Abaddons Tor (Mission)
Abaddons Tor (Mission) | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Nightfall |
Region | Reich der Qual |
Karte | |
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Missionsziel
Vernichtet Abaddon. Zerstört die gravierten Monolithen um die Ketten von Abaddon zu stärken.
Belohnung
Normaler Modus Belohnung Benötigte Zeit EP Gold Fertigkeitspunkt Standard {{{standard}}} 1.000 100 1 Punkt Experte {{{experte}}} 1.500 150 1 Punkt Meister {{{meister}}} 2.000 200 1 Punkt Schwerer Modus Standard {{{standard}}} 1.000 200 1 Punkt Experte {{{experte}}} 2.000 300 1 Punkt Meister {{{meister}}} 3.000 500 1 Punkt
Wie geht's
Die Mission ist absolut simpel: Es klappt bereits mit zwei menschlichen Spielern. Mit den Peinigungsgebeten "Vergeltung" und "Umkehrung des Schadens" stattet man sich selbst (Zweitklasse Mönch) und seine Helden-Mönche aus, Peinigung ist dabei logischerweise auf Maximum. Ansonsten nimmt man ein paar Heilgebete mit und Zhed Schattenhuf, der auf (z.B. Feuer-)Damage geskilled die Qualenklauen und auch die Monolithen beseitigen kann, falls diese zu nahe kommen. Aber man muss diese gar nicht angreifen!!
Dann macht man eigentlich nichts anderes, als selbst auf 2 Leute Vergeltung zu casten und dann mit den Helden und selbst Umkehrung des Schadens permanent auf Gruppenmitglieder zu legen. Abaddon nimmt so Schaden, ohne dass die Monolithen zerstört sind.
So sollte einem der Meister-Titel eigentlich sicher sein. Zeitaufwand: 10-20min.
Alternative
Wenn man die Mission nur mit Helden und Gefolgsleuten machen will, oder nicht auf Peinigungsgebete skillen will, geht man so vor:
Zuerst tötet man die Monolithen an Abaddons Händen, um diese zu binden. Danach kann man die restlichen zwei Monolithen vor dem Kopf töten, ohne von Abaddons Händen physischen Schaden abzubekommen. Wenn nun auch der Kopf gebunden ist, wird Abaddon kurze Zeit verwundbar. Da diese Zeitspanne nicht besonders lang ist, sollte man auf langsame Fertigkeiten wie zum Beispiel Meteorschauer verzichten und stattdessen zu etwas Schnellem geifen (Bitterkalt bietet sich für Nekromanten an).
Wenn Abaddon seine Ketten wieder sprengt, zieht die ganze Gruppe sich zurück (also außer Reichweite der neu erschienenen Monolithen). Eventuell auftauchende Qualenklauen sollten getötet werden, bevor man sich wieder den Monolithen zuwendet, da sie sonst beim Rückzug im Weg sein könnten.
Und noch was: keine Panik falls mal einer aus der Gruppe stirbt, denn jeders Paar der Monolithen gibt einen Moralschub!
Vom Zeitaufwand her nehmen sich die beiden Varianten nichts. Je nach Gruppenzusammensetzung dauert es auch hierbei ca. 15 Minuten.
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