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Stachelfalle
Aus GuildWiki
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Stachelfalle | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Falle | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in dem Gebiet 7...20...23 Punkte Stich-Schaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung
- 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 7...20...23 Punkte Stichschaden an. Verursacht Zustände Verkrüppelung und Blutung (3...21...25 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stichschaden | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
Verkrüppelung und Blutung | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 | 32 | 34 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Melp der Harpunier (Wachturmküste)
- Cella der Vermummte (Provinz Nordkryta)
- Baum der Erneuerung (D'Alessio-Küste)
- Baum der Einsamkeit (Nebo-Terrasse)
Englische Bezeichnung: Barbed Trap