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Bosse (Echowald)
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Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Echowald
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Mahr Steinbrecher | 28 | Arborstein | Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Energischer SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Der Steinbrecher (Factions-Hammer) | |
Tarnen der Tyrann | 28 | Farntal | Schubs 5¾15 Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15...63...75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird. SchubsAttribut: Taktik (Krieger) |
Tarnens Schild | |
Tembarr Baumfall | 28 | Der Ewige Hain | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender HammerAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Der hässliche Stock | |
Chkkr Tausendschweif | 28 | Drazachdickicht | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. SperrfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Chkkrs Flachbogen | |
Ryver Moospflanzer | 28 | Arborstein | Zerfetzen 10315 Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Blutende Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Wenn dieser Geist stirbt, leiden alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, und deren Lebenspunkte unter 90% liegen, 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. ZerfetzenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Ryvers Kurzbogen | |
Der Narbenfresser | 28 | Der Ewige Hain | Heilsalve 5¾4 Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. HeilsalveAttribut: Heilgebete (Mönch) |
Der Narbenfresser (Einzigartiger Gegenstand) | |
Jayne Waldlicht | 24 | Der Ewige Hain | Elite-Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie). Flair der VerzauberungAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Jaynes Stab Vera |
|
Meril Steinweber | 28 | Arborstein | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
Steinweber | |
Mungri Magiebox | 28 | Farntal | Elite-Siegel (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...68...80 Lebenspunkte. Euer nächster auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Heil- oder Schutzgebet-Zauber heilt zusätzlich um 20...68...80 Lebenspunkte. Siegel des SegensAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Mungris Flamme | |
Bazzr Eisschwinge | 24 | Drazachdickicht | Eisadern 1015 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden. EisadernAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
Bazzrs Wehklage | |
Craw Steinernter | 28 | Arborstein | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant) |
Steinernter | |
Hargg Pestbinder | 28 | Farntal | Pest-Siegel | Pestbinder | |
Kaswa Netzschreiter | 28 | Arborstein | Vampirgeist 528 Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration. VampirgeistAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
Kaswas Völlerei | |
Bezzr Schwingensturm | 24 | Drazachdickicht | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Schwingensturm | |
Der Zeitfresser | 28 | Der Ewige Hain | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. EchoOhne Attribut (Mesmer) |
Der Zeitfresser (Einzigartiger Gegenstand) | |
Mugra Eilzauber | 28 | Farntal | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
Eilzaubers Stab | |
Tarlok Immergeist | 28 | Farntal | Energiesegen 10120 Elite-Verzauberung (Factions). 36...55...60 Sekunden lang erhöht Energiesegen Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels um 1...3...3 für jeden Punkt Eurer entsprechenden maximalen Energie. Beim Anwenden dieser Verzauberung erhaltet Ihr und Euer Ziel 1...10...12 Energiepunkte. Ihr erhaltet zudem 1 Energiepunkt pro 2 Punkte, die Ihr in Energiespeicherung habt. EnergiesegenAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Tarloks Flasche | |
Weiswurzel Trümmerstein | 28 | Der Ewige Hain | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Trümmerstein (Einzigartiger Gegenstand) | |
Zarnas Steinzorn | 28 | Arborstein | Stoßwelle 10115 Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden. StoßwelleAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
Zarnas Zorn | |
Aufseher von Saprophytes | 24 | Farntal | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer DunstAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
Falaharns gespaltene Tschakren | nur vor Vollendung von Tempel der Schaufler |
Bramble Immerdorn | 28 | Der Ewige Hain | Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30...35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen. MöbiusstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Immerdorns Tschakren | |
Maximol | 28 | Farntal | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
Urkals Kamas | nur während Aufstand der Schaufler |
Urkal der Hinterhältige | 28 | Farntal | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
Urkals Kamas | |
Der Fertigkeitsfresser | 24 | Drazachdickicht | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie. Eingestimmt war SongkaiAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Der Fertigkeitsfresser (Fokus) | |
Der Schmerzfresser | 24 | Drazachdickicht | Elite-Zauber (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10...54...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie. Gezeter der SeelenAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Der Schmerzfresser (Fokus) | |
Flower Geistgarten | 28 | Der Ewige Hain | Erhaltung 5¾20 Elite-Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10...94...115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. Erhaltung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Geistgartens Erholung | |
Geistwurzel Moosbart | 27 | Der Ewige Hain | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der RitualeAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Moosbarts Zauberstab | |
Wagg Geistsprecher | 28 | Farntal | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Siegel der Geister [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Geistsprecher |