Vorbote der Finsternis
Vorbote der Finsternis | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 28 | |
Kampagne | Nightfall |
Der Vorbote der Finsternis ist eine Kreatur die nur in den Missionen Nundu-Bucht und Jennurs Horde auftaucht. Das Aussehen entspricht dem einer Klinge der Verdorbenheit.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.ZerstückelnAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender HiebAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Ablenkungsschlag5½10Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).AblenkungsschlagOhne Attribut (Krieger)
- Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.HenkerschlagAttribut: Axtbeherrschung (Krieger)
- Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Trost des LöwenAttribut: Stärke (Krieger)
- Welle der Qual
Fallengelassene Gegenstände
Zitate
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Nundu-Bucht:
- Ihr mögt diese Schwächlinge aufgehalten haben, aber die Finsternis könnt Ihr nicht aufhalten!
- Ja, schwache Sterbliche. Kommt zu mir. Ihr werdet mich prächtig unterhalten, [sic] und Euer Tod wird den Anbruch der der Finsternis ankündigen.
Anmerkungen
Es gibt 2 Arten von Vorboten. Die in Jennurs Horde kann man nur mit dem Licht von Seborhin töten indem man es vor ihnen fallen lässt. Der Vorbote am Ende der Mission benötigt jedoch 3 Lichter von Seborhin.
Der 2. Variante begegnet man in der Mission Nundu Bucht. Diesen kann man nur Schaden zufügen, wenn man sie vorheer mit der Fertigkeit Fläschchen mit aufbereitetem Wasser verhext, wobei gesagt werden muss, dass er nur halben Schaden erleidet. Dort gehört er keiner Gruppe an, sondern ist eine Gruppe für sich alleine. Die Mission endet mit seinem Tod.