfel
→ Travel from Droknar's Forge to the Ice Caves of Sorrow (Quest: Seeking the Seer).
- Rescue Shining Blade leader Evennia from the White Mantle and the Mursaat.
22. Feste Donnerkopf
- Win the fortress of Thunderhead Keep back from the Stone Summit, then defend it against the Mursaat siege.
Feuerinseln
→ Travel from Glutscheinlager to the Feuerring (Quest: Final Blow).
23. Feuerring
- Get into Abaddons Maul, to gain access to the Door of Komalie.
24. Abaddons Maul
- Open the Door of Komalie, which is supposed to hold behind it the only way to defeat the Mursaat.
25. Vorhof der Hölle