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Schwerer Modus

Aus GuildWiki
Version vom 07:40, 20. Apr. 2007 von Nancy Skogen (Diskussion | Beiträge)
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Beschreibung

Der Schwere Modus fand den Weg in Guildwars mit dem Update vom 20.April 2007. Dieser Modus im Spiel ist für jeden Charakter eines Account verfügbar, sobald eine Kampagne mit einem Charakter abgeschlossen wurde. Ein kleines Bildchen in dem Teamauswahlfenster lässt eine Wahl zwischen dem Normalen und dem Schweren Modus.

Anreize für den Hardmode:

  • Bessere und seltenere Gegenstände werden von den Gegnern fallen gelassen.
  • Die Sonnenspeer- und Lichtbringertitel können nun auch maximiert werden.
  • Neue Titel <---??
  • Bei erfolgreichen Abschluss der Missionen und Quests gibt es nun auch mehr Erfahrungspunkte und mehr Gold.