Aggressivität

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Version vom 11:54, 26. Sep. 2008 von Redeemer (Diskussion | Beiträge)
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Aggressivität ist ein mit dem Update vom 25. September 2008 eingeführtes Feature der Gildenkämpfe.

Funktion

Derzeit funktioniert die Berechnung der Aggressivität so:

Das Update wurde - so gab Izzy zu - in derartiger Schnelligkeit gestrickt, um es noch vor dem GvG-mAT-Finale am 27. September 2008 einzuführen, dass diese Regelung als sehr grob gelten kann: Die Dauer von Verzauberungen und Waffenzaubern ist höchst unterschiedlich (zumal es auch Aufrechterhaltungs-Verzauberungen gibt). Außerdem sind Zustände und/oder ihre Degeneration sowie Verhexungen, die keinen Schaden in der hier genutzten Definition ahnrichten, nicht berücksichtigt worden. Eine Nachbesserung dieser Funktion gilt daher als wahrscheinlich.

Quelle