Pongmei-Tal
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Pongmei-Tal | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Stadt Kaineng |
Gegneranzahl | 140 - 170 Gegner |
Nachbarn | |
Boreas-Meeresgrund Feste Maatu Sunjiang-Bezirk (Erforschbar) Wirrwaldhain | |
Karte | |
Beschreibung
Das Pongmei-Tal ist das letzte erforschbare Gebiet, dass zum Stadtgebiet Kaineng gehört. Es bildet die Verbindung zwischen dem Echowald und dem Jademeer. Im Pongmei-Tal können drei verschiedene Schlüssel von Gegnern fallen gelassen werden – der Luxon-Schlüssel, der Kurzick-Schlüssel und der Canthaschlüssel.
Ausgänge
Feste Maatu (Nordwesten)
Wirrwaldhain (Südwesten)
Boreas-Meeresgrund (Südosten)
Sunjiang-Bezirk (Erforschbar) (Nordosten)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
20 Luci (Wächtermoos)
- Kaufleute und Händler
- Handwerker
20 Zingyao (Waffenschmied)
- Sonstige
20 Canthanischer Wächter
20 Kurzick-Wächter
20 Kurzick-Wächterin
20 Luxon-Wächter
20 Luxon-Wächterin
20 Meereswächter Lykaios
20 Kurzick-Priester
20 Luxon-Priester
20 Riesenschildkröte
10 Canthanischer Flüchtling (nur während „Die Flut eindämmen“)
10 Kurzick-Reisender
10 Luxon-Reisender
- Tiergefährten
15 Älterer Kranich
5 Riffschleicher (rote Variante)
3 Kranich
3 Tiger
Gegner
- Aufseher
19 (25) Aufseher des Blattes
- Befallene
20 (26) Befallener Krieger
20 (26) Befallener Waldläufer
20 (26) Befallener Mönch
20 (26) Befallener Nekromant
20 (26) Befallener Mesmer
20 (26) Befallener Elementarmagier
20 (26) Befallener Assassine
20 (26) Befallener Ritualist
- Am Fah
20 (26) Am Fah-Schütze
20 (26) Am Fah-Heiler
20 (26) Am Fah-Nekromant
20 (26) Am Fah-Assassine
- Jadebruderschaft
20 (26) Jadebruderschafts-Ritter
20 (26) Jadebruderschafts-Mesmer
20 (26) Jadebruderschafts-Magier
20 (26) Jadebruderschafts-Ritualist
- Kirin
23 (26) Steinschuppen-Kirin
- Pflanze
23 (26) Gestrüpp
28 (30) Inselwächter
24 (26) Drachenmoos
- Suhler
24 (26) Modersuhler
- Yeti
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
![]() |
28 (30) | Arrahhsh Bergknüppel | Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() |
|
![]() |
24 (30) | Meynsang der Sadist | Dornenfalle 10220 Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) ![]() |
|
![]() |
24 (30) | Xuekao, der Trügerische | Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen. Attribut: Tödliche Künste (Assassine) ![]() |
|
![]() |
24 (30) | Der befallene Hakaru | Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen. Attribut: Zwiesprache (Ritualist) ![]() |
keiner |
Anmerkungen
- Wenn man dieses Gebiet bezwingen will, sollte man auf die Steinschuppen-Kirine achtgeben. Diese beleben Vampirschrecks, was dazu führen kann, dass dem Minion Master, falls vorhanden, die Leichen ausgehen.
- Bei Xuekao dem Trügerischen sollte man erst einzeln die ganze Jadebruderschaft töten, und sich dann vorsichtig nähern. Um ihn herum erscheinen weitere Am Fah-Mitglieder aus dem Boden und der Decke, wenn man unvorbereitet hineinläuft, kann man leicht sterben.
- In diesem Gebiet wurde gerne mit einem Obsidiantank gefarmt, weil dort drei verschiedene Schüssel fallen können, die einen guten Verkaufswert haben. Dies ist allerdings nichtmehr möglich.
Englische Bezeichnung: Pongmei Valley