Benutzer:Vacanaziel/Sandkasten1
Fertigkeitsbox
Brutmutter
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- Einführung
Mit diesem Build sollte es möglich sein, die Nestlinge in der Räuber-Höhle vor Rata Sum für Event spezifische Gegenstände und anderes zu töten. Das Ganze ist auch im Schweren Modus möglich.
- Benutzung
- Rata Sum in Richtung Zerrissene Erde verlassen
- An den Eingang der Höhle rennen (Angorodonden vermeiden!)
- "Can't touch this!" aktivieren um einen Schrei für Geschwindigkeit des Soldaten zu haben
- "Can't touch this!" immer aufrechterhalten (siehe Schlangenkiefer)
- Räuber-Nestlinge zusammenziehen
- Wenn zusammengezogen, mit Soldaten-Verteidigung und Verteidigung des Beschützers konstant die Block-Chance aufrechterhalten
- Für höhere Gerechtigkeit! und Bis ans Limit! für Adrenalin-Gewinn
- Hundert Klingen aktivieren
Jadesteinbruch
Taktik
Der Jadesteinbruch wird aufgrund seines einfachen Aufbaus im großen Stil zum Botten missbraucht. Für den furchtlosen Spieler bieten die sehr dürftigen Bewegungsmuster der Bots eine Fülle an Angriffsvektoren, um das Spiel auch mit einem reinen Bot-Team zu dominieren.
Häufig verwendete Bot-Builds
- Im generellen..
- benutzen Bots ausscließlich Basis- und Factions-Fertigkeiten
- folgen sie vorgegebenen Laufrouten
- können sie Mitspieler wiedererkennen
- weichen sie Hindernissen aus
- erobern sie bevorzugt Wachposten
- sie lassen manchmal Schreine unerobert (um die Spieldauer zu verlängern)
- Elementarmagier-Bot
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- Variationsweise auch mit Schattenzuflucht oder Wiederherstellungs-Aura statt Feuerball
- Schnelles Einnehmen von Schreinen
- Effektives Ausschalten einzelner Spieler/anderer Bots
- Nekromanten-Bot
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- Dieses Build erfreut sich auch unter echten Spielern großer Beliebtheit
- Optimalerweise spielt man dieses Build mit..
- Erkrankung (statt Verdorbenes Fleisch)
- Berührung der Qual (statt Hochkommende Galle)
- Optimalerweise spielt man dieses Build mit..
- Das Build erzeugt große Mengen an Schaden
Spieler-Builds
- Heilen
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Heilen im Jadesteibruch ist durch die permanente Abwesenheit fähiger Mesmer- oder Waldläufer-Unterbrecher eine durchaus effektive Möglichkeit, um das Spielgeschehen zu kontrollieren. Schlichte Heil-Builds mit Wort der Heilung, aber auch Hybrid-Builds mit Glaubensaura oder Eifrige Segnung sind höchst nützlich. Der Einfachheit halber stellen wir hier nur ein einsteigerfreundliches Hybrid-Build mit Lebensmantel vor.
- Benutzt "Beeilt Euch!" um den Jadeträger zu beschleunigen
- Haltet den Schrein durch Lebensmantel und Schützende Hände
- Konzentriert Euch in Hauptschreinen auf den Kurzick-Fernschuss oder Luxon-Langbogen
- Diese haben die höchste Ausgangsrüstung, und widerstehen Elementarschaden
- Konzentriert Euch in Hauptschreinen auf den Kurzick-Fernschuss oder Luxon-Langbogen
- Benutzt "Zieht Euch zurück!" als Gruppen-IMS
- Wenn möglich, konzentriert Euch auf den Gelben Schrein, da dieser (zuzüglich zu Eurem Basis-Schrein) spielentscheidend ist
- Es ist möglich nur mit dem Violetten/Grünen Schrein zu gewinnen, aber..
- nur mit konstanten Jadeträger-Speedbuffs
- nur mit permanenter Schreinkontrolle
- nur mit Mitspielern, die die Jadeträger des gegnerischen Teams effektiv ausschalten können (später mehr)
- Einnehmen
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Der Geschwindigkeit mit der Nekromanten oder Elementarmagier Schreine einnehmen kann man im Prinzip nur entgegenwirken, indem man Schreine noch schneller zurückerobert. Hierzu bietet sich der Mesmer durch sein Klassenattribut Schnellwirkung an.
- Verwendet Chaossturm und Strahl des Urteils um Schreine und Wachposten schnell einzunehmen.
- Fliehende Gegner könnt ihr mit Schrei der Frustration, Umkehrung des Schadens oder Empathie erledigen.
- Entfernt Verkrüppelung von Verbündeten und euch selbst.
- Alternativen:
- Ihr könnt Chaossturm durch Arkanes Echo austauschen, um zweimal den Strahl zur Verfügung zu haben
- Ihr könnt Verhexung zerschlagen mit Aneurysma ersetzen, um nach einem Chaossturm noch etwas mehr Schaden zuzufügen.
- Dieses Build ist gegen einzelne Spieler nicht effektiv.
- Untergraben
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Der Jadeträger ist das schwächste Bindeglied im Team des Gegners. Den Träger zu töten bedeutet den sonst unausweichlichen Sieg des gegnerischen Teams hinauszuzögern, bis es eurem eigenen Team entweder gelingt aufzuholen, oder ihr per Zufall ein paar Schreine einnehmt.
- Positioniert euch vor der gegnerischen Basis
- Fangt so viele Träger ab wie möglich
- Benutzt Geschwindigkeit abzapfen um den Träger zu verlangsamen
- Verwendet Seelenwiderhaken um durch Dauerhaftes Toxin wiederkehrenden Schaden zu verursachen
- Schändliche Angst und Weiche Knie erledigen den Rest
- Verwendet Seelenwiderhaken um durch Dauerhaftes Toxin wiederkehrenden Schaden zu verursachen
- Alternativen:
- Skorpiondraht kann durch Todesomen ersetzt werden
- Skorpiondraht ist jedoch wesentlich amüsanter
- Herz der Schatten kann durch einen Schattenschritt wie Angriff des Todes ersetzt werden.
- Durch das Einsatzgebiet vor der gegnerischen Basis ist dies jedoch nicht zu empfehlen.
- Skorpiondraht kann durch Todesomen ersetzt werden
Tabellenführung
Klasse | Kampagne | Name | Waffe | Elite-Fertigkeit |
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Factions | Lineia Giliath | Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet. Günstige Abwehr
Attribut: Taktik (Krieger) | ||
Prophecies | Jinai Cerentan | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte. Vorbereiteter Schuss
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | ||
Nightfall | Fereen Kenningar | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). Lebensmantel
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | ||
Prophecies | Mara Jeremil | Sieger plündern 10110 Elite-Verhexung (Factions). Während der nächsten 3...13...15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25...85...100 Lebenspunkte. Sieger plündern [PvP]
Attribut: Blutmagie (Nekromant) | ||
Prophecies | Nele Drengist | Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit. Illusion der Waffen [PvP]
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) | ||
Factions | Ysabell Pan | Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende Welle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) | ||
Factions | Carnil Feanuri | Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen. Weg des Assassinen
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | ||
Factions | Kyara Llabhrex | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Wut der Heuschrecke
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) | ||
Factions | Curon Giliath | Herr der Rituale 2%45 Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf. Herr der Rituale
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) | ||
Nightfall | Salicia Tysri | Attacke 1010 Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller. Attacke [PvP]
Attribut: Windgebete (Derwisch) | ||
Nightfall | Sictja Xistinjahyar | Betäubender Schlag | ||
Basis | Sandy Schief | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der Wiederbelebung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Signatur
- Vorschau des Wikicodes der Signatur