Beschreibung
Die Menagerie ist ein sehr schönes Gebiet. So gibt es zum Beispiel eine Höhle mit einem kleinen Lavateich, wo sich die Schwarzen Moas mit ihren Küken aufhalten, ein verschneites Gebiet, das über eine Höhle mit einem ungesund wirkenden grünem Licht und Spinnweben betreten werden kann, oder ein Waldgebiet, das stark an den Echowald in Cantha errinert. Sogar ein kleiner Strand ist zu finden.
Auch einige nicht zähmbare Tiere kann man sehen. So zum Beispiel eine aus Factions bekannte Katze beim Zelt mit den Moas und Wildschweinen und zwei Yaks bei den Weißen Moas und den Klingel-Bären.
Von den meisten Tieren befinden sich auch Jungtiere in der Menagerie, die aber nicht gezähmt werden können. (von schwarzen Moas sind Küken vorhanden, von der Größe der Minipets)
Ausgänge
Freischaltränge
Es gibt verschiedene Freischaltränge für Entwicklungen und Stufen:
Freischaltrang |
Gezeigte Stufe |
Gezeigte Entwicklung |
Freigeschaltete Stufe |
Freigeschaltete Entwicklungen
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1 |
1 bis 11 |
unentwickelt |
5 |
unentwickelt
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2 |
12 bis 14 |
unentwickelt oder älter |
12 |
unentwickelt und älter
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3 |
12 bis 14 |
aggressiv oder verspielt |
12 |
aggressiv und verspielt
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4 |
15 bis 19 |
unentwickelt oder älter |
15 |
unentwickelt und älter
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5 |
15 bis 19 |
aggressiv, verspielt, Furcht erregend oder begeistert |
15 |
aggressiv, verspielt, Furcht erregend und begeistert
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6 |
20 |
unentwickelt oder älter |
20 |
unentwickelt und älter
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7 |
20 |
aggressiv, verspielt, Furcht erregend oder begeistert |
20 |
aggressiv, verspielt, Furcht erregend und begeistert
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Wie schon gesagt, werden, wenn man ein Tier mit einem hohen Freischaltrang abgibt, die niedrigeren auch mit freigeschaltet.
Kreaturen
Freischaltbare Tiere
Tyria |
Cantha |
Elona |
Exotisch
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Standorte der Tiere
Die obere rechte Ecke des Kasten zeigt jeweils auf den gemeinten Punkt.
Verbündete
Guide: Deathleveln in der Zaishen-Menagerie
Jedes Tier (außer der Regenbogen-Phönix) kann in der Zaishen-Menagerie gedeathlevelt werden.
Vorbereitungen:
Man braucht dafür selbst eine Rüstung mit überlegener Runen, so das ihr euch auf 1 LP bringen könnt. Es ist daher in der Regel sehr empfehlenswert, ein PvP-Charakter zu sein. Man muss eine Opfer-Fertigkeit mitnehmen, im Optimalfall Blut ist Kraft oder sich mit Vampirwaffen opfern, wenn man kein Nekromant oder Waldläufer ist.
Builds:
Blut ist Kraft
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Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Tier zähmen
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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Vorlagencode:
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OAJCQspxd2MAAAAAAAAA
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- Einen Nekromant/Ritualist
Blut ist Kraft
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Körper und Seele heilen
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Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Leben
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Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Geisterlicht
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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Vorlagencode:
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OAhjQgGaIP3Bp5kbcCAAAAAAAA
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- Zwei Helden als Mesmer/Mönche
Wiederbeleben
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Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt. Attribut: Heilgebete (Mönch) Leben erneuern
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Leben verlängern1545Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Heilgebete (Mönch) Leben verlängern
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Segen des Heilers
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst. Ohne Attribut (klassenunabhängig) beliebig
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Vorlagencode:
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OQNBA8oTiJvz4KAAAAAAAA
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Durchführung:
Lauft zum Tier und stäbelt es auf wenig Lebenspunkte runter. Wenn ihr es nur einmal angreift, könnt ihr nämlich nur 6 statt 7 Ränge freischalten. Das Tier wird nun feindlich. Tötet nun alle anderen Exemplare dieses Tiers, sonst dauert es länger, da sie ebenfalls Erfahrung erhalten.
Nun wirkt ihr eure Opfer-Fertigkeit auf einen Helden, sodass ihr sterbt. Macht das solange, bis ihr nur noch 1 Lebenspunkt habt und von den Mesmern mit 0 Lebenspunkten wiederbelebt werdet. Nun könnt ihr rund 17 Minuten AFK gehen, denn ihr müsst nichts tun. Danach könnt ihr das Tier zähmen.
Hinweis
- Abgegebene Tiere verlieren ihren Namen und werden auf ihren englischen Originalnamen umbenannt. Die englischen Namen gelten als Originalnamen, sprich auch nach Eingabe von /petname haben die Tiere englische Namen.
- Bei manchen Tieren läuft eine Version auf Minipet-Größe herum.
- Die Tiere hier greifen einen nicht an, wenn sie feindlich werden. Ausnahme: Von Wynn herbeigerufene Tiere greifen einen an, können einem aber nur wenige Meter von der Arena aus hinterherrennen, da sie danach vom Spiel teleportiert werden.
Datei:Tiger minipet zaishen-menagerie.jpg
Englische Bezeichnung: Zaishen Menagerie Grounds