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Fels der Verdammnis
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Fels der Verdammnis | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Feuerring-Inselkette |
Gegneranzahl | ~230 Gegner |
Nachbarn | |
Glutscheinlager, Feuerring | |
Karte | |
Beschreibung
Der Fels der Verdammnis ist das einzige erforschbare Gebiet auf den Feuerinseln. Hier befindet sich die größte Anhäufung von Elite-Fertigkeiten im ganzen Spiel.
Ausgänge
- Glutscheinlager im Süden
- Hauptmann Grumby im Westen fährt zum Feuerring
Quests
Kreaturen
Sammler
Gegner
- Phantome
- Dunkelflammen-Dryder
- Windbewahrer
- Mahgo-Hydras
- Lindwurm
- Fleischgolems
- Magma-Ettin
- Mursaat
- Weiße Mäntel (nur beim Quest Der letzte Schlag)
- Würmer
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
28 (30) | Der Verfluchte Balthazars | "Angriff!" | |
28 (30) | Skintekaru Manshredder | Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. Angriff des Bullen
Attribut: Stärke (Krieger) | |
28 (30) | Maxine Coldstone | Elite-Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt. Schnellschuss
Ohne Attribut (Waldläufer) | |
28 (30) | Der Verfluchte Melandrus | Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1...9...11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Verkrüppelungs-Schuss
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | |
28 (30) | Der Verfluchte Dwaynas | Märtyrer 5110 Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst. Märtyrer
Ohne Attribut (Mönch) | |
28 (30) | Pravus Obsideo | Freundschaft 5¼45 Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang können umstehende Gegner nicht angreifen. Freundschaft endet für jeden Gegner, sobald er Schaden erleidet. Freundschaft
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | |
28 (30) | Rull Browbeater | Heilende Hände 5¼25 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt. Heilende Hände
Attribut: Heilgebete (Mönch) | |
28 (30) | Dosakaru Fevertouch | Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden. Verdorbenes Fleisch
Attribut: Todesmagie (Nekromant) | |
28 (30) | Der Verfluchte Grenths | Bleibender Fluch 15110 Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. Bleibender Fluch
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
28 (30) | Ignis Effigia | Verwelken 10210 Elite-Verhexung (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2...4...4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15...63...75 Punkte Schaden und Verwelken endet. Verwelken
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
28 (30) | Der Verfluchte Lyssas | Kraftblock 15¼20 Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert. Kraftblock
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) | |
28 (30) | Malus Phasmatis | Elite-Siegel (Prophecies). Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet. Siegel der Mitternacht
Ohne Attribut (Mesmer) | |
28 (30) | Rwek Khawl Mawl | Echo 5110 Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit. Echo
Ohne Attribut (Mesmer) | |
28 (30) | Geckokaru Earthwind | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. Elementareinstimmung
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) | |
28 (30) | Harn Coldstone | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. Obsidianfleisch
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) | |
28 (30) | Nayl Klaw Tuthan | Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen. Glyphe der Erneuerung
Ohne Attribut (Elementarmagier) |
Englische Bezeichnung: Perdition Rock