News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Erhabener Schlackekoloss
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Erhabener Schlackekoloss | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Titan | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24, 28 (26, 30) | |
Kampagne | Prophecies Nightfall |
Beschreibung
Der Erhabene Schlackekoloss ist ein Nekromant und entsteht aus der Asche eines brennenden Titans oder Armageddon-Lords. Trotz seiner Gestalt besteht dieser Titan aus Fleisch und ist somit anfällig für Blutung, Krankheit und Gift. Wenn man einen von ihnen tötet, erscheint eine Titanenfaust und eine Titanenhand.
Matroschkaprinzip
- Regulär
- 28 (30) Brennender Titan
- 28 (30) Armageddon-Lord
- 24, 28 (26, 30) Erhabener Schlackekoloss
- 24, 28 (26, 30) Titanenfaust
- 24, 28 (26, 30) Titanenhand
- 24, 28 (26, 30) Erhabener Schlackekoloss
- Während einer „Quest im Schweren Modus“
Lebensraum
- Feuerring-Inselkette
- Ascalon
- Drachenschlund (nur während Der Ursprung der Titanen)
- Ostgrenze (nur während Der letzte Tag bricht an)
Verwendete Fertigkeiten
- Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.Aura des Lich (Elite-Fertigkeit)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner greifen während der nächsten 5...25...30 Sekunden 50% langsamer an.Schatten der AngstAttribut: Flüche (Nekromant)
- Schattenschlag10215Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 12...41...48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.SchattenschlagAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Verzauberung rauben10120Zauber (Basis). Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.Verzauberung raubenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Beute
Anmerkungen
- Es ist am besten, immer nur einen Titan zu töten und das Matroschkaprinzip abzuarbeiten.
- Sie haben die gleiche Stufe wie die Kreatur aus der sie entstehen.
- Alle umstehenden Verbündeten um ihn herum brennen.
Englische Bezeichnung: Risen Ashen Hulk