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Zustand zerschlagen
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Zustand zerschlagen | ||
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Attribut | Peinigungsgebete | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Entfernt einen Zustand. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden im Bereich des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) 10...50...60 Punkte heiligen Schaden an.
Peinigungsgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 10 | 13 | 17 | 20 | 23 | 27 | 30 | 33 | 37 | 40 | 43 | 47 | 50 | 53 | 57 | 60 | 63 | 67 | 70 | 73 | 77 | 80 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wichtiger als die Zustandsentfernung ist der durch diese unscheinbare Fertigkeit beim Gegner angerichtete erhebliche Schaden: 50 Schadenspunkte (bei Attributlevel 12) auf alle Feinde in der Nähe, rüstungsignorierend, alle 7 Sekunden, für nur 5 Energie.
- Um stets einen Zustand in der eigenen Gruppe "parat" zu haben, kann man diese durch einen Nekromanten auch selbst verursachen:
- Entweder durch Fertigkeiten, die beim Wirker selbst Zustände verursachen, wie z.B. Bluttrinker, Siegel der Qual oder Frostbeulen.
- Oder durch Fertigkeiten, die Krankheit verursachen (z.B. Ansteckung, Verrottendes Fleisch, Strahlungsfeld...). Krankheit ist ansteckend und kann leicht auf die eigene Gruppe zurückschlagen - was hier ein Vorteil ist, da ihr sie dann zerschlagen und so Schaden verursachen könnt.
Ähnliche Fertigkeiten
Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
Verhexung zerschlagen
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Smite Condition